Helldivers II se actualiza con nuevos enemigos y personalización de armas

El entusiasmo por Helldivers 2 ya no es el mismo que en los primeros meses de vida del juego, pero este shooter cooperativo desarrollado por Arrowhead Game Studios y disponible en PS5 y PC mantiene una comunidad ávida de novedades. En respuesta a este apetito hoy llega una actualización que añade nuevos enemigos Iluminados, una nueva función de personalización de armas, una expansión de emergencia para la Supertienda y un nuevo bono de guerra que incluye diseños totalmente nuevos y de anteriores bonos.

Los Iluminados, una facción que volvió a Helldivers con la actualización Presagios de tiranía lanzada en diciembre de 2024, finalmente ha surgido de la singularidad de Meridian y ha puesto rumbo hacia la Supertierra. "Ahora, más que nunca, debemos unirnos y detener este ataque que amenaza con destruir nuestra libertad", dice Arrowhead Game Studios. Los Iluminados han desplegado nuevos tipos de enemigos incluyendo los Stingray, cazas que proporcionan fuego de apoyo desde las alturas y que atacarán a los Helldivers con ráfagas aéreas, así como el Crescent Overseer, que es capaz de bombardear mientras permanece a cubierto.


"Pero quizá lo más terrorífico de todo sean los avistamientos de un experimento fallido de los Iluminados llamado el Fleshmob, un monstruo de Frankenstein creado a partir de piezas de Voteless que han convertido en una fuerza de combate brutal que pondrá contra las cuerdas a los Helldivers", avisa el equipo de desarrollo. Los jugadores también deberán tener en cuenta la posibilidad de que aparezcan naves más grandes. Independientemente de los enemigos que lleguen, la misión siempre es la misma: enviarlos al aguajero.

Para hacer frente a los nuevos enemigos los jugadores de Helldivers II tienen acceso a una función de personalización de armas que funciona con casi todas las armas principales. Ahora la mayoría de las armas principales pueden subir de nivel al completar misiones, lo que desbloquea nuevos accesorios que se obtienen a través de solicitudes. Además de los accesorios, los jugadores pueden desbloquear diseños para las armas. El objetivo de este nuevo sistema es que los Helldivers puedan controlar las prestaciones de su arma principal eligiendo entre una serie de opciones que afectan al rendimiento del arma.
Pues a mí no me llama.
Lo pillé por qué me llamaba la atención sobretodo por el parecido a starship troopers, pero jugué una vez y lo guardé en la caja, no le pillo el gusto a estos juegos infinitos y totalmente enfocados al multijugador, ojalá algo parecido pero para un jugador (si y se que se puede jugar solo, pero.....me aburri en 10 minutos)
perropelon escribió:Lo pillé por qué me llamaba la atención sobretodo por el parecido a starship troopers, pero jugué una vez y lo guardé en la caja, no le pillo el gusto a estos juegos infinitos y totalmente enfocados al multijugador, ojalá algo parecido pero para un jugador (si y se que se puede jugar solo, pero.....me aburri en 10 minutos)


Pues eso que ganas, los juegos infinitos enfocados al multijugador están hechos para engancharte y sacarte hasta los higadillos.
Me pareció aburrido y repetitivo, le habré metido 12 horas como mucho.
Pues otro mas en el mismo plan que el resto de compis de este hilo, el juego no me llama en absoluto, menos aun si cabe el hecho de necesitar por cojones una cuenta de Playstation para poder jugarlo, que ya sabemos todos como de bien van los servidores de PS como para querer ponerte a jugar un dia y que "por lo que sea" no se pueda logear en PS y te quedes sin jugar porque lo hayan hackeado, o esté de mantenimiento... etc, "lo que sea", lo mismo da, eso de necesitar otra cuenta de terceros... no me gusta ni un pelo (que me da igual que sea Playstation o Microsoft, por decir dos), si estoy en Steam... para mi tiene que ser mas que suficiente poder usar SOLO steam, y no depender de terceros para poder jugar a un videojuego, menos aun... ofreciendo la "fiabilidad" que ofrece PS con sus cuentas o login.

Un saludo.
Drasglaf escribió:
perropelon escribió:Lo pillé por qué me llamaba la atención sobretodo por el parecido a starship troopers, pero jugué una vez y lo guardé en la caja, no le pillo el gusto a estos juegos infinitos y totalmente enfocados al multijugador, ojalá algo parecido pero para un jugador (si y se que se puede jugar solo, pero.....me aburri en 10 minutos)


Pues eso que ganas, los juegos infinitos enfocados al multijugador están hechos para engancharte y sacarte hasta los higadillos.


Bueno, eso está cogido con muchas pinzas. En Rocket League, Monster Hunter World o Tekken 7 tengo cientos de horas y jamás me sentí que jugara obligado ni nada (Salvo que quisieras alguna skin en concreto, cosa que a mi no me pasaba porque las skins me la sudan, aunque no pasa nada si a tí no) Ni tampoco me sacaron los higados. Entre los tres juegos solo me gasté luego lo que valía Iceborne. Ni tengo comprados pases, ni skins ni monedas ni personajes nuevos. Y, como digo, cientos de horas jugando online en los que probablemente sean de los juegos que más me divirtieron la anterior generación.

Seria como decir que todos los single player se basan en intentar meterte una jugabilidad mediocre plagandote el juego de cinemáticas para contar una historia que no le importa a nadie. Por suerte, no todos los juegos son como los de Naughty Dog.

Eso si, el problema de estos juegos es que te tiene que entrar muuuuy fino. Son un porrón de horas y si no te convence mucho, no va a entrarte. No es como un juego que dura 20 que si el sistema de esto o aquello no te termina de entrar pues tira palante y cuando te lo pases ya cambias de juego. Aqui si el loop jugable no te convence al 100%, es mejor buscarse otro juego
Mas de 230 horas jugadas con amigos y las que me quedan. Juegazo. En dificultades altas es momento épico tras otro.

Por cierto, ni necesitas PSN (fue obligatorio un par de semanas y ya solo es opcional) y los Supercreditos se pueden farmear por lo que no tienes que dejarte ni un duro si no quieres.
Te guste o no el juego ya podían aprender las demas compañías el trato con sus clientes, siempre tienen algo nuevo prácticamente cada dos meses y un sistema de monitizacion (no siendo algo que apoye en los videojuegos) que por lo menos es asequible para cualquiera que disfrute del juego y que ojalá fuera el estándar en este mundillo.
Tortuga Ninja escribió:Me pareció aburrido y repetitivo, le habré metido 12 horas como mucho.

No pasa nada,a mi el Expedition Obscure 33 ese me parece un mierdón cuando todo el mundo lo alaba,es lo bueno de esto,que cada cuál tiene sus gustos.
Neo-Harkell escribió:
Por cierto, ni necesitas PSN (fue obligatorio un par de semanas y ya solo es opcional) ....

No se que decir, en steam sigue poniendo que lo necesitas para jugar (lo acabo de mirar)
@Parallax Snake No, es opcional. Juego con gente que no tiene cuenta PSN. Hace un año que quitaron el requisito.
Neo-Harkell escribió:@Parallax Snake No, es opcional. Juego con gente que no tiene cuenta PSN. Hace un año que quitaron el requisito.

Pues entonces tendré que pensar el probarlo aunque sea, que en el peor de los casos.... steam devuelve el dinero si pides reembolso antes de 2 horas de jugarlo. Ahí entonces... quien sea, Sony o Steam deberían de actualizar esa info
Lo único que le falta a Helldivers 2 son escuadrones de 6/8 jugadores,por lo demás es redondo.
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