por Alejo I
Tecnología

AMD no ofrecerá raytracing hasta que puedan moverlo todas sus tarjetas, incluyendo la gama baja

A mediados de agosto Nvidia dio un golpe de mano con el anuncio de la gama GeForce RTX, integrada por las primeras tarjetas de consumo capaz de sacar partido al raytracing o trazado de rayos. Este hardware basado en la arquitectura Turing no solo es rápido, sino que además acerca a los jugadores una técnica de renderizado caracterizada por una elevadísima fidelidad a la hora de generar reflejos y sombras. ¿Y qué pasa mientras tanto con AMD? Pues que de momento no tiene intención de seguir los pasos de su rival. Según ha declarado David Wang a la publicación japonesa 4Gamer (vía WCCFTech),…
por Alejo I
Tecnología

Nuevos detalles sobre RTX: los juegos compatibles no tienen por qué soportar raytracing

Actualización: Nvidia ha publicado un par de imágenes para ilustrar el rendimiento de sus nuevas tarjetas ante las quejas por la falta de información. Los gráficos no muestran las especificaciones de los equipos de testeo ni proporcionan datos muy detallados, pero son lo mejor que tenemos hasta la fecha. Noticia original: La presentación de las nuevas tarjetas GeForce RTX 20xx será sin lugar a dudas uno de los platos fuertes de esta Gamescom 2018, pero a pesar de la enorme atención suscitada por Nvidia, lo cierto es que el fabricante estadounidense no dio mucha información acerca de las…
por David Rodriguez
Juegos

Metro Exodus muestra las posibilidades del raytracing en tiempo real con RTX

Entre las muchas demostraciones técnicas de las que pudieron disfrutar los asistentes a la recién clausurada Game Developers Conference, la que tratamos en esta noticia cuenta con el honor de corresponder a un proyecto jugable, en desarrollo y destinado al hardware de consumo. El estudio ucraniano 4A Games, responsable de la adaptación a videojuego de la serie Metro y habitual pionero en la incorporación de soluciones tecnológicas avanzadas, ha anunciado una colaboración con Nvidia que conducirá al debut de la recientemente presentada tecnología RTX en su próximo juego, Metro Exodus. El…
por Alejo I
Tecnología

DirectX Raytracing acerca el trazado de rayos a los juegos de PC con el apoyo de Nvidia y AMD

La tecnología de trazado de rayos, una de las técnicas más habituales en la creación de escenas infográficas de alta calidad, llegará próximamente a los juegos de PC y en tiempo real de la mano de DirectX. Este avance gráfico, potencialmente uno de los más significativos de los últimos años, ha sido anunciado por Microsoft durante la conferencia GDC 2018, donde ha dado a conocer una nueva API llamada API DirectX Raytracing. Si bien el raytracing es una técnica bastante familiar para el público "entendido", este nombre carece de significado para gran parte de los jugadores. Podríamos verlo…