Ports y hacks para Sega Mega Drive

Contenido

Ports y hacks para Sega Mega Drive

Reúne los ports, hacks y traducciones realizados sobre la Mega Drive que se han anunciado en el hilo Novedades scene retro.

Los estados empleados en esta página son: Final (proyecto terminado y publicado), Beta (jugable pero en desarrollo), Demo (versión jugable incompleta), En desarrollo (anunciado y sin versión pública), Anunciado (sin avances públicos) y Perdido (el proyecto se ha abandonado).

La información procede del hilo del foro [1], y las opiniones y debates sobre estos proyectos se recogen en la página de discusión.

Listado

Proyecto Tipo Situación Autor
Hang-On Port Final ShinobiZ (con la ayuda de CODEX)
Parasol Stars (versión de mlouvet) Port Final mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Nekketsu Soccer MD (traducción al castellano) Traducción Final Psicopompo
Wonder Boy V: Monster World III (parche del jefe final) Hack Final Psicopompo
Black Tiger Port Final rester159
Columns II: The Voyage Through Time Port Final Master Linkuei
Hang-On Jr. Port Final yosoynacho
Street Fighter II CE '48 Mbit' (Blast Processing) Hack Final Ray Castello
Super Mario Kart (a pantalla completa) Hack Final Psicopompo
Wonder Boy Port Final ShinobiZ
Street Voter II Turbo (modo arcade) Hack Final Muix H
Shinobi (versión de mlouvet) Port Final mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Pool of Radiance Port Final doubledragon.org
Tiny Toons Decompilación Final Proyecto de decompilacion
Chiki Chiki Boys (modo cooperativo) Hack Final eknives
Streets of Rage 3 con música de SoR1 y SoR2 Hack Final Psicopompo
Xevious (Mega Drive y 32X) Port Beta SirVH
Rolling Thunder MD Port Beta rester159
Side Arms (HyperDyne) Port Beta rester159
Ghosts 'n Goblins Port Beta Retro Games Forever
Mega Commando Port Beta MXRetroDev (Mauro Xavier)
Cabal Port Beta mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Pang Clásico Port Beta DavidGames (davix79)
Pang Arcade (versión de mlouvet) Port Beta mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
Cadillacs and Dinosaurs Port Demo carachapadu
Somali Pirates Homebrew Demo FortyLix / 4D Lix
Tetris (arcade, port Bvcefalvs) Port Demo Bvcefalvs
Rastan Port Demo tigheklory
Hyper Dragon Ball Z Homebrew Demo RevenGenesis
Bonk's Adventure (pre1) Port Demo TaradinoC
Wallop / Wallaby Port Demo biospark88
Tetris (Atari Games, 1988) Port Demo Thierry Lescot
Batman: The Movie (1989) Port Demo DavidGames (davix79)
Neon Survivor Homebrew Demo SGMCORE
Yie Ar Kung Fu (Mega Drive) Port En desarrollo André Azevedo (nicklesaz)
Castlevania: Harmony of Dissonance Port En desarrollo Andor
Shinobi (versión de Master Linkuei) Port En desarrollo Master Linkuei
TMNT (arcade) Port En desarrollo Gustavo Valenzuela
Aliens Port En desarrollo Bvcefalvs
Tumblepop Port En desarrollo Bvcefalvs
Motor tipo Doom (E1M1 alpha) Homebrew En desarrollo Happy-Ferret (Mark Bauermeister)
Toki (arcade) Port En desarrollo New Old Pixels
Merchen Maze Port En desarrollo 7W1qtgFUOWzsfjq
Shinobi 2 (Game Gear) Port En desarrollo Jaume96749222
Metal Slug Port En desarrollo RheoGamer
Power Drift Port En desarrollo hagihide
Mega Man: The Sequel Wars Homebrew En desarrollo Sequel Wars
Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden (choques de energia en MD) Hack En desarrollo xxxxxxxxxxxxxre
Dragon Quest III Port En desarrollo junkatanagames
Mighty Final Fight Port En desarrollo GamePortGenesis (Scorpion Engine)
Final Fight MD Port En desarrollo MXRetroDev (Mauro)
La Mulana Port En desarrollo hombreimaginario
Street Fighter II CE (full screen + sprites arcade) Port En desarrollo naxeras
EBH Genesis Bullet Hell Homebrew En desarrollo Shannon Birt
Tiger Road Port En desarrollo hombreimaginario
AWAKE Homebrew En desarrollo thesegaguru
R-Type (MD) Port En desarrollo TheRoboz (Andrea)
Real Bout Fatal Fury (version completa) Hack En desarrollo RheoGamer
Street Fighter I (MD) y Kunio / Nekketsu Port En desarrollo UsagiRU
Sword of the Apocalypse Homebrew En desarrollo Shannon Birt (diseno original) / devs actuales
Moonwalker Port En desarrollo Master Linkuei
La Abadía del Crimen Port Anunciado Bvcefalvs
1943 Port Anunciado rester159
Windjammers Port Anunciado Format_C

Proyectos

Hang-On

  • Origen: Arcade (Sega, 1985)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: ShinobiZ (con la ayuda de CODEX)
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port nativo de Hang-On a Mega Drive, con el ciclo de atracción, el resumen del recorrido y las pantallas de puntuación del original. Según la ficha, hay versiones PAL y NTSC con control de tres botones. La versión para Neo Geo AES/MVS no se recoge en esta ficha.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).

Parasol Stars (versión de mlouvet)

  • Origen: Amiga (Ocean, 1992), Rainbow Islands II
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port no oficial de Parasol Stars, tercera entrega de la saga Bubble Bobble, a Mega Drive. Según el autor, es una versión del juego de Amiga (Ocean, 1992) cuyo código se ejecuta de forma nativa en el 68000, con gráficos redibujados por el VDP y un motor de sonido nuevo. Incluye el juego completo: todos los mundos, jefes, el mundo oculto y el final.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).

Nekketsu Soccer MD (traducción al castellano)

  • Origen: Mega Drive (Technos Japan, 1992)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Traducción
  • Situación: Final
  • Autor: Psicopompo
  • Fecha en el hilo: 28/07/2026
  • Descripción: Traducción al castellano de Nekketsu Koukou Dodgeball-bu — Soccer Hen MD, juego de Technos Japan (1992) exclusivo de Japón.
  • Enlaces: romhacking.net · GitHub
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Wonder Boy V: Monster World III (parche del jefe final)

  • Origen: Mega Drive (Sega, 1992)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: Psicopompo
  • Fecha en el hilo: 18/09/2026
  • Descripción: Parche que deja el jefe final de la versión occidental casi como era en la japonesa. Según el autor, la diferencia no estaba en las estadísticas del jefe, sino en dos elementos que la versión occidental añadió a la sala, entre ellos una sierra.
  • Enlaces: romhacking.net · GitHub
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Black Tiger

  • Origen: Arcade (Capcom, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: rester159
  • Fecha en el hilo: 24/09/2026
  • Descripción: Port arcade 1:1 del arcade de Capcom. El autor lo fue puliendo por comentarios: la v1.5 (28/09) ya recupera las botellitas de power-up y reduce el flickering. itch.io muestra versiones hasta v1.7.
  • Enlaces: itch.io · Gameplay v1.5 · Demo (v. inicial) · itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • En las primeras versiones faltaban las botellitas de power-up (con flickering), los límites de arena en los jefes, un jefe que se volvía inmune y los efectos de sonido; los precios de tienda parecían aleatorios. La música y los gráficos se consideraban acertados. (AlterNathan)
    • A partir de la v1.5 se recuperaron las botellitas y se solucionó en gran medida el flickering. (AlterNathan)
    • El autor atiende las correcciones y sugerencias que recibe en los comentarios de itch.io, y las versiones publicadas llegaban a la v1.5. (VivaErBetis)
    • La ROM está publicada, a diferencia de otros ports de arcade que permanecen en fase de demo. (Parallax Snake)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Columns II: The Voyage Through Time

  • Origen: Arcade (Sega, 1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: Master Linkuei
  • Fecha en el hilo: 05/10/2026
  • Descripción: Prácticamente el arcade 1:1 con modificaciones para adaptarlo a juego casero: pausa, modo test y guardado de puntuaciones. v1.0 con descarga.
  • Enlaces: Descarga v1.0 · PayPal · itch.io · itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Hang-On Jr.

  • Origen: Arcade (Sega)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: yosoynacho
  • Fecha en el hilo: 06/10/2026
  • Descripción: Port de Hang-On Jr., versión simplificada y más barata de Hang-On, a Mega Drive a 60 fps. Incluye un modo exclusivo de Mega Drive con turbo y frenos de Super Hang-On (sus puntuaciones son independientes del modo arcade), control analógico y ratón Sega Mega Mouse. Emula el segundo SN76489 del Sega System E con un driver Z80; según la ficha, la calidad de sonido de ese driver no es buena y puede desactivarse. Versión 1.0.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Hang-On Jr. también a 60 fps en Mega Drive. (M68K)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Street Fighter II CE '48 Mbit' (Blast Processing)

  • Origen: MD (hack sobre SF2 CE) (Street Fighter II)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: Ray Castello
  • Fecha en el hilo: 10/10/2026
  • Descripción: Hack de SF2 CE para Mega Drive que añade la 'animación que faltaba' del arcade, desplazamiento de nubes en los escenarios de Ryu y Blanka (la luna también se desplaza), seis elefantes en Dhalsim y una cancion final digitalizada. La ROM base sigue siendo la de 24 Mbit; ocupa el doble por la música sampleada del final. El autor ha dicho que no lo va a tocar más.
  • Enlaces: Descarga v1.2 (OneDrive) · Comparativa 24 vs 48 Mbit · Post en X
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El SF II de 48 Mbit corrompe los gráficos en ocasiones y llega a colgarse. Funciona en cualquier Everdrive, pero queda justo en el límite de 6 MB (48 megabits). En un agarre la animación se detiene mientras dura la pelea. Falta la música de la fase de poca vida. El autor ha indicado que no volverá a tocar el proyecto. (Johibe)
    • En la prueba con Everdrive la pantalla se quedó en negro antes de enfrentarse a Balrog. (gaditanomania)
    • Los hacks de Lord Hyriu, junto con el parche de sonido de Stef para las voces, son los que mejor reproducen los colores del arcade. En la versión de 48 Mbit, el movimiento del cielo de los escenarios de Ryu y Blanca es el cambio más destacado, mientras que parte del trabajo adicional se ha destinado a la canción final cantada. (bart_simpson)
    • Existen numerosos hacks de Street Fighter II Special Edition para Mega Drive. (Tengu_stone)
    • En la versión de 48 Mbit los cambios se limitan sobre todo a la paleta; los samples de sonido siguen siendo de mala calidad. (AlterNathan)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Super Mario Kart (a pantalla completa)

Wonder Boy

  • Origen: Arcade (Westone, 1986)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: ShinobiZ
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Westone para Mega Drive y Amiga a la vez.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port funciona, con la música mal y un pequeño error gráfico. (gaditanomania)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Street Voter II Turbo (modo arcade)

  • Origen: MD (hack)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: Muix H
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Mod que convierte el beat'em up en modo arcade, con el giro 'político a hostias' que da nombre al hilo propio del proyecto.
  • Enlaces: Video · Hilo propio en EOL
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El proyecto cuenta además con un hilo propio en el foro. (Psicopompo)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Shinobi (versión de mlouvet)

  • Origen: Arcade (Sega, 1987) (Shinobi)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port de Shinobi de la recreativa Sega System 16 a Mega Drive. Según la ficha del autor, el cartucho ejecuta el programa 68000 original de la recreativa y solo sustituye las partes de vídeo, sonido y controles. Incluye las cinco misiones, todos los jefes, las fases de bonus de shuriken y el final, con resolución nativa de 320×224.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Pool of Radiance

  • Origen: PC-88 / Famicom (1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Final
  • Autor: doubledragon.org
  • Fecha en el hilo: 17/10/2026
  • Descripción: Port del RPG de Nihon Falcom para Mega Drive, publicado en itch.io.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Pool of Radiance se ha portado a Mega Drive. (7Force)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Tiny Toons

  • Origen: Genesis (decompilacion)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Decompilación
  • Situación: Final
  • Autor: Proyecto de decompilacion
  • Fecha en el hilo: 17/10/2026
  • Descripción: El clásico de Konami ya está decompilado para Mega Drive. Permite nuevos cambios y ports.
  • Enlaces: Comentario en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Tiny Toons para Mega Drive también está decompilado. (gaditanomania)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Chiki Chiki Boys (modo cooperativo)

  • Origen: Mega Drive (Visco, 1992)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: eknives
  • Fecha en el hilo: 17/10/2026
  • Descripción: Parche que restaura el modo cooperativo de Chiki Chiki Boys, que la versión de Mega Drive no tenía. Incluye dos modos: «Home», que es la versión original sin cambios, y «Arcade», con dos jugadores que pueden unirse en cualquier momento pulsando START. Quita la tienda y la pantalla de nombres, y amplía la ROM a 2 MB. Según la ficha del hack (versión 1.2, publicada el 08/10/2026), es jugable de principio a fin y se ha probado en hardware real.
  • Enlaces: romhacking.net
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • La ficha del hack indica que tiene limitaciones conocidas, que podrían corregirse en futuras versiones, y que se ha probado en hardware real. (romhacking.net (ficha del hack))
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Streets of Rage 3 con música de SoR1 y SoR2

  • Origen: Mega Drive (Sega, 1994)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: Final
  • Autor: Psicopompo
  • Fecha en el hilo: 17/10/2026
  • Descripción: Sustituye la banda sonora de Streets of Rage 3 por 28 temas de Streets of Rage y Streets of Rage 2, adaptados para funcionar con el controlador de sonido original del juego. Según el autor, no usa reproductores externos, reproducción VGM ni streaming. La idea es de Dene y Tomax_Payne.
  • Enlaces: romhacking.net · GitHub · Vídeo
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Xevious (Mega Drive y 32X)

  • Origen: Arcade (Namco, 1982)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: SirVH
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port de Xevious a Mega Drive y 32X. Según el autor, no es una recreación sino el juego de la recreativa, transcodificado línea a línea desde el código original. La página lo describe como versión alfa en desarrollo activo, con builds 0.02 para Mega Drive y 0.03 para 32X.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).

Rolling Thunder MD

  • Origen: Arcade (Namco, 1986)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: rester159
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port de Rolling Thunder (Namco, 1986) a Mega Drive. Según el autor, es el primer juego de la saga que llega a Genesis, ya que la consola recibió Rolling Thunder 2 y 3, pero no el original. La página lo describe como versión alfa.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).

Side Arms (HyperDyne)

  • Origen: Arcade (Namco, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: rester159
  • Fecha en el hilo: 02/10/2026
  • Descripción: Segundo port arcade de rester159 tras Black Tiger. itch.io lista versiones v1.2 y v1.3 con marcas de Alpha/Beta.
  • Enlaces: itch.io · Gameplay
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port corresponde al mismo autor que el de Black Tiger para Mega Drive. (Xfactor)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Ghosts 'n Goblins

Mega Commando

  • Origen: Arcade (Capcom, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: MXRetroDev (Mauro Xavier)
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Capcom. La 0.81b ya es descarga pública gratuita. Incluye opción de música C64.
  • Enlaces: itch.io (0.81b) · Video · itch.io · Patreon
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El autor del port ha indicado que primero se publicará para quienes apoyaron su Patreon y poco después una beta pública para todo el mundo. (Shugadore)
    • En el momento de la publicación del mensaje, el autor anunciaba que el juego completo estaría disponible de forma gratuita en un par de días. (Parallax Snake)
    • El port se ha probado en una Mega Drive original con un flashcart de AliExpress, e incluye una opción de música de C64. (gordoslegacylair)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Cabal

  • Origen: Arcade (Taito, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Taito. itch.io lo marca como Beta.
  • Enlaces: itch.io · Video
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • La página de itch.io del autor incluye también Shinobi, Pang y Paradol Stars. (eknives)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Pang Clásico

  • Origen: Arcade (Mitchell, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: DavidGames (davix79)
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port del Pang clásico. Beta 0.98 con 'arreglos menores' y selector de fases escondido con un truco.
  • Enlaces: itch.io · Test primeros niveles
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port está casi terminado: la beta 0.98 (Pang_Beta_0.98.bin) incorpora arreglos menores y modos de dificultad. Arranca directamente en la fase 1 sin poder seleccionar, y el selector de fases se ha escondido a propósito con un truco. (davix79)
    • El Mega Pang es un port de Super Pang, no del Pang original, a diferencia del port citado. (law)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Pang Arcade (versión de mlouvet)

  • Origen: Arcade (Mitchell, 1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Beta
  • Autor: mlouvet (Oldschool Is Beautiful)
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port no oficial de Pang (Mitchell, 1989, también conocido como Buster Bros.) a Mega Drive, con las 50 fases del modo mundial, en solitario o a dos jugadores. Según el autor, es un proyecto en desarrollo que se publica en versiones de prueba (betas), cada una con su entrada «What's new» con contenido y limitaciones.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Cadillacs and Dinosaurs

  • Origen: Arcade (Capcom, 1993)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: carachapadu
  • Fecha en el hilo: 25/09/2026
  • Descripción: Demo de port del arcade de Capcom con el motor de Exhumed.
  • Enlaces: Demo (gameplay)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Somali Pirates

  • Origen: Juego original (2026)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: Demo
  • Autor: FortyLix / 4D Lix
  • Fecha en el hilo: 28/09/2026
  • Descripción: Juego en desarrollo que mezcla géneros, con primera demo jugable. Generó un debate muy largo en el hilo sobre el uso de IA en la creación de juegos.
  • Enlaces: itch.io · Trailer
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Tetris (arcade, port Bvcefalvs)

  • Origen: Arcade (Atari Games, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: Bvcefalvs
  • Fecha en el hilo: 29/09/2026
  • Descripción: Versión del port de Tetris arcade publicada por Bvcefalvs, que también trae Abadía del Crimen y trabaja en Aliens y Tumblepop.
  • Enlaces: Post en X · Perfil del autor en X (enlaces en su historial)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port presenta una lista larga de problemas: aparecen seis pantallas de autobombo (sin contar la del SGDK) antes de llegar a la pantalla de título. (Psicopompo)
    • Se aprecian problemas de tearing. El port es jugable pese a ellos. (naxeras)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Rastan

  • Origen: Arcade (Taito, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: tigheklory
  • Fecha en el hilo: 01/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Taito. Solo hay demostración en vídeo.
  • Enlaces: Post en X · GitHub (proyecto)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Hyper Dragon Ball Z

  • Origen: Juego original (homebrew) (Dragon Ball Z)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: Demo
  • Autor: RevenGenesis
  • Fecha en el hilo: 03/10/2026
  • Descripción: Juego de lucha estilo Mugen para Mega Drive. El autor lleva 3 años con el proyecto en su tiempo libre y por fin ha soltado la demo.
  • Enlaces: Demo y novedades · Descarga de la demo (Google Drive)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El mensaje original no especifica la plataforma de destino. (gaditanomania)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Bonk's Adventure (pre1)

  • Origen: PC Engine (1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: TaradinoC
  • Fecha en el hilo: 08/10/2026
  • Descripción: Port del clásico de Hudson a Mega Drive en fase 'pre1'.
  • Enlaces: Video (pre1)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Wallop / Wallaby

  • Origen: Arcade (Kaneko, 1984)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: biospark88
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Kanako. Se ve muy bonito y muy bien resuelto.
  • Enlaces: Video · Post en X · Bluesky (publicacion del port)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Tetris (Atari Games, 1988)

  • Origen: Arcade (Atari Games, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: Thierry Lescot
  • Fecha en el hilo: 14/10/2026
  • Descripción: Conversión del arcade de Atari Games a Mega Drive, PC Engine y Amiga en un mismo proyecto. La página del proyecto está en la descripción del vídeo.
  • Enlaces: Video con pagina de descargas · itch.io · itch.io (shinobiz72)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El Tetris arranca, pero no responde al botón y no pasa de la pantalla inicial en la Mega Everdrive v3. (Johibe)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Batman: The Movie (1989)

  • Origen: Amiga / Atari ST (1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Demo
  • Autor: DavidGames (davix79)
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Port del clásico de Jon Ritman (Amiga/Atari ST) a Mega Drive.
  • Enlaces: Test fase 1 · Test fase 2 · itch.io (davidsgame)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Neon Survivor

  • Origen: Juego original (2026)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: Demo
  • Autor: SGMCORE
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Survivor de acción para Mega Drive. Marte, 2031. Cartucho de 4 MB hecho en C con SGDK. Demo gratuita 'El Prólogo' en navegador y móvil. El juego completo está en desarrollo.
  • Enlaces: itch.io (demo 'El Prologo') · Trailer
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Yie Ar Kung Fu (Mega Drive)

  • Origen: Arcade (Konami, 1985)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: André Azevedo (nicklesaz)
  • Fecha en el hilo: -
  • Descripción: Port de Yie Ar Kung-Fu (Konami, 1985) a Mega Drive. La página del proyecto figura como «En desarrollo» y, por ahora, no ofrece descarga pública.
  • Enlaces: Página del proyecto (itch.io)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.

Castlevania: Harmony of Dissonance

  • Origen: Game Boy Advance (fangame) (Castlevania)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Andor
  • Fecha en el hilo: 24/09/2026
  • Descripción: Port a Mega Drive del fangame de Castlevania para GBA, con escenas de guion animado.
  • Enlaces: Escena de Talos (MD)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Shinobi (versión de Master Linkuei)

  • Origen: Arcade (Sega, 1987) (Shinobi)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Master Linkuei
  • Fecha en el hilo: 26/09/2026
  • Descripción: Port en desarrollo del Shinobi de la recreativa de Sega (1987) a Mega Drive, de Master Linkuei. Sin versión jugable publicada: el vídeo de preview rotula «COMING SOON» y el autor comparte el avance en Patreon. No es la versión terminada: esa es la de mlouvet (ficha propia).
  • Enlaces: Preview (COMING SOON) · Patreon
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
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TMNT (arcade)

  • Origen: Arcade (Konami, 1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Gustavo Valenzuela
  • Fecha en el hilo: 26/09/2026
  • Descripción: Port del arcade de Konami con soporte para 4 jugadores, código Konami, mejoras de sonido y fixes. Se publica una ROM nueva en cada avance.
  • Enlaces: Update 4 jugadores · Integracion Konami Code · Short de avance · Video nuevo (16/10) · itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Mantiene todavía bugs importantes y zonas sin optimizar para respetar los 60 Hz. En lo visual y sonoro el resultado es bastante acabado, aunque el juego falla en algunas funciones. (Parallax Snake)
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Aliens

  • Origen: Arcade (Taito, 1990)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Bvcefalvs
  • Fecha en el hilo: 29/09/2026
  • Descripción: Uno de los ports en curso de Bvcefalvs. Enlaces en su historia de X.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Tumblepop

  • Origen: Arcade (Data East, 1991)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Bvcefalvs
  • Fecha en el hilo: 29/09/2026
  • Descripción: Port en curso. Genera reacción en el hilo.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
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Motor tipo Doom (E1M1 alpha)

  • Origen: Juego original (motor nuevo) (Doom)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Happy-Ferret (Mark Bauermeister)
  • Fecha en el hilo: 01/10/2026
  • Descripción: Motor tipo Doom escrito para Mega Drive con mapas de altura. La versión alpha ya permite variantes de altura en el escenario.
  • Enlaces: E1M1 (Alpha) · itch.io · itch.io (happy-ferret)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Los mapas incluyen variaciones de altura, gracias a la CPU de la Mega Drive en solitario. (EPSYLON EAGLE)
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Toki (arcade)

  • Origen: Arcade (TAD Corporation, 1989)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: New Old Pixels
  • Fecha en el hilo: 02/10/2026
  • Descripción: Acuerdo para versionar el arcade de Toki en plataformas retro. El proyecto declara que está evaluando varias plataformas clásicas con 68000 y Z80 (Atari ST, MD, Neo Geo...).
  • Enlaces: Web del proyecto · Post en X
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Atari ST ya tuvo una versión arcade de Toki en su momento, y Mega Drive una conversión del arcade bastante adaptada al formato consola; Neo Geo, en cambio, cumple la condición de 68000 + Z80. (M68K)
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Merchen Maze

  • Origen: Arcade (Konami, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: 7W1qtgFUOWzsfjq
  • Fecha en el hilo: 04/10/2026
  • Descripción: Primeras pruebas del port con SGDK. El autor reconoce que le faltan colores, canal de sonido y conocimientos de 68000.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El color se queda corto y falta canal de sonido, según el análisis del hilo. (7W1qtgFUOWzsfjq)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Shinobi 2 (Game Gear)

  • Origen: Game Gear (1991) (Shinobi)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Jaume96749222
  • Fecha en el hilo: 04/10/2026
  • Descripción: Port de la versión de Game Gear. El autor ya tiene la base del port de Shinobi arcade en Mega Drive.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Metal Slug

Power Drift

  • Origen: Arcade (Namco, 1988)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: hagihide
  • Fecha en el hilo: 06/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Namco. El autor trabaja con Opus 5.5 y ya tiene música del juego (aportada por @wing_ghost). Almacena una tabla de unos 10 Mbit con la información 3D completa del arcade (la versión de PC Engine es pseudo-3D).
  • Enlaces: Video 02/10 · Avance 15/10 (v.10/15)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El rendimiento está al límite: con 5 coches enemigos se pierde fluidez, y la tabla de la carretera ocupa unos 10 Mbit, una cifra impensable para un cartucho de la época. (hagihide)
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Mega Man: The Sequel Wars

  • Origen: Juego original (homebrew) (Mega Man)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Sequel Wars
  • Fecha en el hilo: 07/10/2026
  • Descripción: Homebrew estilo Mega Man para Mega Drive, con preview de la etapa de Charge Man.
  • Enlaces: Charge Man Stage (preview)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
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Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden (choques de energia en MD)

  • Origen: MD (mod) (Dragon Ball Z)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: xxxxxxxxxxxxxre
  • Fecha en el hilo: 08/10/2026
  • Descripción: Mod del juego de fight de Mega Drive, con implementación de los choques de energia (ultis) y más personajes.
  • Enlaces: Video · Post en X · Patreon · PayPal · Mercado Pago · Mercado Pago · Mercado Pago
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • En la versión para Mega Drive se pueden chocar los super, cosa que en el original no era posible, y los personajes cambian de color: el ataque del freezer, por ejemplo, se muestra en naranja. (legionpsm)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Dragon Quest III

  • Origen: SNES (1996)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: junkatanagames
  • Fecha en el hilo: 08/10/2026
  • Descripción: Adaptación del Dragon Quest III de Super Nintendo a Mega Drive, en curso.
  • Enlaces: Video de avance · X del desarrollador
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Mighty Final Fight

  • Origen: Arcade (Capcom, 1989) (Final Fight)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: GamePortGenesis (Scorpion Engine)
  • Fecha en el hilo: 08/10/2026
  • Descripción: Port del arcade usando el motor Scorpion. Publicacion por Patreon.
  • Enlaces: Patreon
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port ya se ha probado, aunque no consta que haya avanzado desde entonces. (gaditanomania)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Final Fight MD

  • Origen: Arcade (Capcom, 1989) (Final Fight)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: MXRetroDev (Mauro)
  • Fecha en el hilo: 10/10/2026
  • Descripción: Versión casera de Final Fight para Mega Drive, desarrollada desde cero sin usar código del original. Según la ficha de la versión 0.95b (09/09/2026), es un trabajo en curso con bugs conocidos, como corrupción gráfica y bloqueos. Incluye partidas a tres jugadores (con Team Player y EA 4-Way), cuatro personajes (Guy, Cody, Haggar y Maki) y todas las fases, enemigos y jefes.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

La Mulana

  • Origen: PC (freeware, 2005)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: hombreimaginario
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Port del freeware original de NIGORO. El autor (Carlos) participa en el desarrollo de Xenocider para DC y estuvo en contacto con los creadores de La Mulana para un port a Dreamcast que nunca salió (firmaron un NDA y pudieron ver el código). En MD ya se puede jugar en todos los niveles, aunque quedan cosas por arreglar.
  • Enlaces: itch.io
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Se han probado dos navegadores distintos y la descarga no funciona. (carra)
    • El remake era técnicamente posible en Dreamcast con el código y los assets disponibles, pero la memoria no daba y había que optimizar mucho; hacerlo para Mega Drive resultaría más sencillo con las herramientas actuales. (hombreimaginario)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Street Fighter II CE (full screen + sprites arcade)

  • Origen: Arcade (Capcom, 1992) (Street Fighter II)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: naxeras
  • Fecha en el hilo: 11/10/2026
  • Descripción: Port 1:1 a pantalla completa con los sprites del arcade, empezando por la pantalla de Dhalsim con sus 6 elefantes. El autor va poco a poco, sin fecha de publicación.
  • Enlaces: Hilo propio en EOL
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El port trabaja en una versión a pantalla completa con los sprites del arcade. Se ha empezado por la pantalla de Dhalsim, de los seis elefantes. (naxeras)
    • En el hilo se indica que hay bastante escena de Mega Drive tanto en España como en Brasil. (Johibe)
    • En hardware real, el elefante central mostraba tiles corruptos de forma intermitente, algo que no se reproducía en el emulador. MAME no resultó adecuado para emular Mega Drive y tuvo que recurrirse a Blastem. (naxeras)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

EBH Genesis Bullet Hell

  • Origen: Juego original (2026)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Shannon Birt
  • Fecha en el hilo: 12/10/2026
  • Descripción: Motor de bullet hell horizontal en SGDK. Picos de más de 330 sprites y 60 FPS al límite de presupuesto de frame. El autor facilita la idea de la 'carga dinámica de tiles' con multiplexor, que es la base de sus proyectos con GF1 Neptune (Sword of the Apocalypse).
  • Enlaces: Day 3 del desarrollo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El proyecto plantea usar el multiplexor para generar cientos de trozos de nave; el resultado es que no solo se puede cambiar la posición de los sprites, sino también su tamaño y los tiles que los componen. (M68K)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Tiger Road

  • Origen: Arcade (Capcom, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: hombreimaginario
  • Fecha en el hilo: 12/10/2026
  • Descripción: Port del arcade de Capcom. El juego ya se puede jugar de principio a fin; el autor tiene su propio hilo de WIP con explicaciones técnicas.
  • Enlaces: itch.io · Hilo de desarrollo en EOL
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El juego ya existía en Android u otra plataforma y se ha ido adaptando durante los últimos meses. (hombreimaginario)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

AWAKE

  • Origen: Juego original (2026)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: thesegaguru
  • Fecha en el hilo: 14/10/2026
  • Descripción: Juego de terror isométrico. El autor no depende de un tercero, lo cual, en opinión del hilo, le da muchas más posibilidades de salir adelante.
  • Enlaces: Video de avance
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

R-Type (MD)

  • Origen: Arcade (Irem, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: TheRoboz (Andrea)
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Juego terminado con añadidos re-jugables/exclusivos, pero sin publicar: el autor está negociando la licencia con Irem. Mientras tanto adapta Bad Dudes a Mega Drive.
  • Enlaces: Post en el hilo (info del autor) · itch.io (demo descargable) · itch.io (perfil del autor)
  • Disponibilidad: Descarga pública disponible (en el enlace de obtención).
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El autor tiene el juego terminado, con añadidos rejugables y exclusivos, pero no lo publicará mientras siga negociando la posible autorización de la licencia con Irem. Mientras tanto está adaptando Bad Dudes a Mega Drive. (M68K)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Real Bout Fatal Fury (version completa)

  • Origen: MD (hack/expansion)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Hack
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: RheoGamer
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Versión completa (no 'lite') con nuevos personajes, errores de la lite corregidos, rendimiento mejorado, escenarios nuevos con distintas horas del día en cada ronda. El autor dice que no ha dicho nada de publicarla y está centrado en Pocket Bravery.
  • Enlaces: Info en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Existe una versión lite a la que le faltan personajes. (Shugadore)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Street Fighter I (MD) y Kunio / Nekketsu

  • Origen: Arcade (Capcom / Technos)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: UsagiRU
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Dos ports terminados hace meses pero sin publicar: esperan una forma de que no se puedan dumpear (chip tipo ATECC608B) para evitar lo que hicieron los chinos con Real Bout Fatal Fury Genesis.
  • Enlaces: Info en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • Los proyectos llevan meses terminados, pero sus autores no los publicarán hasta encontrar una forma de evitar que sean volcados. De momento están en el limbo. (M68K)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Sword of the Apocalypse

  • Origen: Juego original (homebrew)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Homebrew
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Shannon Birt (diseno original) / devs actuales
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Juego de acción con naves para Mega Drive. El código de Shannon Birt (diseñado en exclusiva con multiplexor y carga dinámica de tiles) está ahora en manos de los devs que llevan el proyecto, que lo esperan sacar con las consolas GF1 Neptune de GamesCare cuando empiecen a fabricarse. El propio Birt se apartó del proyecto por motivos personales.
  • Enlaces: X de Shannon Birt · Devlog de Shannon Birt (12/10)
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • En principio se publicará con la GF1 Neptune, en cuanto GamesCare empiece a fabricarlas. Shannon Birt dejó de trabajar con ellos por motivos personales, pero los devs al cargo utilizan el código que diseñó en exclusiva, con multiplexor y carga dinámica de tiles. (M68K)
    • El código del multiplexor permite generar cientos de trozos de nave; no solo se puede cambiar la posición de los sprites, sino también su tamaño y los tiles que los componen. (M68K)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Moonwalker

  • Origen: Arcade (Konami, 1990)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: En desarrollo
  • Autor: Master Linkuei
  • Fecha en el hilo: 16/10/2026
  • Descripción: Inicio del port con ayuda de Claude AI, anunciado como 'la parte más difícil'.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

La Abadía del Crimen

  • Origen: PC (1987, Opera Soft)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Anunciado
  • Autor: Bvcefalvs
  • Fecha en el hilo: 29/09/2026
  • Descripción: El autor confirma que también está terminado y saldrá 'muy pronto'.
  • Enlaces: Post en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

1943

  • Origen: Arcade (Capcom, 1987)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Anunciado
  • Autor: rester159
  • Fecha en el hilo: 03/10/2026
  • Descripción: Anunciado por el mismo autor de Black Tiger y Side Arms. Sin material público todavía.
  • Enlaces: Anuncio en X
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Windjammers

  • Origen: Arcade (Data East, 1994)
  • Destino: Sega Mega Drive
  • Tipo: Port
  • Situación: Anunciado
  • Autor: Format_C
  • Fecha en el hilo: 15/10/2026
  • Descripción: Format_C ha confirmado que lo saca este mismo año. Intenta sacar la licencia y, si no la consigue, lo sacará gratis.
  • Enlaces: Info en el hilo
  • Disponibilidad: Sin publicación pública hasta la fecha; los avances se difunden en el hilo y en las cuentas del autor.
  • Comprobaciones y estado recogidos en el hilo:
    • El proyecto no se va a publicar, por lo que no hay fecha prevista. (eknives)
  • Mensaje en el hilo: mensaje original

Véase también