por Benzo
Juegos

Returnal para PS5 detalla con un nuevo tráiler su sistema de combate

PlayStation Studios y el desarrollador independiente finés Housemarque se ponen manos a la obra y preparan el terreno para la llegada de Returnal ofreciendo nuevos detalles de su sistema de combate, uno de los campos más importantes en un juego de acción roguelike como el que nos ocupa. La información ha estado acompañada de un ilustrativo tráiler con gameplay que además está doblado al español, así que también nos permite valorar el trabajo de localización. Returnal tiene como protagonista a Selene, que se encuentra en el mundo alienígena Atropos cuyos escenarios se generan de forma…
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Juegos

Spider-Man: Miles Morales para PS5 añade un modo que permite jugar a 60 FPS con trazado de rayos

Los propietarios de una copia de Spider-Man: Miles Morales en su versión para PlayStation 5 tienen desde hoy disponible una nueva actualización cuya gran novedad es introducir un inédito modo de juego llamado Rendimiento RT, que habilita jugar a 60 FPS constantes con la tecnología de trazado de rayos activada. Hasta ahora no existía ninguna opción que permitiese unir ambas características, pero a cambio de activarla hay que pagar un precio. Una vez instalada la actualización (versión 1.007.001) de 261 MB, los jugadores de Spider-Man: Miles Morales podrán acceder al menú Ajustes de imagen y…
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Consolas

PlayStation 5 entra en la nueva generación luciendo SSD de velocidad ultraalta, DualSense y apoyo first-party

Una semana más tarde que América del Norte y Japón, pero finalmente los paquetes con una PlayStation 5 en su interior se empiezan a mover por Europa. Sony entra en la nueva generación después de haber vendido más de 113 millones de PlayStation 4 y conseguir 45,9 millones de suscriptores a PlayStation Plus, una posición que coloca a su nueva consola en la pole position. El optimismo de la compañía se nota en su previsión de vender 7,6 millones de PS5 al final del actual año fiscal que termina el 31 de marzo de 2021, para así superar el lanzamiento de PS4. Sony ha decidido abordar la nueva…
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Juegos

Ghost of Tsushima supera los 5 millones de copias vendidas y la franquicia God of War alcanza los 51 millones

Después de un fulgurante lanzamiento, Ghost of Tsushima ha seguido vendiendo copias a un buen ritmo hasta alcanzar los 5 millones de unidades, según ha revelado The New York Times en un reportaje dedicado al lanzamiento de PlayStation 5. El mismo medio, que ha recibido la información por parte de Sony Interactive Entertainment, también revela que la veterana franquicia God of War ha logrado sumar entre todas las entregas más de 51 millones de copias. Ghost of Tsushima para PS4 se puso a la venta el pasado julio con la difícil meta de poner en marcha una nueva franquicia pocas semanas después…
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Juegos

Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart y Returnal estarán disponibles durante la primera mitad de 2021

La segunda parte de la campaña de lanzamiento PlayStation 5 se ha puesto hoy en marcha con un nuevo anuncio en forma de vídeo que va más allá de su objetivo inicial. El metraje también sirve para confirmar que varios juegos desarrollados o editados por PlayStation Studios como Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal y Horizon Forbidden West se pondrán a la venta durante el primer año de vida de PS5. En concreto, Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart y Returnal se espera que estén disponibles durante la primera mitad de 2021, mientras que Horizon Forbidden West, que…
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Juegos

Nuevos detalles de Spider-Man: Miles Morales y gameplay tráiler del primer jefe

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales de Insomniac Games es el juego que protagoniza la portada del próximo número de Game Informer. Gracias a ello la revista estadounidense ha conseguido nueva información del título y publicado un inédito tráiler con gameplay donde podemos ver a nuestro protagonista enfrentarse a Rhino, el primer jefe de la campaña. Game Informer revela que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PS5 ofrece dos modos visuales: rendimiento y fidelidad visual. El modo rendimiento permitirá jugar a 4K dinámicos y 60 FPS, mientras que el modo fidelidad visual alcanzará los 4K pero…
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Juegos

Tráiler sobre la historia de Sackboy: A Big Adventure

Sony Interactive Entertainment ha estrenado un nuevo tráiler de Sackboy: A Big Adventure (o Sackboy: Una aventura a lo grande en España) donde se ofrecen nuevos detalles sobre la historia de este juego de aventuras en 3D protagonizado por uno de los personajes de la marca PlayStation. Además, el metraje nos sirve para ver de nuevo cómo luce el juego en PS5. También existirá una versión para PS4 y ambas se podrán adquirir a partir del 12 de noviembre. La historia de Sackboy: A Big Adventure tiene como protagonista a Sackboy, un personaje que vive felizmente en el Mundo Artesano hasta que un…
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Juegos

Marvel’s Spider-Man Remastered para PS5 detalla y muestra sus mejoras con un primer gameplay

Finalmente Sony y el desarrollador Insomniac Games han detallado y mostrado con un par de tráileres cómo lucirá Marvel's Spider-Man Remastered en PS5. Esta versión mejorada del juego originalmente lanzado en PS4 no se ofrecerá mediante una actualización gratuita y solo estará disponible mediante un código incluido en las copias de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Ultimate Edition, un juego de lanzamiento para PS5 que se despachará por 79,99 euros a partir del 19 de noviembre. James Stevenson de Insomniac Games explica que en el apartado gráfico el equipo de desarrollo no se ha limitado a…
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Juegos

Sony dice que el modelo de Xbox Game Pass “no tiene ningún sentido” financiero para PlayStation

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, ha rechazado una vez más apostar por un servicio similar al que ofrece Microsoft con Xbox Game Pass. El directivo sostiene que dentro del ecosistema PlayStation este modelo no tiene sentido, ya que no considera económicamente viable entregar mediante una suscripción y desde el mismo día de su lanzamiento todos los juegos first-party de PlayStation Studios. En una larga entrevista concedida a Gamesindustry, Ryan afirma que tener un catálogo de títulos ya disponibles “no es algo que defina a una plataforma”, y…