Cities: Skylines - Remastered incluye una serie de mejoras, añadidos y optimizaciones para las consolas de nueva generación, incluyendo un aumento del número de baldosas donde se puede construir para crear ciudades más grandes. En la pasada generación el límite son 9 casillas y en la actual sube hasta 25. El remaster también mejora el rendimiento gráfico (que no ha sido detallado), añade una herramienta de selección rápida, incorpora un nuevo editor de mapas e introduce mejoras en la experiencia del usuario como un indicador de distancia.
Otra de las novedades de Cities: Skylines - Remastered es un nuevo panel que permitirá a los jugadores tomar el control de las condiciones atmosféricas de la ciudad y su entorno para ajustar diferentes parámetros como la hora del día, la lluvia y la niebla. Respecto al resto de contenido, el remaster incluye el mismo que la versión original de Cities: Skylines (con las actualizaciones gratuitas) y añade la expansión After Dark (disponible desde 2015), que entre otras características introduce la especialización en actividades de ocio y turística para las zonas comerciales así como servicios urbanos ampliados.
Como bien sabrán los jugadores de Cities: Skylines (y los juegos de Paradox Interactive en general), el simulador cuenta con una gran cantidad de contenido adicional. El editor ya ha comentado que el DLC será remasterizado y los jugadores que lo hayan adquirido en PlayStation 4 o Xbox One recibirán la edición remasterizada de forma gratuita. Cuando Cities: Skylines - Remastered se ponga a la venta en las nuevas consolas el 15 de febrero este trato se aplicará hasta la expansión Airports (lanzada en enero de 2022) y el resto de complementos estarán disponibles en los próximos meses.
Además de jugar en las consolas de la actual generación, Cities: Skylines - Remastered permite descargar la versión de PlayStation 4 y Xbox One.