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por David Rodriguez
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Artículo: ajustes gráficos en juegos de consola

El jueves se confirmó que la versión para Xbox One y PS4 de Project Cars incluye pantallas de configuración de ajustes gráficos similares a las de los títulos para PC, y la noticia ha provocado una cierta división de opiniones entre los jugadores. ¿Podemos considerar esta inclusión como parte de una tendencia o simplemente como algo anecdótico? ¿Podría esta generación beneficiarse de la implementación habitual de estos ajustes o sería un paso atrás en la experiencia de jugar en una consola? Antecendentes: diferencias reconciliables. El juego de Slighty Mad Studios no es el primero…
por Israperrillo
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EOL Tiras #140: Breves chistes horribles de la Semana Santa

¡Buenas torrijas a todos! Voy a acabar peor que en Navidades con tanto comer. En fin, como me pasa en otras semanas santas que no hay casi noticias, he decidido inventarme algunas.
por Israperrillo
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EOL Tiras #139: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenos días de domingo! Otro domingo más con noticias tecnológicas. Alguno de vosotros me comentasteis la semana pasada que no había hecho chiste con el bombazo de Nintendo de desarrollar juegos para móviles… Me parece una salida bastante lógica dado que si viajas ahora en el tren o el metro antes todo el mundo llevaba la DS y libros para leer, pero ahora todo el mundo lleva un eBook o una tableta.
por Israperrillo
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EOL Tiras #138: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenas de nuevo! Volvemos otro domingo más con tiras que prácticamente no tienen nada que ver con videojuegos. ¿Estamos viviendo un cambio? Cada vez las noticias que más llaman la atención (o tienen más peso) en el mundillo son las relacionadas con tecnología, ya no hay tanto bombazo con consolas y/o juegos como antes. O eso o que me estoy haciendo viejo. Y una cosa os digo, Jay Vogelsang tiene que meter unas toñas de madre de campeonato.
por David Rodriguez
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Artículo: Un futuro móvil, ¿evolución o asimilación?

El martes 17 Nintendo anunciaba un cambio en su política respecto a la participación en el mercado de juegos para móviles y tabletas, anticipando también la puesta en marcha de una plataforma que conectará sus consolas con estos dispositivos y los PCs en una relación aún no demasiado detallada. Junto con el esperable efecto inmediato en la valoración bursátil de la compañía, este movimiento ha conducido a analistas y jugadores a retomar las dudas sobre el futuro del videojuego tradicional. Nintendo constituía para muchos el baluarte de la resistencia a la consideración del uso de…
por David Rodriguez
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Artículo: Realidad virtual para todos, ¿ahora sí? (Parte II)

La semana pasada realizábamos un repaso a los antecedentes de la actual generación de dispositivos de realidad virtual así como a los componentes fundamentales de estos sistemas. Hoy, exploraremos tres de las propuestas inminentes más significativas, pero para poder compararlas apropiadamente definiremos primero algunas consideraciones importantes. Este artículo no será corto, las dudas en torno a esta tecnología son frecuentes y trataremos de despejar un buen número de ellas. Si no estáis particularmente interesados en los aspectos más técnicos, podéis pasar directamente a conocer…
por David Rodriguez
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Artículo: Realidad virtual para todos, ¿ahora sí? (Parte I)

Recién clausurada la GDC 2015, asistentes, medios de comunicación y aficionados de todo el mundo se han centrado en uno de los temas de la conferencia mucho más que en cualquier otro: la realidad virtual inmersiva parece cada vez más próxima a intentar un nuevo asalto al mercado del entretenimiento. Por supuesto, no falta el escepticismo en muchos que recuerdan anteriores proyectos, tecnologías que habrían de ser revolucionarias y promesas que nunca se materializaron. En este artículo trataremos de proporcionar una imagen general de la evolución y las bases de la tecnología y, la…
por jiXo
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Hawkers patrocina ElOtroLado

A partir de hoy HAWKERS CO. se convierte en el principal patrocinador de ElOtroLado.net. Se trata de una marca española que ha revolucionado el mercado de las gafas de sol, comercializando modelos de calidad con cristales polarizados a precios low-cost. Uno de sus principios fundamentales es la utilización de Internet como primera vía de comunicación y distribución, y es por ello que han decidido apostar por una de las mayores comunidades online de habla hispana como es EOL. ¿Cómo afecta este nuevo acuerdo a la web? Aparte del apoyo económico que supone el patrocinio, desde Hawkers…
por David Rodriguez
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Artículo: La buena muerte

And I heard as it were the noise of thunder One of the four beasts saying come and see and I saw and behold a white horse Banda sonora para el artículo, alternativamente aquí la versión en color.
A principios de esta semana decidí que, para compensar un poco la tensión asociada al tema tan serio del último artículo, debería escribir este sábado algo más ligero. Desde que por San Valentín dediqué este espacio a redactar una serie de teorías sobre la representación del amor en los videojuegos, me rondaba la idea de escribir un artículo tratando de forma parecida un tema diametralmente…