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por Benzo
Juegos

Captura y fecha para The Saboteur

Electronic Arts ha puesto hoy fecha a la llegada al mercado europeo de The Saboteur, el nuevo título de Pandemic Studios en desarrollo para Xbox 360, PlayStation 3 y PC esta previsto para el 4 de diciembre en Europa. Os dejamos con la captura distribuida junto la nota de prensa.
por Benzo
Juegos

Nuevo vídeo de Brütal Legend

Destructoid cuenta con 22 minutos de Brütal Legend en forma de nuevo vídeo. En el podemos ver como Eddie Riggs consigue su equipo les ordena e incluso aparece Ozzy Osbourne, todo ello amenizado con comentarios de Tim Schafer. (embed) Brutal Legend Vídeo 22min
por makute
Juegos

Paradox Interactive al 50% en su 10º aniversario

Paradox Interactive (Mount & Blade, Hearts of Iron, Europa Universalis) conmemora en estos días su 10º aniversario, y para celebrarlo está haciendo un 50% de descuento en su catálogo de juegos. Elven Legacy, Mount & Blade, Europa Universalis 3, Hearts of Iron, Penumbra y Supreme Ruler 2020 entre otros, están disponibles a mitad de precio hasta el 26 de julio, en las diferentes plataformas online de descargas de juegos: GamersGate, Steam, Direct2Drive e Impulse.
por makute
Juegos

Bayonetta se retrasa a 2010 en occidente

Mike Hayes, presidente y COO de Sega West, confirma en un comunicado que el lanzamiento en occidente de Bayonetta se retrasará a 2010:
Como resultado de varios análisis de mercado, hemos llegado a la conclusión de que enero de 2010 es la fecha de lanzamiento ideal para que este nuevo título maximice su potencial en el mercado occidental.
Aparentemente, liberar el saturado periodo navideño de títulos, en un intento por reducir el número de competidores potenciales se está convirtiendo en una estrategia común.
por makute
Juegos

Nuevo video de Mafia II

Este es el video de Mafia II mostrado a puerta cerrada durante el E3 2009, y con el que ahora podemos disfrutar de 15 minutos de imágenes in-game. (embed)
por makute
Juegos

SOE despide a 41 trabajadores

Sony Online Entertainment acaba de anunciar que prescindirá del 5% de su plantilla, lo que suponen 41 despidos:
Con el fin de aumentar la eficiencia operativa y reducir costes, Sony Online Entertainment ha eliminado el 5% de su mano de obra a tiempo completo, lo cual equivale a 41 personas. SOE espera continuar su liderazgo en la industria de juegos online celebrando el gran éxito del lanzamiento de Free Realms, la conmemoración del 10º aniversario de su pionera franquicia EverQuest, y el continuo éxito de los otros juegos de la compañía.
por Benzo
Juegos

Kuju abre un nuevo estudio

Kuju Entertainment ha anunciado hoy la apertura de un nuevo estudio en la República Checa llamado Vatra que actualmente trabaja en dos títulos para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el primero previsto para 2011. Vatra estará capitaneado por el veterano Matthew Seymour, productor de la saga Top Spin y Amped 3 rodeado de unos 45 trabajadores pertenecientes a 2K Czech (Illusion Softworks) responsables de Mafia. Por el momento el estudio usará el motor Unreal Engine pero no se descarta que trabajen para crear uno propio.
por makute
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Martyn Brown: Se dificulta el acceso a XBLA a los desarrolladores indie

No es la primera llamada de aviso que se hace al respecto. Martyn Brown, director de Team17, también se une a las voces que protestan por las dificultades que Microsoft pone a los desarrolladores independientes para publicar sus juegos en XBLA:
Como alguien que ha estado involucrado [con XBLA] durante tres o cuatro años, sé del impulso necesario... por lo que a menos que ya estés dentro... creo que muchas de estas puertas se están cerrando. Los estándares de calidad están subiendo, y la gente tiene que alcanzarlos o abandonar. Si tienes algo realmente extravagante, entonces tu mejor…
por makute
Juegos

Trailer de Insanely Twisted Shadow Planet

El propio Michel Gagné (animador de En Busca del Valle Encantado, El Gigante de Hierro y la serie de TV de Star Wars: Las Guerras Clon, entre otros) nos describe Insanely Twisted Shadow Planet en su blog:
En 2007, Joe Olson y yo comentamos la idea de colaborar en un proyecto para un videojuego. Imaginamos un arcade de scroll lateral que combinara un estilo de juego clásico con un diseño y animación de calidad cinematográfica. Así nació Insanely Twisted Shadow Planet. Poco después, Joe, un equipo de veteranos de la industria, y yo, formamos una asociación para comenzar el desarrollo.…