por Benzo
Juegos

Minecraft celebra su décimo aniversario anunciando Minecraft Earth, un juego de realidad aumentada

El fenómeno cultural Minecraft cumple 10 años y Microsoft lo quiere celebrar con el anuncio de un nuevo juego free-to-play de realidad aumentada llamado Minecraft Earth. Además, la compañía ha revelado que desde su lanzamiento Minecraft ha logrado vender más de 176 millones de copias entre las múltiples plataformas entre las que se encuentra disponible el título desarrollado por Mojang AB. Con Minecraft Earth los jugadores con un móvil iOS o Android podrán trasladar todos los bloques del original Minecraft al mundo real gracias a la realidad aumentada. La jugabilidad de Minecraft Earth es…
por Benzo
Breves

Gameloft llevará las funciones de Xbox Live a tres de sus juegos para móviles

La compañía francesa Gameloft ha anunciado una asociación con Microsoft para integrar las características de Xbox Live en sus juegos para móviles, empezando por Asphalt 9: Legends, Asphalt 8: Airborne y Dragon Mania Legends. Los jugadores con una cuenta de Xbox Live podrán desbloquear logros, ver su lista de amigos o comparar su puntuación en las tablas de clasificación. De esta forma Gameloft se transforma en una de las primeras compañías dedicadas a los juegos para móviles que abraza Xbox Live. La actualización que permitirá a los tres mencionados juegos integrar las funciones del servicio…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft rediseña totalmente el terminal de Windows y sugerirá cambios en Word mediante IA

La conferencia para desarrolladores BUILD 2019 ya está en marcha. Siendo como es un evento con un ojo puesto en la gran empresa, no debería sorprender a nadie que las noticias relacionadas con los productos de consumo de Microsoft vayan a ser relativamente escasas, pero entre la habitual charla sobre Azure y edge computing ya se han deslizando algunas novedades de interés para un buen número de eolianos. En esta edición Windows 10 ha tenido una importancia residual (ni siquiera se ha hablado sobre la próxima gran actualización en detalle, lo cual es sorprendente), pero podemos sintetizar…
por Benzo
Tecnología

Microsoft presenta Surface Hub 2S, un todo en uno de gran tamaño destinado al trabajo colaborativo

La línea de dispositivos Surface cuenta con una variante de gran tamaño para las empresas cuya familia incorporará próximamente un nuevo miembro: el Surface Hub 2S. Esta versión, más compacta y potente que la anterior, se ofrecerá en un modelo de 85 pulgadas disponible a principios de 2020 y otro de 50 pulgadas con batería integrada, que se pondrá a la venta en junio en Estados Unidos por 8.999,99 dólares. Poco después llegará a Europa. Surface Hub 2S es un dispositivo todo en uno con un panel IPS de 50 pulgadas (3840 x 2560 píxeles) y relación de aspecto 3:2, detrás del cual se esconde un…
por Benzo
Juegos

Microsoft celebrará su conferencia de prensa en el E3 2019 el 9 de junio a las 22:00 horas

Poco después de que Sony haya ofrecido los primeros detalles oficiales de PlayStation 5, Microsoft ha anunciado la fecha y hora de su conferencia de prensa en el E3 2019. El evento se celebrará el domingo 9 de junio a las 22:00 hora peninsular española y un día después, el lunes 10 de junio, se emitirá en una edición especial del programa Inside Xbox con “anuncios exclusivos, demostraciones de juego, entrevistas, regalos y mucho más”. Durante su conferencia de prensa Microsoft tiene la intención de compartir información sobre sus planes de futuro, mostrar juegos aún no anunciados (algunos de…
por Benzo
Juegos

Microsoft añade nuevos widgets a la Game Bar de Windows 10 incluyendo uno para Spotify

Entre los compromisos de Microsoft se encuentra el de mejorar la atención que presta a los jugadores de Windows PC. Es un largo camino al que aún le queda mucho por recorrer, pero hoy se ha dado un nuevo paso con la presentación de una renovada Game Bar de Windows 10, que ahora incorpora nuevos widgets para ofrecer más características, funciones e información cuando se sobrepone la barra de juego con la combinación de teclas Win + G. Entre los nuevos widgets destaca el de Spotify, que facilita la reproducción de música personalizada al permitir controlar (play/pausa/saltar) las canciones y…
por Benzo
Breves

Microsoft anuncia ID@Xbox Game Pass, un evento para hablar de juegos indie

El martes 26 de marzo a las 17:00 hora peninsular española Microsoft celebrará un showcase destinado a mostrar y hablar sobre los juegos indie que próximamente se sumarán al servicio Xbox Game Pass. El evento, que parece inspirado en los Nindies de Nintendo, se podrá seguir por streaming mediante el canal de Xbox en Youtube. En la primera emisión de ID@Xbox Game Pass se hablará sobre los juegos indie anteriormente mostrados en E3 y X018, incluyendo a Afterparty, Void Bastards y Supermarket Shriek. También tendremos nuevos anuncios y una visita al estudio Night School Studio, responsables de…
por Benzo
Juegos

Cuphead llegará el 18 de abril a Nintendo Switch

La buena relación entre Microsoft y Nintendo vuelve a demostrarse con el próximo aterrizaje de Cuphead en Nintendo Switch. El anuncio se ha producido durante el Nintendo Nindies Showcase que se ha celebrado este miércoles, y donde se han mostrado algunos de los juegos indie que llegarán durante los próximos meses a la consola híbrida. Parece que mucho ha cambiado desde que en 2017 se descartase la llegada del juego a Nintendo Switch. Desarrollado por Studio MDHR, Cuphead es un run and gun de corte clásico con un diseño inspirado en los dibujos animados de los años 30. En 2017 el título fue…
por Benzo
Juegos

Microsoft incorpora el sombreado de tasa variable a DirectX 12

Microsoft ha aprovechado la celebración de la Games Developer Conference 2019 para anunciar que el conjunto de APIs DirectX 12 integra desde hoy mismo soporte para la tecnología de sombreado de tasa variable (variable rate shading, VRS por sus siglas en inglés). El objetivo de esta nueva herramienta es lograr un aumento de la prestación gráfica de los juegos, a la vez que se reduce o como mínimo no se incrementan los requisitos de hardware. El sombreado de tasa variable es una interfaz de programación que permite a los desarrolladores usar los recursos de la tarjeta gráfica de una manera más…