
En anteriores Villalobos.............
Villalobos es una version adaptada para los foros de un juego de cartas llamado "Los Hombres Lobo de Castonegro".Basicamente el juego trata de descubrir y matar a los lobos si eres aldeano y si eres lobo matar a todos los aldeanos para ganar la partida.La 1ª partida en EOL de Villalobos la creo el forero Unkblog y en la 2ª temporada de Villalobos fue el forero Zholvax el que recupero el juego y donde nos empezamos a unir bastante gente hasta esta 3ª temporada.A traves de estas 3 temporadas se han echo diferentes partidas con todo tipo de tematicas y reglas adaptadas con personajes nuevos, pero manteniedo la base del juego en si.Cada "Master" que organiza su partida le añade siempre algun aliciente ( Personajes nuevos, reglas avanzadas, etc..)Aqui os dejo los enlaces de todas las partidas que se han jugado hasta ahora en EOL, si sois novatos os recomiendo que le echeis un ojo por encima para comprender un poco como se manejan los jugadores1ª TEMPORADA
- Villalobos I: El secreto de Wii - Master: Unkblog
- Villalobos II: Protegiendo a la familia....- Master: Unkblog
- Villalobos III: De aldeanos, ciegos y demas - Master: Unkblog
- Villalobos IV: "Sin Nombre" - Master: Unkblog
- Villalobos V: "Sin nombre" - Master: Teniente dan
2ª TEMPORADA
- Villalobos VI: RELOADED - Master: Zholvax
- Villalobos VII: El gran secreto - Master: Sikus
- Villalobos VIII: El monasterio - Master: NaN
- Villalobos IX: The Thing - Master: Grifox
- Villalobos X: El regreso - Master: Eric Draven
- Villalobos XI: Mundo magico - Master: Magico_johan
- Villalobos XII: Star WharS - Master: Whar
- Villalobos XIII: Vive o Muere - Master: Sikus
- Villalobos XIV: Guerra fria - Master: Magico_johan
- Villalobos XV: El Señor de los Eolianos - Master: Chuck7
- Villalobos XVI: ¡Ahora con personalidad propia! - Master: Whar
- Villalobos XVII: El Internado - Master: Eric Draven
- Villalobos XVIII: Modern WarFare - Master: Manudolferas
- Villalobos XIX: 2243-Exodo - Master: NaN
- Villalobos XX: Holy War - Master: Elelegido
- Villalobos XXI: Death Note - Master: Magico_johan
- Villalobos XXII: Aliens Vs. Predators: Requiem - Master: Eric Draven
3ª TEMPORADA
- Villalobos XXIII: Los Origenes- Master: Sikus
- Villalobos XXIV: La Huida- Master: Moebiuss
4ª TEMPORADA
- Villalobos XXV: El Despertar- Master: Sikus
- Villalobos XXVI: El Origen- Master: Whar
- Villalobos XXVII: Música para calmar a las fieras- Master: Taurus5
- Villalobos XXVIII: OutBreak- Master: Eric Draven
- Villalobos XXIX: Vuelta a los Orígenes- Master: Agubelu
- Villalobos XXX: Vive mientras puedas- Master: AdVd
- Villalobos XXXI: Proyecto WLF-0- Master: Whar
- Villalobos XXXII- Master: Waylor
- Villalobos XXXIII: El ataque de los Huargen- Master: murkit
- Villalobos XXXIV: The Thing 2- Master: Grifox
5ª TEMPORADA- Villalobos XXXV: La Santa Inquisición- Master: Whar
- Villalobos XXXVI: Turnabout Shoemaker- Master: murkit
- Villalobos XXXVII: La Noche Enloquece.- Master: danaang
- Villalobos XXXVIII: Resident Evil - Operation Raccoon City - Master: Sikus
- Villalobos XXXIX: La que se avecina - Master: Danaang
- Villalobos XL: Resident Evil - Operation Raccoon City 2 - Master: Sikus
NORMAS GENERALES
- Las votaciones para la alcaldía se producirán el primer día. (En vez de quemar a alguien, se votará para ser el alcalde)(Si se produce empate, sortea2 dara al alcalde entre los mas votados)
- Únicamente se permitirá editar el voto una sola vez, y deberá dejarse el anterior voto. Todo voto que esté editado mal, se considerará nulo, pudiendo suponer la muerte.
- Se podran apuntar los jugadores que tenga a partir de 100 mensajes en el f0r0.
- El horario de votaciones será de 0:00 a 21:30
- El horario de acciones será de 21:31 a 23.00.
- Si alguien no vota durante dos días seguidos, morirá, incluyendo si es atrapado por el secuestrador.
- No habrá mínimo de mensajes.
- Todos los mp’s con roles serán IDENTICOS, siendo la plantilla: Tu rol es: “feo”
- La partida acabará con victoria de los aldeanos cuando todos los lobos mueran.
- La partida acabará con victoria de los Hunters cuando éstos sean superior en número o se igualen.
- Una vez muerto el alcalde,NO sera sustituido por otro,en caso de empate para la hoguera moriran ambos.
- Una vez enviada la acción nocturna, NO podrá ser cambiada. No me queráis volver loco.
- El Master se reserva el derecho de cambio de reglas si estan muy descompensadas, pero antes de cambiarlas se consultara con los jugadores implicados.
- Se comenzará el Lunes día 19, siendo día de votaciones para alcaldía y acciones nocturnas de los videntes.
ROLES
LOS BUENOS

CIUDADANOS DE RACOON CITY ( ALDEANOS )
Ciudadanos sin ninguna habilidad, con derecho a votar, excepto si el gobernador ( la puta ) se lo impide llevandolos a la celda de castigo.
Los ciudadanos de Raccoon City podran esquivar el ataque de Nemesis durante el dia ( que no la noche ) si no han votado el dia anterior.
AGENTES S.T.A.R.S.
Chris Redfield ( Van helsing )
Cazador de Hunters y Zombies mutados ( Nemesis ), cada noche puede decidir matar a un jugador, pero puede decidir no hacerlo. Si mata y es un Hunters o Zombie Mutado, lo matara y a el no le pasa nada. Si mata y es un inocente Ciudadano de Raccon City la noche siguiente no podra atacar, si vuelve a matar a otro aldeano la siguiente vez estara 2 noches sin poder atacar y asi sucesivamente. Si mata a un lobo el contador se pondra a 0 y no se acumulan los dias.
Jill Valentine ( Angel de la guarda )
Cada noche velará por la seguridad de UN Ciudadano de Raccon City. NO podrá repetir protección dos días seguidos a la misma persona. NO podra proteger al Ciudadano que haya protegido el dia anterior Leon S. Kennedy, hasta el dia despues no lo podra proteger.( Osea, ningun jugador podra estar protegido dos dias seguidos ) y NO podrá proteger del ataque del Crish Redfield ( VH ) ni de Leon S.Kennedy, únicamente de los Verdugos y Nemesis POR LA NOCHE ( por el dia el ciudadano solo puede ser protegido por Leon S. Kennedy ).
Claire Redfield ( Vidente )
Cada noche descubre la verdadera personalidad de un jugador a su eleccion. Debe ayudar a los demas aldeanos, pero debe ser discreto para no ser descubierto por los hunters
Leon S. Kennedy ( Cazador y Protector )
El Cazador y protector solo puede actuar de 9:00 h a 21:30 h cada 2 dias y podra utilizar la habilidad de Cazar o la de proteger a cualquier jugador del ataque de Nemesis.
Solo podra seleccionar una habilidad, osea no podra atacar y proteger el mismo dia, pero si podra repetir la habilidad cada dos dias.
No puede proteger a la persona que la noche anterior haya sido protegida por el Angel de la Guarda ( Jill Valentine ) .
Si cazando, mata a un Ciudadano de Racoon City, muere al instante que lea el MP y los votos de Leon S. Kennedy y el Ciudadano contabilizaran si ha votado antes de actuar.
Si falla protegiendo no le pasara nada, y no puede protegerse a si mismo.
EL ILUSIONISTA ( INTERCAMBIADOR DE JUGADORES)
Podra utilizar la habilidad de intercambiar a dos jugadores 3 veces en toda la partida, el efecto del intercambio durara 24 horas de 23:00 a 23:00 , asi que tambien afectara si va a la hoguera los jugadores seleccionados, pero la muerte del ilusionista conllevara una maldicion, todo ciudadano que haya intercambiado morira cuando el muera, si no han muerto antes, pero cualquier otro rol que no sea ciudadano NO MORIRA.Tambien sera el unico jugador que no podra escribir un testamento despues de su muerte.Ejemplo: Eric Draven y Nan son Ciudadanos y el ilusionista decide intercambiar sus roles, al dia siguiente decidis quemar a Nan pero como el ilusionista ha intercambiado sus roles, muere Eric Draven.
LOS MALOS
LOS VERDUGOS ( LOBOS COMUNES )
Cada noche ejecutan a un Ciudadano de Racoon City y durante el dia tienen que ocultar su identidad convirtiendose en Ciudadanos de Racoon City
Lord Saddley ( CHAMAN )
Cada noche descubre la verdadera personalidad de un jugador a su eleccion.
Albert Wesker ( EL MALDITO )
Infectado por el T-Virus pero aún no ha sido despertada su parte Hunters. Deberá ser atacado por los Hunters para que forme parte de su grupo.
NEMESIS ( BIG BOOS )
Poco se sabe del gran enemigo de Raccoon City, solo que, puede atacar 2 veces en un mismo dia independientemente si es de dia o de noche, esta accion podra realizarla cada 3 dias a partir de que salga a la luz la presencia de Nemesis siendo ese dia el primer dia de sus ataques.
Nemesis podra atacar 1 vez por la mañana y otra vez por la noche si el lo desea, o puede atacar dos veces durante el dia o 2 veces durante la noche.
Si los ciudadanos atacados por Nemesis han votado antes, su voto sera valido.
Sus ataques son independientes de los de los Verdugos
Para matarlo solo existe unas cuantas posibilidades, debera ser quemado y a parte pegarle un tiro ( Van Helsing o Leon ) , en caso que no se le pudiera pegar un tiro debera ser quemado dos veces en la hoguera, y ademas puede morir de dos tiros.
Las resoluciones de Nemesis iran o en la hoguera o en la de las acciones nocturnas.
ROLES NEUTROS

ALCALDE
El voto del alcalde valdrá doble para la votación de la quema diaria, así como la potestad de desempatar en caso de que lo hubiera. Será elegido por el pueblo. Todos podrán optar a este rol. Si muere no habra mas alcaldes
EL SECUESTRADOR ( Aca la puta
)
)
Retendra en un zulo en contra de su voluntad a cualquier Ciudadano de Raccoon City. Ese Ciudadano no podrá votar para la quema del día siguiente, así como la acción que le corresponda, en el caso de tener rol. Debera indicarme a quien detiene injustamente de 23:00 a 23:00, pero si el ciudadano ha votado antes de ser detenido SU VOTO CONTARA. NO podra atrapar a la misma persona dos dias seguidos.
SORTEO
Cada día se sorteara un pequeño “premio” para intentar que la gente tenga mayor participación. Este premio estará supeditado a una serie de condiciones y variará en función del rol que se tenga.
Para optar al premio, se necesitará un mínimo de 5 mensajes por día. Además, deberá votar para la quema. Si no se cumplen estos requisitos, no entrara en el sorteo. El sorteo NO se hará público. Diré que ya he mandado el mp, pero no diré a quien.
Se le notificará al agraciado antes de la resolución de la quema. Si hubiera sido votado para esa quema, se libraría de esa. Si no ha sido votado, pasaría a la quema del día siguiente. Si se libra de la quema, el muerto pasará a ser el 2º más votado. (Todo esto, en caso de querer este premio y no el otro alternativo) Los premios se consumiran en el día, excepto la condicion anterior de la hoguera, que pasará unicamente al dia posterior.
Premios
Los premios a los que se pueden optar son:- Asesinato, en el caso que un vecino asesine a otro vecino, ambos morirán.- Ser impune a la quema ese mismo dia o del siguiente ( a elegir ).Nota: En el caso de que el que muera en la quema sea el ganador del sorteo y elija ser impune en la quema pasara al 2º mas votado y en caso que hubiere un solo candidato ese dia quedaria desierta la quema.- En caso de tener rol con acción diaria, tendrá una acción extra. (unicamente el vh no será castigado con la muerte si falla)- Los premios se utilizaran al dia siguiente de que se gane el sorteo y no se podra guardar para otros dias.
LISTA DE PARTICIPANTES
- NaN
- Grifox
Danaang- Chuck7
Sr. Fritanga- Hispalense
Eric DravenLestat25Despertares- Nutne
MurkitOptimus Crime2pac4everZholvaxAskaGulxesAndyX- Advd
SergetsuSebemYujadehTriku25_Aska_DestructorLeonevil











![carcajada [carcajad]](./images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)

