Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

El pequeño ordenador HummingBoard llega al mercado con CPU intercambiable

La empresa israelí SolidRun ha puesto a la venta el pequeño ordenador ARM HummingBoard. El dispositivo llega al mercado superando en prestaciones tanto del popular Raspberry Pi como de las propuestas de otras marcas. No obstante, el punto fuerte de HummingBoard reside en su diseño escalable que permite cambiar el módulo que contiene memoria RAM y CPU según necesidades. El dispositivo está disponible en tres versiones a partir de 50, 75 y 100 dólares respectivamente. El modelo de entrada, HummingBoard-i1, presenta un procesador Freescale i.MX6 Solo ARM Cortex-A9 a 1 GHz, GPU Vivante…
por Benzo
Juegos

Forza Horizon 2 incluirá un asistente virtual compatible con Kinect y no tendrá modo historia

A pesar de que los desarrolladores que trabajan en Xbox One ya no pueden crear sus títulos pensando en que todos los jugadores tendrán Kinect, sí pueden seguir aprovechando el periférico. Esto es lo que harán los responsables de Forza Horizon 2 con la introducción de los comandos de voz para contactar con ANNA, un asistente virtual que funciona como GPS. Según declaraciones de Microsoft a GameSpot, mediante el uso de los comandos de voz de Kinect se podrá indicar el nombre de la ubicación a la que se desea llegar para establecer un destino. ANNA también se puede utilizar para…
por Benzo
Juegos

Miyamoto lamenta la “inmadurez creativa” de los videojuegos

De acuerdo con la opinión del diseñador Shigeru Miyamoto, responsable de la concepción de grandes franquicias como Mario, Zelda o Pikmin, la creatividad dentro de los videojuegos aún se encuentra en una etapa inmadura. Durante la reciente reunión de accionistas de Nintendo, Miyamoto comentó que no había una amplia variedad de juegos exhibidos en el E3, lo que es indicativo de la “falta de madurez creativa”. “Para algunos, podría parecer que no había una gran variedad de software en el E3, y que muchas personas siguieron la misma dirección a la hora de hacer sus videojuegos”, dijo…
por Benzo
Juegos

Konami presenta los primeros detalles de PES 2015 y tendrá microtransacciones

Bajo el lema “El campo es nuestro” Konami ha revelado los primeros detalles de PES 2015, un nuevo título de la saga que promete elevar “su realismo dentro del campo a nuevos niveles, al recrear las sensaciones fuertes asociadas con formar parte de un importante partido de primera categoría”. Para lograr esta meta PES 2015 ha contado en su desarrollo con la colaboración de los equipos PES de Tokio y Windsor que han echado mano del motor FOX Engine para “para ofrecer una asombrosa alta calidad visual”. “PES 2015 supone el verdadero retorno a los valores fundamentales de PES de control…
por Ricardo Cambre
Juegos

EA no podrá publicitar Dungeon Keeper como un juego gratuito en Reino Unido

El organismo autorregulador de la publicidad en Reino Unido, Advertising Standards Authority (ASA), ha sancionado a EA por anunciar la última versión de Dungeon Keeper como un juego gratuito. La resolución de ASA tacha un anuncio sobre el juego como "engañoso" al considerar la jugabilidad demasiado dependiente de los micropagos como para calificar como juego gratuito. La pieza publicitaria en discordia muestra una captura con una mazmorra muy avanzada junto a un texto con el siguiente texto: "¿A qué esperas Guardián [Keeper]? ¡Consíguelo GRATIS!". ASA determina que aunque la descarga…
por Ricardo Cambre
Juegos

Airtight Games cierra sus puertas

El estudio Airtight Games, responsable de Dark Void y de Quantum Conumdrum, ha cerrado sus puertas tras 10 años de recorrido. La decisión llega menos de un mes después del lanzamiento de su último trabajo, Murdered: Soul Suspect, que no ha conseguido el rendimiento de ventas esperado. GeekWire informaba durante la madrugada del martes que el estudio había cerrado y puesto en venta su oficina en Redmond. Un cartel colocado desde hace unas horas en la antigua sede de Airtight anuncia de forma explícita el cierre inminente de la compañía. Todavía sin confirmación de los directivos del…
por Benzo
Juegos

Shuhei Yoshida dice no entender por qué algunas personas solo quieren jugar a títulos AAA

Shuhei Yoshida, máximo dirigente de Sony Worldwide Studios, dice no entender por qué algunas personas solo quieren jugar a títulos AAA de gran presupuesto. En una conversación con GamesIndustry, Yoshida admitió que algunas personas gravitan exclusivamente alrededor de los títulos triple A, y se pregunta por qué esa gente no le da una oportunidad a los títulos de perfil más bajo. “He oído las quejas [sobre la falta de títulos AAA]. Me he dado cuenta que algunas personas solo están interesadas en los juegos AAA de gran presupuesto. No entiendo muy bien a esa gente”, dijo Yoshida. “No sé…
por Benzo
Juegos

UbiSoft Quebec liderará el desarrollo de la saga Assassin's Creed

UbiSoft ha anunciado hoy que sus estudios situados en la nación de Quebec (Canadá) liderarán el futuro desarrollo de la saga Assassin’s Creed. El título que salga de este equipo será el primero de la saga principal en el que no será Ubisoft Montreal (creadores de la saga) quien lleve la voz cantante. Este cambio de liderazgo forma parte de una importante inversión que la compañía francesa realizará en la ciudad de Quebec, que incluye un aumento significativo de la cantidad de personal y la apertura de unas nuevas instalaciones totalmente preparadas para el desarrollo de un título…
por Benzo
Juegos

Tráiler del modo Escuadrón del Caos de Sunset Overdrive

Después de anunciar y mostrar a los asistentes del E3 el modo cooperativo de Sunset Overdrive, Microsoft e Insomniac Games han liberado un nuevo tráiler para enseñarlo a todo el mundo. Se trata del modo Escuadrón del Caos donde ocho jugadores colaborarán para superar una serie de misiones y desbloquear recompensas. (embed) La jugabilidad del modo Escuadrón del Caos gira en torno al nivel de Caos. Este nivel que se aumentará completando misiones y desafíos determinará la dificultad del evento final conocido como Night Defense. Si elegimos las misiones…