por Benzo
Juegos

Minecraft, Dying Light 2, Bloodlines 2 o Modern Warfare se suman a la tecnología RTX de Nvidia

Nvidia ha viajado hasta Colonia, Alemania, para participar en la Gamescom 2019 y demostrar una vez más su compromiso con el trazado de rayos que ofrece la plataforma GeForce RTX. Los de Santa Clara han anunciando nuevas incorporaciones al club del raytracing, incluyendo a un sorprendente Minecraft, uno de los juegos más vendidos de la historia, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Call of Duty: Modern Warfare o Watch Dogs: Legion. Encontraréis los tráileres donde se puede ver al trazado de rayos en acción al final de la noticia. La versión de Minecraft para Windows 10 recibirá soporte…
por Benzo
Tecnología

Nvidia llevará el trazado de rayos a la serie GeForce 10 a partir de GTX 1060

Nvidia ha anunciado durante la Graphics Technology Conference 2019 que la tecnología de trazado de rayos (DXR), disponible hasta ahora de forma exclusiva para las tarjetas gráficas GeForce RTX (Turing), llegará a la serie de la anterior generación GeForce GTX 10 (Pascal). El soporte se ofrecerá mediante una actualización de Game Ready Driver disponible en abril y afectará a GTX 1060 (6 GB), GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X y Titan Xp. También entra en el lote la GTX 1660 y GTX 1660 Ti, unas Turing sin núcleos Tensor. El trazado de rayos añade una gran carga de trabajo a…
por Benzo
Juegos

Battlefield V revela sus requisitos, incluyendo los necesarios para DirectX Raytracing

Electronic Arts y DICE siguen quemando etapas de cara al lanzamiento de Battlefield V previsto para el 20 de noviembre. En esta ocasión la compañía ha publicado en Reddit los requisitos de hardware que deberán cumplir los jugadores de Windows PC, con el atractivo añadido de revelar el equipo necesario para activar DirectX Raytracing (DXR) o trazado de rayos, tecnología que abandera Nvidia con las nuevas GeForce RTX. Requisitos mínimos SO: Windows 7, Windows 8.1 o Windows 10 (64-bit) Procesador: AMD FX-8350 o Intel Core i5 6600K Memoria: 8 GB RAM Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1050 / 660…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia desvela Turing, su nueva arquitectura, y presenta la primera tarjeta gráfica para raytracing

Es oficial. Tras largos meses de espera Nvidia ha aprovechado la feria SIGGRAPH 2018 para dar a conocer al mundo su nueva arquitectura gráfica. Turing ya es una realidad, y como cabía esperar dado el escenario escogido, no apunta directamente al mercado de consumo, sino al profesional. Nos encontramos ante el que será el corazón de toda una nueva gama de tarjetas Quadro enfocadas al raytracing y la visualización 3D que previsiblemente adelantan algunas de las novedades que incorporarán sus futuros modelos de consumo. Turing es descrita como una nueva arquitectura para sistemas de renderizado…
por Alejo I
Tecnología

Unreal Engine muestra el soporte para raytracing en tiempo real y animaciones faciales avanzadas

Actualización: El hardware utilizado por Epic para la demo estaba basado en una estación DGX-1 con cuatro unidades de procesamiento para inteligencia artificial Tesla V100. Su precio debería rondar los 70.000 dólares. No es necesario decir que llevará un tiempo ver algo con calidad similar en equipos domésticos. Noticia original: Como todos los años, Epic Games ha querido hacer suya la Game Developers Conference con la presentación de las últimas características añadidas al motor Unreal Engine. Que en esta edición del evento han sido de gran calado. La más importante de ellas tal vez sea el…