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por David Rodriguez
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Artículo: La buena muerte

And I heard as it were the noise of thunder One of the four beasts saying come and see and I saw and behold a white horse Banda sonora para el artículo, alternativamente aquí la versión en color.
A principios de esta semana decidí que, para compensar un poco la tensión asociada al tema tan serio del último artículo, debería escribir este sábado algo más ligero. Desde que por San Valentín dediqué este espacio a redactar una serie de teorías sobre la representación del amor en los videojuegos, me rondaba la idea de escribir un artículo tratando de forma parecida un tema diametralmente…
por David Rodriguez
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Artículo: Crowdfunding, el precio de la confianza

La financiación colectiva, micromecenazgo o crowdfunding ha cambiado la forma en la que los desarrolladores pueden plantearse cumplir con las expectativas de los jugadores. La misma cualidad que puede conducir a la publicación de títulos a la medida de los sueños de la comunidad y al encumbrado de un estudio en pocos meses puede suponer también un fracaso estrepitoso que acabe con el proyecto y rompa la confianza del backer, no sólo en el desarrollador, sino también en la propia microfinanciación. Desde casos de éxito y razonablemente bien gestionados como Wasteland 2, FTL, Pillars of…
por David Rodriguez
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Artículo: Amor en pocos bits

Oh, San Valentín... las flores huelen a arco iris, los pájaros cantan en estéreo y los pasteleros se frotan las manos. En nuestro mundillo de los videojuegos, sin embargo, las cosas pueden ser muy diferentes. Tranquilos, hoy no hablaremos del amor vs los videojuegos, sino de la peculiar idiosincrasia del amor en nuestro medio de entretenimiento favorito. Hablar de amor es tratar un tema tan abstracto que difícilmente podríamos llegar a buen puerto en la longitud de un artículo, por lo que vamos a intentar limitarnos a explorar un par de tópicos, clichés, tropes si preferís, que suelen…
por Israperrillo
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EOL Tiras #133: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenos domingos a todos! ¡Ya estamos de vuelta! Y he de reconocer que he querido meter alguna viñeta relacionada con videojuegos pero... ¿No parece como que ya no hay novedades reales ni hay nada que llame demasiado la atención? Debe de ser que juego a juegos que llevan ya unos años en el mercado, pero desde luego lo que hay ahora no me atrae nada.
por David Rodriguez
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Artículo: Free-to-play, ¿solución o problema?

En los últimos años hemos vivido una evolución de los modelos de pago en los videojuegos, en la que los analistas del sector se han basado para vaticinar el fin de la venta en formato físico (e incluso de los títulos digitales de precio fijo), pero como jugadores, ¿podemos considerar esta como una tendencia favorable? Los desarrolladores lo ven claro Desarrolladores y distribuidoras saben que los nuevos modelos de monetización funcionan para ellos. Noticias como que las ventas de juegos para plataformas móviles (fundamentalmente en forma de compras integradas) superarán por primera…
por Víctor L. Planells
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Artículo: Luces y sombras en la nueva generación

Llevamos más de un año conviviendo con la “nueva generación” de consolas y ya nos podemos hacer una idea de lo que serán capaces las nuevas máquinas. Lejos quedan los tiempos en los que un cambio generacional era un punto y aparte, un salto hacia el futuro, un adiós desdeñoso al pasado, una fiesta psicotrópica de colores, formas y sonidos. Revoluciones como El Cerebro de la Bestia, Dreamcast o PSX con sus respectivos Street Fighter, Shenmue o Final Fantasy VII, por citar algunos ejemplos, quedan ya en la memoria de los más viejos del lugar. ¿Qué está pasando hoy para que aquellas…
por Israperrillo
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EOL Tiras #132: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenas a todos! Llevo sin meterme en el club Nintendo desde hace casi un lustro y ya había perdido todas las estrellas que me caducaron, pero hay algo que no me gusta nada de las noticias de la semana, que cierra el club Nintendo.  Nintendo siempre se ha diferenciado por tener un trato más cercano con el aficionado que le apoya incondicionalmente y, aunque de toda la parafernalia de los 90 (que si te mandaban un carnet, que si te enviaban VHS, revistas etc. etc.) ya no quedara nada, al menos te daba la sensación de que todo eso seguía vivo... pero ya no. A ver qué nos depara el…
por jiXo
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Buscamos redactores

Hace algo más de un año publicamos un anuncio buscando redactores, con el objetivo de conseguir una portada más completa, dinámica y actual. La respuesta fue espectacular y entre los más de 200 candidatos que se ofrecieron finalmente seleccionamos a Ricardo Cambre y Antonio José Ruiz, quienes junto a Benzo han estado cubriendo la principal actualidad sobre videojuegos y tecnología desde entonces. Hoy, volvemos a publicar un anuncio para buscar nuevos redactores, ya que nuestro compañero Ricardo pronto dejará su puesto para emprender nuevos proyectos y por tanto necesitaremos reforzar…
por jiXo
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Lo mejor de 2014

2014 terminó, y con él nos llevaremos el recuerdo de grandes experiencias jugando y utilizando nuestras videoconsolas, ordenadores y dispositivos portátiles. Pero para ayudar a recordarlas nada mejor que dejar por escrito lo mejor del año, que según los casi 2.500 eolianos que han votado ha sido lo siguiente: Mejor juego de Xbox OneSUNSET OVERDRIVE (235 votos) 2º FORZA HORIZON 2 (199 votos) 3º GRAND THEFT AUTO V (141 votos) Mejor juego de PlayStation 4THE LAST OF US REMASTERED (384 votos) 2º GRAND THEFT AUTO V (252 votos) 3º DESTINY (224 votos) Mejor juego de Wii UMARIO…