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por NEO
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007: El Mundo nunca es suficiente, definitivamente cancelado.

El videojuego de Electronic Arts basado en la última cinta de James Bond, El Mundo nunca es suficiente ha sido oficialmente cancelado. En su lugar está siendo desarrollado James Bond 007 In Agent Under Fire.

Este título para PS2, usará el engine de Quake III y al igual que éste, será en primera persona, aunque también incorporará fases de conducción.

por NEO
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El precio de la XBox por fin será desvelado en el E3.

En el próximo E3 conoceremos (¡¡por fin!!) el precio de la Xbox. De momento Robbie Bach, vicepresidente de Microsoft Japón, ha dicho que costará entre 45000 y 60000 pesetas. Teniendo en cuenta que la XBox viene con un DVD lector a 5X/24X, HD de 10 Gg, soporte para Internet y las mejores características técnicas vistas en una videoconsola hasta la fecha de hoy y sí, además de todo sabemos que cuenta con un gran apoyo de prácticamente todas las compañías de software (se están desarrollando un mínimo de 220 juegos), el futuro de Xbox se presenta muy prometedor.
por jiXo
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Increible éxito del GT3

En tan solo un día (el pasado 28 de Abril) se han vendido en Japón 720.000 unidades del GT3 para PS2. Esta cifra ha sobrepasado todas las previsiones, y se espera que se vendan en total más de 2.000.000, y eso solo en el país nipón. Si está claro que la solución para luchar contra la piratería está clara: hacer buenos juegos! En solo un par de meses podremos tener este juego en nuestro pais.
por jiXo
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Nuevo modchip para la PS2

Una empresa americana dedicada a la venta de modchips afirma haber desarrollado uno nuevo, el Star Chip, cuya novedad es que a diferencia del resto de modchips detecta el backup de PS2 antes de cargar el juego, lo cual haría imposible su detección en juegos originales que puedieran llevar antimod (como por ejemplo parece ser el caso del GT3). Tenéis más información en este artículo suyo.
por jiXo
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ACTUALIZADO: Parche para la segunda demo del GT3

He subido un parche interesante para la PS2. Es para desbloquear los circuitos de Roma y Seattle y los coches Dodge Viper y Peugeot 206 rally en la segunda demo del GT3. Sobre el parche que subí para el SSX, deciros que finalmente no era para la versión PAL y por lo tanto no funcionaba . Agradecer la ayuda a Malatesta.
por jiXo
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El GT3 japonés con protección antimod?

Según se comenta en algunas webs extranjeras, la última entrega del Gran Turismo para la PS2 japonesa incluiría una protección antimod. Por ahora la solución para poder jugar al juego con los modchips de 8 u 11 cables en los modelos 10000 y 15000 es siguiendo estos pasos: 1. Arrancar e ir al navegador 2. Insertar una película japonesa o que no pertenezca a ninguna región. 3. Ejecutar la película e ir al menú principal. 4. Pulsa eject y vuelve al navegador sin apagar la consola. 5. Inserta el DVD del GT3 y a jugar Según parece este mecanismo desactiva el modchip, y hay que hacerlo cada…
por jiXo
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Sony lanza el PS2 Linux kit

Hace tiempo os hablamos de una recogida de firmas para que Sony sacara oficialmente un port del sistema operativo Linux para su consola PS2, ya que según los rumores lo tenían listo desde hace tiempo pero por diferentes cuestiones no se atravían a sacarlo... Pues parece que por fin se han decidido, y además van a hacerlo por todo lo grande, incluyendo un disco duro, un teclado, un ratón y un adaptador para el monitor del ordenador. Su salida está prevista en Japón para el próximo mes de junio, y tendrá un precio aproximado de 25.000 yens. Aquí tenéis sus características oficiales y…
por jiXo
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InterAct anuncia un teclado para la PS2

La compañía hermana de Datel en los Estados Unidos ha anunciado su nuevo teclado para la PS2, bautizado como SharkBoard. Tendrá un precio de casi 20$ y con él se pretende que se puedan introducir los códigos más fácilmente en el GS2, así como utilizar óptimamente juegos como el UT y poder próximamente navegar por internet. El productor de desarrollo de la compañía ha comentado que su GameShark 2 ha sido un éxito total, vendiéndose cientos de miles de unidades en unos pocos meses, y que muchos de los juegos necesitan introducir códigos muy largos lo cual es muy incomodo de hacer a…
por jiXo
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No más juegos de SEGA para la DC a partir del 2002

SEGA ha anunciado que no producirá ni desarrollará ningún juego más para la DC a partir de marzo del 2002. Es una verdadera lástima que SEGA vaya a dejar tirados a sus millones de usuarios en algo menos de un año, mientras los stocks de consolas DC van desapareciendo de las tiendas a una velocidad mucho mayor de la prevista por la compañía en un principio...