PlayStation Studios crece con teamLFG, un estudio procedente de Bungie que trabaja en un juego de acción por equipos

Benzo
En los títulos online cuando alguien busca gente con la que jugar suele usar "LFG", que son las siglas en inglés de "Looking for Group" (Buscando un Grupo). Esta abreviatura también sirve para dar nombre a teamLFG, que desde hoy se convierte en el último equipo de desarrollo en unirse a PlayStation Studios. El origen de este estudio afincado en Bellevue (Washington, Estados Unidos) lo encontramos en Bungie, pero también cuenta con desarrolladores que han trabajado en otros títulos más allá de Marathon, Halo o Destiny.

teamLFG no solo se ha presentado en sociedad como miembro de PlayStation Studios, sino que también ha revelado que su "proyecto de incubación" es un juego de acción por equipos inspirado en los títulos de lucha, plataformas, MOBA, simuladores de vida y los "juegos tipo rana". "Los jugadores habitarán un mundo desenfadado y cómico ambientado en un nuevo universo mítico de ciencia ficción", añade el equipo. Se trata de una descripción que encaja a la perfección con una que ofreció Bungie en 2023, cuando en un tuit que tenía como objetivo reclutar a personal usó esas mismas palabras para hablar sobre uno de los proyectos que tenía en proceso de incubación.

Todo parece indicar que este misterioso título es uno de los que se salvó cuando Bungie despido de 220 empleados en julio del año pasado. En ese momento también anunció una mayor integración en PlayStation Studios y una muestra de ello es la reubicación de teamLFG.

Además de miembros de Bungie, teamLFG cuenta con desarrolladores que han trabajado en títulos como League of Legends, Fortnite, Roblox y Rec Room. "Nos apasionan la jugabilidad excepcional basada en la acción, la sensación de dinamismo en los juegos y los mundos virtuales con un marcado componente social", dice el equipo de desarrollo. "Crearemos mundos multijugador inmersivos en juegos de acción en los que los jugadores pueden aprender, jugar y pasar incontables horas. Buscamos elaborar juegos con la colaboración de nuestras comunidades haciéndolas partícipes del proceso de desarrollo con pruebas de acceso anticipado".
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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