Noticias más recientes

por Benzo
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Cemu, el emulador de Wii U para Windows, consigue ejecutar los juegos en 4K nativos

La versión 1.7.0 de Cemu, un emulador de Wii U para Windows PC, añade importantes mejoras más allá de una mayor estabilidad. Su cambio más relevante es la posibilidad de elegir la resolución en la que se ejecutan los juegos hasta alcanzar los 4K. Hasta ahora el equipo responsable de Cemu había tenido problemas para que su emulador consiguiera hacer correr los juegos a una resolución nativa más alta que la original en Wii U. La consola de Nintendo es capaz de reescalar los juegos a 1080p e incluso algunas de sus obras (especialmente los desarrollos first-party) se ejecutan a esa…
por David Rodriguez
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El esquivo Zelda: Ancient Stone Tablets ya es totalmente jugable

Los últimos años del reinado de Super Nintendo en Japón (Super Famicom en aquel mercado) dejaron más de una oscura joya en el mercado nacional. Una de las más notables fue el Satellaview, un periférico realmente innovador para su tiempo que constaba de módem para conexiones por satélite BS-X que permitía descargar a una memoria Flash o cartucho un cierto número de juegos transmitidos mediante ondas de radio. El peculiar funcionamiento del sistema implicaba que algunos de los juegos lanzados no podían usarse más que durante los períodos en los que la información relevante era…
por David Rodriguez
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El grupo Conspiracy supera la protección Denuvo de Rise of the Tomb Raider

La última versión del sistema de protección contra copias no autorizadas Denuvo, empleado en un gran número de juegos recientes para ordenadores con Windows como Doom, Just Cause 3, Total War Warhammer o Homefront: The Revolution, ha sido hoy derrotado por el veterano grupo CONSPIR4CY (CPY) en el juego Rise of the Tomb Raider. Durante los últimos días la comunidad de interesados en eliminar este tipo de protección ha estado especialmente agitada, con el descubrimiento por parte del cracker Voksi de una forma de esquivar la protección de muchos de estos títulos a través de un método…
por Benzo
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El emulador Dolphin llega a la versión 5.0 con grandes mejoras

Después de tres años de trabajo llevado a cabo por una larga lista de colaboradores, finalmente el equipo responsable de Dolphin ha publicado la versión 5.0 de este popular emulador de juegos para GameCube y Wii. El lanzamiento se produce casi un año después de que se distribuyera esta versión como una candidata a definitiva (release candidate). El equipo de desarrollo afirma que Dolphin 5.0 es más eficiente que cualquiera de las versiones lanzadas hasta el momento. Según comentan sus responsables, esto ha sido posible en gran parte gracias a la limpieza del código que ha permitido…
por Miguel Jorge
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Oculus se actualiza para evitar las copias en HTC Vive y a las pocas horas consiguen romperlo

El pasado mes de abril hablábamos de Revive, obra del desarrollador CrossVR. Se trataba de una capa de compatibilidad para Windows publicada en GitHub que permitía ejecutar juegos exclusivos de Oculus en HTC Vive. Pasadas unas semanas ha ocurrido lo más lógico: la llegada de las protecciones ante copias en la era de la realidad virtual... para más tarde volver a romper esa barrera o DRM de la realidad virtual. Lo cierto es que tanto HTC Vive como Oculus tienen muchas cosas en común, aunque los juegos no parece que vayan a ser una de esas coincidencias. Y es que desde Oculus han…
por Miguel Jorge
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Consiguen que los juegos exclusivos de Oculus Rift funcionen en HTC Vive

Si hay algo que se ha repetido sistemáticamente en los últimos años es la eterna batalla entre público y fabricantes de hardware y los planes de estos últimos en torno a los títulos exclusivos para una sola consola. Esto también va a ocurrir con todo el universo de realidad virtual y sus periféricos, de hecho ya ocurre con los primeros títulos de Oculus. No pasa así con los de HTC Vive, ya que sus juegos están diseñados para trabajar con otros conjuntos de gafas de realidad virtual. En cambio Oculus desde el anuncio de su lanzamiento el mes pasado dejó claro que, al menos al…
por David Rodriguez
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Avances en la scene de PS4: demostrada la ejecución de GNU/Linux

En la que parece ser una de las primeras aplicaciones prácticas del exploit a bajo nivel (es decir, con acceso de usuario privilegiado al sistema) que se anunciaba hace aproximadamente un mes, el grupo fail0verflow (conocido por sus logros en la scene de PS3, Wii y Wii U) presentó ayer durante la edición 31 del congreso "Chaos Communication Congress" o 31C3 su último logro: la carga de una versión modificada del sistema GNU/Linux en una consola PlayStation 4. Para ilustrar el alcance del logro, además de mostrar las pantallas de su presentación directamente desde la interfaz gráfica…
por Benzo
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Loadiine es el primer cargador de copias de seguridad y homebrew para Wii U

Un usuario de GBAtemp conocido bajo el seudónimo de Golden45 ha mostrado el que parece ser el primer cargador de copias de seguridad para Wii U. Se trata de Loadiine, una herramienta que también servirá para crear los respaldos y ejecutar software casero. Loadiine se aprovecha del kexploit, una vulnerabilidad que permite compilar código, incrustarlo en una página web y ejecutarlo a través del navegador de Wii U. La aplicación funciona en cualquier consola Wii U y es compatible con los softwares del sistema 5.3.2, 5.0.0, 4.1.0, 3.0.0 y posiblemente con la versión 5.4.0. El sistema…
por Benzo
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Piratean PlayStation 4 con ayuda de una Raspberry Pi

Una pequeña tienda de electrónica situada en las calles de São Paulo (Brasil) ofrece a sus clientes la posibilidad de cargar 10 juegos totalmente funcionales en su PS4 por unos 100 dólares. Lo que podría parecer un simple anuncio para atraer a compradores resulta ser totalmente real, y medios locales como UOL Jogos lo han visto con sus propios ojos. El sistema utilizado para realizar el hack no está del todo claro. Sus autores tienen entre manos un negocio muy lucrativo y cuantas menos pistas proporcionen más difícil lo tendrá la competencia para usar el mismo método y Sony para…