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por NEO
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SCEA anuncia tecnología Java para la PS2

Aunque esto se había comentado brevemente en la conferencia previa al E3, ahora es un anuncio más concreto. SCEA declaró que adoptará los sistemas Java y JavaScript de Sun Microsystems para las aplicaciones de navegación por Internet en el PlayStation 2. De esta manera, los usuarios podrán comunicarse sin ningún problema con otros clientes Java, como los que posean teléfonos móviles, PDAs y Televisores Interactivos.
por jiXo
Consolas

Más detalles sobre el NEO3

Gazza, socio de playstationmods y uno de los principales desarrolladores del nuevo modchip NEO3 ha comentado algunas cosas interesantes en un mensaje de sus foros... "Queremos terminar el NEO3 (incluido la versión para la V4) esta semana" "La función que incluye el start chip para parar el cd en modo EA solo irá en la versión USA del NEO3 porque en Europa es innecesaria al utilizar el Extreme FM" "Sobre los juegos de importación, siempre estuvo en nuestra mente y aunque GIGI solo lo haya logrado con los primeros modelos de la PS2 japonesa, una vez analicemos su método esperamos poder…
por jiXo
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Nuevo modchip 8cables made in Spain

USB, un inquieto miembro de la web que muchos conoceréis por los foros de PS2 se ha currado toda una modificación del 8mod que incluye las siguientes mejoras:
    El nuevo modchip8a (Advanced) vale para todas las regiones y no solo para Europa, porque le he implementado el código de un chip para PSX 7502 y ahora no tiene un tiempo de caducidad como antes (de unos 7 seg), sino que trabaja en tiempo infinito. El método EA ya no es un suplicio, porque ahora tenemos ¡8 segundos! para cambiar la copia. Nuevo modo de arranque automatico para copias EA, pensado en el Xtreme, que espera 35…
por jiXo
Consolas

Sobre un supuesto chip autónomo

Supongo que algunos de vosotros habréis oído estos días la noticia de que unos italianos han conseguido hacer un modchip para la PS2 japonesa, con el que se pueden utilizar los juegos sin necesidad de swap. Bueno, esto es cierto, pero a medias. En realidad este chip lo que ha conseguido es poder utilizar juegos de importación ORIGINALES sin necesidad de swap (tanto en cd como en dvd), un importante logro, aunque no es exáctamente lo que la noticia que ha hecho correr el rumor (publicada en playstationmods) hacía pensar... De todas formas es un gran paso adelante, y unido a que la…
por jiXo
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Nuevo juego de PSX protegido

Con tanta PS2 parece que todo el mundo se había olvidado de la PSX, y se nos había pasado un juego que ha salido recientemente protegido, se trata del Asterix Juegos Disparatados. Pero tranquilos que podréis realizar un backup sin problemas porque Lightforce ya ha sacado el parche para eliminar la protección. Hasta que esté lista la sección de parches de PSX podéis bajaroslo aquí. Agradecer a Estrayk el aviso .
por jiXo
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Cómo instalar el modchip 8cables en las PS2 con placa V4

Así se llama el nuevo documento elaborado por Skacha y Semanuel. Si os habéis comprado una PS2 recientemente y los esquemas del 8mod no coincidían con lo que teníais delante, aquí tenéis la solución .
por jiXo
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El Metal Gear Solid será el segundo juego a emular por BleemCast

Pese a los numerosos obstáculos a los que se está viendo somentida Bleem! por parte de Sony, ya han anunciado la inminente salida al mercado americano de su segundo pack del BleemCast!, que emulará nada más y nada menos que el Metal Gear Solid. Desde luego puede ser toda una gozada ver a Solid Snake en la consola de Sega
por jiXo
Consolas

¿Qué se trae entre manos Solid Snake? ;)

Hace tiempo que en nuestros foros hay un debate sobre si Snake se da o no un poco de "alegría manual" en cierta escena de la demo del Metal Gear Solid 2, como podréis leer en estos hilos: hilo1, hilo2. Pues bien, para los que no podamos comprobarlo, nuestro amigo Juanmax ha encontrado por la red unas imagenes de la escena en cuestión. ¿Qué opináis?
por jiXo
Consolas

¿Una intranet de PS2s?

Una compañía japonesa llamada Nextware ha anunciado sus planes de comprar 300 consolas PS2, una para cada uno de sus empleados, para que formen parte de la intranet de la compañía. Todas las consolas serán capaces de acceder a foros privados mediante el uso de una versión modificada del EGBrowser, y según dicen los representantes de la compañía, las capacidades de red y de reproducción DVD de la PS2 han sido la clave para tomar esta decisión. ¿A quien no le gustaría poder disponer de una PS2 en su trabajo?