[WIP] Tiger Road - proyecto de port a clásicas

Tiger Road es un plataformas de acción de 1987 de Capcom, lanzado entre Ghosts'n Goblins (1985) y Ghouls 'n Ghosts (1988), y comparte el tipo de plataformeo y de jugabilidad con éstos, pero ambientado en la China medieval.

El proyecto es portarlo a varias consolas clásicas, empezando por Mega Drive, que por lógica será la que se lleve algunos tijeretazos (al menos, hasta que alguien con mucho más talento lo haga mejor).

Su placa es "Capcom-based" o "pre-CPS", y su CPU y chip de sonido son razonablemente similares a los de Mega Drive. Su resolución es 256x224, lo cual encaja con uno de los modos de la consola, de modo que se ve a pantalla completa sin pérdidas y sin necesidad de cortar o estirar gráficos.

Por ahora, en Mega Drive, está completo, con la música bastante bien adaptada, y es jugable, aunque tiene correcciones pendientes y por lo tanto aún es beta:

https://hombreimaginario.itch.io/tiger-road-md
(Recién actualizado a beta 17)

ImagenImagen

Todo lo estoy haciendo a partir de la rom arcade original. Elegí este juego, aparte de por gusto personal, porque creo que no se pisa con ningún otro proyecto homebrew ya iniciado. No pretendo ni fastidiar a nadie ni dármelas de que sé más de lo que sé. Todo esto lo hago por entretenerme y por aprender con las herramientas que tengo ahora a mi alcance principalmente por trabajo.

Una vez comprobé que se podía hacer, he empezado paralelamente la adaptación a Neo Geo, Saturn y Dreamcast.



Curiosamente, 256x224 no encaja con ninguno de los modos de pantalla de Saturn, así que lo muestra con bandas negras a los lados, exactamente igual que el Super Ghouls 'n Ghosts (que está en uno de los Capcom Generations de Saturn). Pero creo que puedo poner un selector para forzar un estirado.

Por ahora, lo que sí tienen ambos es un selector de dificultad, que en el arcade iba por dip switch.

Todo esto es muy wip y lo que no quiero es hacer "otro port con IA" del que simplemente se dice "ah, pues funciona" y nunca más se toca, y se queda ahí con sus fallos. Seguiré trabajando en ellos más o menos a la vez e iré informando.

[bye]
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