Los jugadores de Estados Unidos pueden probar la función conexión en la nube del mando Nano, un periférico que hoy mismo se ha puesto a la venta. En lugar de usar el Bluetooth, la conexión en la nube recurre al wifi para conectarse directamente a los servidores donde se ejecuta el juego. Esta conexión directa ayuda a reducir la latencia, lo que debería dar como resultado una experiencia de juego más fluida. Debido a que se trata de una función que aún se encuentra en fase de pruebas, por ahora solo se puede probar en Smart TV y en la web.
Con el tiempo, la opción de conectar el mando Nano vía wifi debería llegar a más territorios.

Para conectar el mando Nano al wifi hay que usar la aplicación Xbox y seguir los pasos correspondientes para conectar el periférico. Debería ser una configuración sencilla. Para los despistados, Nano es un mando de tamaño reducido y compacto. Mide unos 12,7 centímetros, pesa 99 gramos, cuenta con 18 botones y se vende por 49,99 euros.
Quienes jueguen a Xbox Cloud Gaming a través de una Smart TV y no tengan ninguna otra opción, desde hoy pueden probar de usar su móvil iOS o Android como mando. En la lista de televisores compatibles figuran modelos de LG, Hisense (VIDAA) y Samsung, así como dispositivos Fire TV Stick de Amazon. En caso de emplear esta opción, los controles aparecerán en la pantalla del mando. Algunos juegos tendrán controles adaptados. Para probar esta función basta con estar en el programa Insider e iniciar un juego sin un mando conectado.

Este año Xbox Cloud Gaming ha recibido varias novedades. A principios de 2026 renovó su experiencia web para adoptar un diseño más parecido al de consola y hace poco cambió a un modelo de pago por uso. Ahora, los planes de Game Pass incluyen horas de juego. Quizás no es la opción más popular para jugar, pero en un escenario en el que tanto las consolas como el hardware de PC no deja de subir de precio, el juego en la nube puede ser una alternativa.