por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 10 millones de jugadores y es la nueva IP de Xbox con más éxito de esta generación

Rare, por boca de su productor ejecutivo Joe Neate, ha anunciado que Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento en Xbox One y Windows PC. Este logro reafirma a Sea of Thieves, disponible desde marzo de 2018, como la nueva IP (propiedad intelectual) para Xbox con más exitoso de esta generación. “Para todos en Rare, la comunidad de Sea of Thieves representa lo mejor que los videojuegos pueden ser”, dice Joe Neate. “Es el hogar de jugadores de más de 80 países diferentes, que se unen a través de Xbox Game Pass, Xbox One y Windows 10 para que…
por Benzo
Juegos

Rare y Obsidian podrían presentar su nuevo juego para Xbox Scarlett en el X019

Este jueves se celebra en Londres el X019, un evento que se iniciará con la emisión en directo de un Inside Xbox. Durante esta especie de ceremonia de apertura se espera que Microsoft muestre 12 juegos de Xbox Game Studios. ¿Cuáles serán? Nada se sabe con seguridad, pero un par de fuentes solventes como son el analista Daniel Ahmad y la publicación Video Games Chronicle sostienen que veremos los nuevos proyectos de Rare y Obsidian. Si se cumple el rumor, el nuevo juego de Rare será de aventuras, en tercera persona y basado en una propiedad intelectual totalmente nueva. Es decir, nada de…
por David Rodriguez
Breves

La actualización Forsaken Shores para Sea of Thieves se retrasa hasta el 27 de septiembre

Mañana 19 de septiembre es la fecha en la que estaba prevista la llegada de la importante actualización de contenido para Sea of Thieves Forsaken Shores, sin embargo en Rare han decidido esperar un poquito más para asegurarse de pulir algunos bugs en la misma. Así, en una actualización en el animado blog del juego el productor ejecutivo Joe Neate ha explicado que el lanzamiento se retrasará al menos hasta el próximo 27 de septiembre para dar tiempo al equipo de solucionar un problema de gestión de memoria que ha afectado durante el fin de semana a muchos de los probadores.…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves llega a los 5 millones de jugadores

Microsoft Studios ha celebrado la llegada del contenido Cursed Sails a Sea of Thieves anunciado que el juego desarrollado por Rare ya supera los 5 millones de usuarios entre los de Xbox One y Windows 10 PC. La compañía también ha revelado que el contenido generado alrededor de Sea of Thieves ha generado 300 millones de visitas en Youtube y 40 millones de horas de transmisión vía Twitch. Cursed Sails añade al mundo de Sea of Thieves barcos de esqueletos, una nueva pieza de la historia y un bergantín con el que pueden navegar juntos hasta tres jugadores. Al igual que en anteriores ocasiones el…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves recibirá las actualizaciones Cursed Sails y Forsaken Shores.

Microsoft ha anunciado que en las próximas semanas Sea of Thieves recibirá las actualizaciones Cursed Sails y Forsaken Shores. La compañía también ha anunciado que el juego de Rare se ha convertido en desarrollo interno más exitoso de esta generación de Xbox, después de haber visto pasar a más de 4 millones de jugadores. Cursed Sails se lanzará en julio y añadirá una amenaza nueva a los mares en forma de barcos esqueleto, que llegarán al mundo a través de una campaña por tiempo limitado para posteriormente permanecer como amenazas latentes. En septiembre Forsaken Shores revelará una parte…
por David Rodriguez
Juegos

Rare detalla las actualizaciones de contenido para Sea of Thieves que llegarán a partir de mayo

Desde Rare son conscientes de que el principal aspecto negativo que han señalado los (por lo demás) casi siempre positivos análisis de Sea of Thieves es el de una cierta carencia de variedad en el contenido. A pesar incluso de la naturaleza abierta del juego, este apartado ha servido para reavivar el debate acerca de la cantidad de contenido esperable al lanzamiento en un título de desarrollo tradicional frente al de los llamados "juegos vivos". Para el equipo del juego, el grueso del trabajo para lo que falta del mes de abril seguirá estando centrado en la resolución de problemas y la…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera el millón de jugadores únicos pero los servidores se resienten

Sea of ​​Thieves, una de las grandes exclusivas de Microsoft Game Studios y el primer título en llegar directamente a Xbox Game Pass, ha conseguido que en menos de 48 horas más de un millón de jugadores únicos se unan al mundo compartido que ofrece. Un notable éxito para el juego desarrollado por Rare, que en horas punta está viendo cómo sufren los servidores para gestionar a todos los piratas (y algún que otro grumete). Para abordar el estado actual de Sea of Thieves pocos días después de su lanzamiento Rare ha publicado un vídeo donde Craig Duncan, máximo responsable del estudio, afirma…
por David Rodriguez
Breves

Rare muestra un nuevo tráiler de Sea of Thieves centrado en la personalización

A falta de poco más de dos semanas para el lanzamiento de Sea of Thieves en Xbox One y Windows 10, desde Rare todavía quieren contarnos algunos detalles que han tenido menos protagonismo en los múltiples vídeos que han acompañado al desarrollo. En la entrada más reciente de su diario, dos de los diseñadores del juego nos hablan de las posibilidades de personalización disponibles para avatares y navíos. Como ya sabíamos desde las múltiples fases de pruebas, Sea of Thieves no incluirá un editor en el que escoger cada detalle de nuestro avatar sino un carrusel de diez piratas únicos que…