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por Edy
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Artículo: Realismo en el mundo del videojuego

Llevo en el mundo de los videojuegos tanto tiempo que empiezo a pensar que soy un viejo en este sector. Comencé con el Spectrum en el año 89 y ya había sido jugador de arcades desde mi infancia, con tan solo 6 o 7 años. Este mundo, para muchos de los que nacimos a principios de los 80, ha evolucionado hasta un punto en el que ahora parece que nos cuesta cada vez mas encontrar algo que nos motive a seguir jugando. Eso sí, sabemos que siempre cogeremos el mando o teclado para pasarnos el típico clásico remasterizado, solo por ver lo mal o bien que lo han realizado. Los ochenteros somos…
por jiXo
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Sorteo Hawkers: añadimos una cuarta tableta y elección entre iPad mini o Android

Hace dos semanas anunciamos un doble sorteo de nuestro patrocinador Hawkers, regalando 3 iPad mini entre quienes contestaran en este hilo siguiendo las instrucciones indicadas, además de un MacBook Air de 11 pulgadas entre quienes realicen compras con nuestro código de descuento EOL25 durante este mes (sumado al 25% de descuento en el precio del pedido). Hoy actualizamos la información de los sorteos con importantes novedades. En primer lugar, dado que muchos usuarios expresaron su deseo de poder elegir otras tabletas que no fueran de Apple, los ganadores podrán optar entre el Ipad…
por Israperrillo
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EOL Tiras #145: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenos días a todos! ¡Otra semana más! Parece que Nintendo se está abriendo del todo a ampliar mercado y no quedarse en su parcelita, la cual cada vez parece más pequeña. El otro día fui en metro por la mañana y de (digamos) 50 smartphones que vi, sólo había una 3DS. Aunque pensándolo bien, cuando salió la Nintendo DS era lo mismo, solo que la gente leía el periódico Bonus: Calculadme la resistencia francesa
por David Rodriguez
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Artículo: El Sorprendente Kojima

Hace algo más de un mes supimos que después de casi 30 años asociado con Konami, Hideo Kojima abandonará la compañía muy probablemente antes de terminar el año, tras el lanzamiento de The Phantom Pain. Aunque no sería la primera vez que una situación así acaba por solucionarse, resulta inevitable pensar que una era que para muchos abarcará todo su recorrido por el mundo de los videojuegos toca a su fin. Recordando algunos de los motivos que le convierten en uno de los nombres más reconocibles para los jugadores, y reflexionando sobre lo que nos pueda deparar su futuro, le dedicamos…
por jiXo
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Hawkers sortea 3 iPad mini y un MacBook Air

Despues de sortear una consola de nueva generación y 6 videojuegos a elegir entre todos los eolianos, nuestro patrocinador Hawkers vuelve a la carga. En esta ocasión se trata de un doble sorteo, uno de participación libre para todos los eolianos (registrados en EOL con anterioridad al día de hoy) en el que regalarán 3 iPad mini, y otro exclusivo para quienes realicen compras con nuestro código de descuento EOL25, que además del 25% de rebaja en el precio del pedido podrán ganar un MacBook Air de 11 pulgadas. La duración del sorteo será de un mes, comenzando hoy día 27 de abril y hasta…
por Israperrillo
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EOL Tiras #143: Nintencooking

¡Buenos domingos culinarios a todos! Parece increíble que las cosas que se vuelven populares se vuelvan antiguas en cosa de horas. Así que podría decir que la primera viñeta es vintage. Como sigo sin encontrar chicha en la actual generación, vamos con la anterior
por David Rodriguez
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Artículo: ajustes gráficos en juegos de consola

El jueves se confirmó que la versión para Xbox One y PS4 de Project Cars incluye pantallas de configuración de ajustes gráficos similares a las de los títulos para PC, y la noticia ha provocado una cierta división de opiniones entre los jugadores. ¿Podemos considerar esta inclusión como parte de una tendencia o simplemente como algo anecdótico? ¿Podría esta generación beneficiarse de la implementación habitual de estos ajustes o sería un paso atrás en la experiencia de jugar en una consola? Antecendentes: diferencias reconciliables. El juego de Slighty Mad Studios no es el primero…
por David Rodriguez
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Artículo: ¿Son las figuras un futuro para el formato físico?

El jueves fue anunciada la entrada de Lego y sus franquicias en el animado espacio de las figuras físicas asociadas a videojuegos. Desde que Activision comenzase su proyecto Skylanders en 2011 el mercado para estos productos ha ido madurando y abandonando un nicho inicial limitado, cautivando la imaginación del público con la expansión del concepto a otros géneros y aplicaciones. Podemos considerar que el éxito futuro de estas figuras está asegurado pero, ¿podrán suponer un factor aún más decisivo en la relación entre formatos físicos y digitales? En expansión hasta el infinito...
por David Rodriguez
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Artículo: el enemigo aplicado

La semana pasada se publicó Pillars of Eternity y, entre la habitual avalancha de mensajes que rodean el lanzamiento de un juego tan esperado, Twitter y otras redes sociales comenzaban a hacerse eco de la decisión de Obsidian Entertainment de colocar un inesperadamente letal plantígrado en una cueva cercana al inicio del juego. Siendo justos, el estudio había programado a un personaje para que advirtiese al jugador de mantenerse alejado de dicha cueva, y los efectos destructores del oso se atenuaban en caso de jugar con un grupo equilibrado de héroes. Pero lo cierto es que con la…