Hace unas semanas empecé a escribir un artículo acerca del posible futuro de la creación de mods en los juegos de PC, inspirado por este 
post de 
Dark0ne/Robin Scott, el creador de 
nexusmods y una de las principales referencias de la comunidad 
modder. Hoy me alegro de haber dejado el texto a medias; no imaginaba entonces que mucho de lo que había escrito se habría vuelto obsoleto antes de publicarlo, después de que al cumplirse una de las predicciones de Dark0ne 
todo cambiase. El jueves Valve 
sacudió el cada vez más complejo entramado económico y remunerativo de los videojuegos…