Noticias más recientes

por David Rodriguez
Otros

Artículo: Realidad virtual para todos, ¿ahora sí? (Parte I)

Recién clausurada la GDC 2015, asistentes, medios de comunicación y aficionados de todo el mundo se han centrado en uno de los temas de la conferencia mucho más que en cualquier otro: la realidad virtual inmersiva parece cada vez más próxima a intentar un nuevo asalto al mercado del entretenimiento. Por supuesto, no falta el escepticismo en muchos que recuerdan anteriores proyectos, tecnologías que habrían de ser revolucionarias y promesas que nunca se materializaron. En este artículo trataremos de proporcionar una imagen general de la evolución y las bases de la tecnología y, la…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #136: The Rita 1886

Caloret is coming. Me gustó mucho el debate que se montó la semana pasada en torno a la duración de los juegos. Ahora os lanzo la siguiente: ¿Os gustan los QTE? Debe de ser que me estoy haciendo viejo, pero me ponen demasiado nervioso Tengo por jugar el Ninja Blade y miedito me da.
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #135: Mi experiencia con el Bioshock Infinite

¡Buenas a todos! Antes de nada, me ha encantado el Infinite, pero yo diría que me he pasado un 75% del tiempo rebuscando en los bolsillos de los cadáveres y en las papeleras. El juego me habrá durado unas 10h pero, ya que ahora está discutiéndose el tema de la duración con The Order 1886... ¿cuánto habría durado Bioshock Infinite sin papeleras? Kevin Levine es el Tim Schafer de ahora. He dicho.
por David Rodriguez
Otros

Artículo: Crowdfunding, el precio de la confianza

La financiación colectiva, micromecenazgo o crowdfunding ha cambiado la forma en la que los desarrolladores pueden plantearse cumplir con las expectativas de los jugadores. La misma cualidad que puede conducir a la publicación de títulos a la medida de los sueños de la comunidad y al encumbrado de un estudio en pocos meses puede suponer también un fracaso estrepitoso que acabe con el proyecto y rompa la confianza del backer, no sólo en el desarrollador, sino también en la propia microfinanciación. Desde casos de éxito y razonablemente bien gestionados como Wasteland 2, FTL, Pillars of…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #134: No es una buena idea

¡Buenas a todos! Desde luego... entre la función "mientras no estabas" y ésta nueva de Facebook "pa cuando no estés" dan muy mal rollo. Si es que parece que no han visto Black Mirror. La tira de la semana que viene probablemente trate de un videojuego. A ver si adivináis cuál
por David Rodriguez
Otros

Artículo: Mortal Kombat, los orígenes

Con el lanzamiento de Mortal Kombat X a la vuelta de la esquina y el continuo flujo de noticias sobre la nueva entrega, parece un momento idóneo para repasar los comienzos de una saga que a lo largo de sus más de 23 años de vida nos ha proporcionado momentos memorables a través de varios videojuegos magníficos (junto con otros más irregulares), pero que ante todo ha sabido emplear un cierto afán de provocación para combatir la indiferencia del público. Con este monográfico trataremos de relatar los comienzos de la marca de una forma amena y que recoja un buen número de los…
por David Rodriguez
Otros

Artículo: Free-to-play, ¿solución o problema?

En los últimos años hemos vivido una evolución de los modelos de pago en los videojuegos, en la que los analistas del sector se han basado para vaticinar el fin de la venta en formato físico (e incluso de los títulos digitales de precio fijo), pero como jugadores, ¿podemos considerar esta como una tendencia favorable? Los desarrolladores lo ven claro Desarrolladores y distribuidoras saben que los nuevos modelos de monetización funcionan para ellos. Noticias como que las ventas de juegos para plataformas móviles (fundamentalmente en forma de compras integradas) superarán por primera…
por Víctor L. Planells
Otros

Artículo: Luces y sombras en la nueva generación

Llevamos más de un año conviviendo con la “nueva generación” de consolas y ya nos podemos hacer una idea de lo que serán capaces las nuevas máquinas. Lejos quedan los tiempos en los que un cambio generacional era un punto y aparte, un salto hacia el futuro, un adiós desdeñoso al pasado, una fiesta psicotrópica de colores, formas y sonidos. Revoluciones como El Cerebro de la Bestia, Dreamcast o PSX con sus respectivos Street Fighter, Shenmue o Final Fantasy VII, por citar algunos ejemplos, quedan ya en la memoria de los más viejos del lugar. ¿Qué está pasando hoy para que aquellas…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #132: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenas a todos! Llevo sin meterme en el club Nintendo desde hace casi un lustro y ya había perdido todas las estrellas que me caducaron, pero hay algo que no me gusta nada de las noticias de la semana, que cierra el club Nintendo.  Nintendo siempre se ha diferenciado por tener un trato más cercano con el aficionado que le apoya incondicionalmente y, aunque de toda la parafernalia de los 90 (que si te mandaban un carnet, que si te enviaban VHS, revistas etc. etc.) ya no quedara nada, al menos te daba la sensación de que todo eso seguía vivo... pero ya no. A ver qué nos depara el…