Noticias más recientes

por makute
Juegos

Videos de juego de Dark Void

Capcom presenta dos videos in-game de Dark Void, un shooter en desarrollo para PC, PS3 y Xbox 360 en el que el jugador tendrá libertad absoluta para moverse, trepar y volar por enormes escenarios. (embed) (embed)
por makute
Juegos

Nuevo trailer de Crayon Physics Deluxe

Kloonigames presenta un nuevo trailer de Crayon Physics Deluxe, el puzzle físico disponible para PC y iPhone ganador del Independent Games Festival 2008. (embed)
por makute
Juegos

La beta de Dawn of War 2, disponible el 21 de enero

THQ acaba de dar el 21 de enero como fecha de apertura para la beta pública multijugador de Dawn of War 2. De momento, será solo para los poseedores de la expansión Soulstorm, una semana después, a partir del 28 de enero, estará disponible para todos los que deseen probarla. La beta podrá descargarse desde Steam, y contendrá las cuatro razas jugables (Marines Espaciales, Orkos, Eldars y Tiránidos) cinco mapas multijugador y soporte para Microsoft’s Games for Windows - LIVE TrueSkill Matchmaking
por Benzo
Juegos

Acuerdo de distribución entre UbiSoft y Square Enix

Square-Enix ha anunciado hoy el acuerdo con el que ha llegado con Ubisoft por el cual la compañía japonesa distribuirá en exclusiva en territorio japones los títulos de UbiSoft ha partir del próximo abril del 2009. Este acuerdo no hace mas que afianzar vínculos entre ambas compañías ya que UbiSoft ha distribuido varios títulos de Square Enix en Europa.
por makute
Juegos

[Actualizado] Kodu, la respuesta de Microsoft a Little Big Planet

Por supuesto, el anuncio de Microsoft no ha sido tan explícito, pero las similitudes en el concepto de una herramienta de diseño de juegos son demasiado evidentes. Kodu ha sido presentado durante el keynote de Microsoft en el CES 2009, como una herramienta accesible e intuitiva para diseñar y crear tus propios juegos en Xbox 360, para más tarde compartirlos con el resto de usuarios.
"Kodu" es un juego arrastra-y-crea en el que cualquiera puede construir su propio mundo en cuestión de minutos utilizando un simple editor con un menú visual que hace de la creación de juegos algo muy…
por makute
Juegos

Primeros detalles de I Am Alive

Han comenzado a hacerse públicos los primeros detalles de I Am Alive, el juego de supervivencia desarrollado por Darkworks (Cold Fear) y editado por Ubisoft. I Am Alive nos pone en la piel de Adam Collins, un oficinista que se lanza a la búsqueda de su novia en las ruinas de Chicago tras un terremoto que destruye la ciudad por completo.
Los desastres naturales han sido un tema recurrente en el entretenimiento desde antiguo. Realmente, no estamos reinventando nada. Estamos juntando cosas por primera vez en un paquete totalmente nuevo. La mayor parte de lo que estamos haciendo te…
por makute
Juegos

La nueva expansión para Spore anunciada oficialmente

Spore Galactic Adventures es el título del "primer pack de expansión" (al parecer, el Spore Cute & Creepy Parts Pack no era una expansión), que EA anunciará oficialmente a finales de mes en San Francisco. Ya se conocían los detalles del mismo, e incluso estaba disponible para reservarse desde hace tiempo en diversas tiendas online, pero parece probable que durante el evento, EA presente toda una linea de expansiones o spin-off's de Spore.
por makute
Juegos

Magna Carta: Crimson Stigma en desarrollo para Xbox 360

Atlus ha anunciado que la saga Magna Carta tendrá un nuevo título en Xbox 360. De nombre Magna Carta: Crimson Stigma, se desconocen más detalles sobre el mismo, aunque existe la posibilidad de que sea una versión renovada de la segunda entrega de la saga, Magna Carta: Crimson Stigmata (PS2), más conocida como Tears of Blood.
por makute
Juegos

Trailer de Iron Master: Legendary Blacksmith

La compañía surcoreana Barunson Creative, nos ofrece el trailer de Iron Master: Legendary Blacksmith para DS, en el que el jugador toma el papel de un herrero en un típico mundo de fantasía, con la misión de proveer de armas y equipo a los heroes que lo soliciten. Al más puro estilo Cooking Mama, el jugador debe cortar, forjar, martillear remaches, y afilar todo tipo de espadas, hachas, escudos y armaduras. Una vez terminados los objetos, podremos ponerlos a la venta en nuestra tienda y ofrecerlos al mejor postor o aceptar encargos específicos si el cliente no encuentra lo que busca.…