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Los responsables de Cities: Skylines II se disculpan por el estado del juego y el contenido adicional Beach Properties

Antes de poner a la venta Cities: Skylines II, Paradox Interactive avisó de que el juego tenía problemas de rendimiento, y poco después del lanzamiento la compañía decidió detener la llegada de cualquier contenido de pago hasta solucionarlo. A finales de marzo el editor lanzó Beach Properties, el primer DLC, y hoy ha tenido que pedir disculpas por el estado en el que aún se encuentra el juego y el contenido del mencionado complemento. La primera medida es reembolsar Beach Properties para más adelante entregarlo de forma gratuita, y la segunda poner en pausa indefinida el lanzamiento de…
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Cities: Skylines II no recibirá contenido de pago hasta que se solucionen los problemas de rendimiento

Los juegos con el sello de Paradox Interactive reciben soporte y contenido adicional de pago durante varios años y Cities: Skylines II no será una excepción, pero debido a que el juego de Colossal Order se lanzó con problemas de rendimiento reconocidos, editor y desarrollador han decidido dejar en paz la tarjeta de los jugadores hasta que le pongan solución. Esto se aplica a la versión de PC. La de consolas se retrasó a la primavera de 2024. “No lanzaremos nuevos contenidos de pago para Cities: Skylines II hasta que los problemas de rendimiento queden solucionados conforme a nuestros…
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Paradox advierte que Cities: Skylines II para PC se lanzará con problemas de rendimiento

Son varios los juegos que se lanzan con problemas de rendimiento sin que los usuarios lo sepan, pero esto no pasará con Cities: Skylines II de PC. Sin embargo, no será debido a que el juego funcione correctamente. Justo lo contrario. Una semana antes del lanzamiento, Paradox Interactive y el desarrollador Colossal Order avisan de que el título de construcción de ciudades se pondrá a la venta con problemas de rendimiento y sin alcanzar el benchmark o punto de referencia marcado. A pesar de ello, el juego no retrasa su debut como sí ha pasado con las versiones de PS5 y Xbox Series, que…
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Los mapas de Cities: Skylines II son cinco veces mayores que los del juego original

Paradox Interactive y el estudio Colossal Order han publicado un diario de desarrollo de Cities: Skylines II que trata sobre uno de los elementos clave en un juego de construcción y gestión de ciudades: los mapas en los que se levantarán las metrópolis. Para ponerse manos a la obra tocará esperar al 24 de octubre, día en el que Cities: Skylines II se pondrá a la venta para PlayStation 5, Xbox Series y PC. También estará disponible desde el primer día en Game Pass. “Para empezar, una breve comparación entre los tamaños de los mapas. En Cities: Skylines el área jugable consta de losetas de…
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Cities: Skylines anuncia el lanzamiento de Hotels & Retreats, su última expansión, para el 23 de mayo

Paradox Interactive ha revelado que Cities: Skylines - Hotels & Retreats, la última expansión que recibirá el juego de creación y gestión de ciudades desarrollado por Colossal Order, se pondrá a la venta el 23 de mayo. Ese mismo día también estarán disponibles tres nuevos Content Creator Pack. Estos serán los últimos contenidos adicionales para Cities: Skylines, que a partir de la fecha indicada solo recibirá soporte general hasta finales de año. En ese momento se pondrá fin a un viaje de ocho años durante el cual el título ha recibido DLC por valor de más de 300 euros. En el horizonte asoma…
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Cities: Skylines II anunciado y disponible este año en PS5, Xbox Series, Game Pass y PC

Cities: Skylines, el que para muchos es el mejor simulador urbano de los últimos años, tendrá una secuela que como no podía ser de otra forma se llamará Cities: Skylines II. Una vez más el título se encuentra en manos de Colossal Order y si nada lo impide estará disponible este mismo año en PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass y PC mediante Steam. El título, que ha sido presentado bajo el lema “si puedes soñarlo, puedes construirlo”, cuenta con un tráiler cinemático y los primeros detalles sobre su propuesta. “Crea y gestiona tu propia ciudad sin restricciones. Con su simulación detallada y…
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Cities: Skylines supera los 12 millones de unidades vendidas

Paradox Interactive ha publicado una nota de prensa para celebrar que Cities: Skylines ha conseguido superar los 12 millones de unidades vendidas después de siete años en el mercado. El título desarrollado por Colossal Order se puso a la venta en 2015, en 2019 llevaba 6 millones de copias despachadas y desde entonces ha doblado esa cifra. Desde su lanzamiento Cities: Skylines ha recibido 13 expansiones así como múltiples contenidos menores como cadenas de radio para un total de 35 DLCs de pago. En Steam, la Cities: Skylines Collection con todo el contenido tiene un precio de 251 euros. El…
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Cities: Skylines recibirá el DLC Airports el 25 de enero

Seis años después de su lanzamiento el estudio finlandés Colossal Order sigue trabajando en Cities: Skylines. En esta ocasión el equipo de desarrollo ha anunciado Airports, un nuevo contenido adicional de pago para consolas y PC que como indica su nombre permitirá gestionar de forma más generosa el funcionamiento del aeropuerto. El precio del complemento no ha trascendido. “La expansión Airports te permite crear tus propias áreas de aeropuertos, colocar puertas y conectarlas mediante redes de vestíbulos”, explica Paradox Paradox Interactive. “Diseña los aeropuertos de tus sueños, desde…
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Breves

Cities: Skylines recibirá la expansión Industries el 23 de octubre

Paradox Interactive y Colossal Order han anunciado Industries, la enésima expansión para el juego de construcción y gestión de ciudades Cities: Skylines. El nuevo complemento se pondrá a la venta mediante Steam a partir del martes 23 de octubre a un precio no revelado, aunque hasta ahora este tipo de contenidos se ha despachado anteriormente por unos 14,99 euros. Como indica su nombres Industries centrará sus novedades en las fábricas y la producción. Los jugadores podrán ver todo el proceso que siguen los materiales o productos, definir las áreas industriales para lograr una mayor…