por David Rodriguez
Juegos

Valve desactiva el intercambio de objetos de Dota 2 y CS:GO en Países Bajos para ajustarse a la ley

La Kansspelautoriteit (organización neerlandesa dedicada a la vigilancia de actividades relacionadas con el juego) dictaminó en abril tras un estudio de diez videojuegos en los que se podían encontrar microtransacciones por elementos cosméticos que cuatro de ellos no cumplían la ley sobre apuestas de los Países Bajos. Tras publicar el estudio, la organización avisó a las compañías afectadas acerca de la necesidad de adaptar sus juegos o enfrentarse a multas considerables, por lo que después de intentar llegar a un acuerdo a mitad de camino, en Valve han decidido por el momento bloquear la…
por Benzo
Juegos

Steam pone en marcha un renovado sistema de chat de voz y texto

El chat de voz de Steam no es una de sus mejores características, pero ha hecho falta que alternativas como Discord hayan encontrado el éxito entre los jugadores para que Valve se ponga las pilas. Hoy la compañía capitaneada por Gabe Newell ha anunciado la próxima implementación en Steam de una experiencia de chat renovada con mejoras a todos los niveles. Los interesados ya pueden apuntarse a al beta. Las principales características de la nueva experiencia incluye un chat de texto que admite elementos multimedia (vídeos, imágenes, GIFs, tuits…), una vista previa mejorada para direcciones de…
por Benzo
Juegos

Valve admitirá cualquier juego en Steam siempre y cuando no sea ilegal o busque el troleo

En las últimas semanas Valve se ha visto envuelta en una polémica por querer eliminar de Steam de una forma aparentemente arbitraria juegos con contenido para adultos. La definición para describir este tipo de contenidos fue considerada demasiado amplia y subjetiva, obligando a los desarrolladores a modificar apresuradamente sus juegos antes de que fueran retirados. Ante esta situación, donde se criticó más la brusquedad a la hora de tomar la decisión que su naturaleza, Valve ha convenido modificar la política de admisión de Steam para no tener que decidir los juegos que se pueden o no…
por David Rodriguez
Breves

Valve arregló en febrero un problema de seguridad presente en Steam desde hace una década

El investigador de seguridad informática Tom Court ha explicado en una extensa entrada de blog los detalles de una vulnerabilidad recientemente corregida en Steam que afectaba al cliente de esta plataforma desde hace al menos 10 años. El problema fue notificado por Court a Valve el pasado 20 de febrero y el primer parche llegó a la versión beta de Steam en menos de 12 horas. El cliente estándar sería arreglado de forma definitiva el 4 de abril y después de dejar estas semanas de tiempo para que los usuarios pudiesen actualizar su versión, el investigador ha detallado el carácter y efectos de…
por Benzo
Breves

La aplicación Steam Link ya disponible en Android

Valve ha publicado en Google Play la versión beta de la aplicación Steam Link que permite transmitir los juegos de PC disponibles en Steam a un dispositivo móvil con Android. Para usarla hay que emparejar un mando Bluetooth o un Steam Controller y conectar el equipo que ejecute Steam en la misma red local. En caso de usar Steam Link en Android TV se recomienda conectar el equipo mediante un cable Ethernet, mientras que para un mejor rendimiento en tabletas y teléfonos inteligentes se debería elegir una conexión wifi de 5 GHz. La versión de la aplicación Steam Link para iOS debería estar…
por David Rodriguez
Breves

Steam revisa las opciones de privacidad de los perfiles, bloqueando el funcionamiento de SteamSpy

Desde Valve han aprovechado estos días en los que se ha avivado la conversación acerca de la privacidad y la seguridad de los datos personales para anunciar y poner en práctica de forma inmediata un relevante cambio a los ajustes de perfil de sus usuarios. Si bien hasta ahora cualquier jugador podía escoger ocultar su información personal como los juegos adquiridos, las horas dedicadas a ellos o los logros desbloqueados o restringir estos datos a su visualización por amigos, la opción por defecto (y supuestamente la empleada por el 99,9 por ciento de los usuarios) era la de hacer pública…
por David Rodriguez
Juegos

Parte de la comunidad de CS:GO se rebela contra el tiempo de espera en los intercambios de skins

Valve introdujo el pasado jueves 29 de marzo un importante cambio en la política de intercambio de skins de Counter-Strike: Global Offensive, forzando un tiempo de espera entre transacciones sobre un mismo elemento de siete días. El motivo del cambio era según la correspondiente actualización en el blog del juego el de limitar la explotación del sistema por bots automatizados que algunos servicios externos emplearían para llevar a cabo frecuentes fraudes y estafas. El subsistema de objetos cosméticos de CS:GO funciona simultáneamente a varios niveles. Por una parte, cualquier usuario puede…
por David Rodriguez
Juegos

Valve presenta el servicio de suscripción mensual Dota Plus

Valve ha presentado en la última actualización del blog de Dota 2 el servicio de suscripción mensual Dota Plus, una forma de conseguir ciertos elementos de contenido y varias ventajas mecánicas en el siempre popular MOBA free-to-play. Planteado como una evolución del Pase de Batalla que habitualmente se pone a la venta para los jugadores interesados en conseguir botín exclusivo y ventajas en fechas próximas a la celebración del torneo The International, este servicio no está ligado a ningún calendario concreto y añade útiles herramientas inéditas. El primer elemento que añade la suscripción…