por Benzo
Juegos

Los ingresos de Xbox suben un 49 % impulsados por la integración de Activision Blizzard

Microsoft ha presentado los resultados financieros del segundo trimestre del actual año fiscal, que es el primero que incluye la huella de la compra de Activision Blizzard, una compañía por la que pagó 68.700 millones de dólares. Durante este periodo la tecnológica ingresó 62.000 millones de dólares, un 18 % más que hace un año, y registró un beneficio de 21.900 millones de dólares, un aumento interanual del 33 %. Actualmente Microsoft es una compañía valorada en tres billones de dólares. Los ingresos gaming de Microsoft aumentaron un 49 % respecto al mismo periodo del año anterior, un…
por Benzo
Breves

Starfield recibe una actualización con más de 100 correcciones

Los jugadores de Starfield para Xbox Series y PC ya tienen a su disposición una nueva actualización que incluye más de 100 correcciones, mejoras u optimizaciones. Esta actualización se publica después de haber superado una fase beta en Steam. “Estamos encantados con todos los comentarios que nos habéis hecho llegar y seguiremos investigando vuestras críticas e incidencias”, dice Bethesda Softworks. “Como ya os comunicamos el año pasado, queremos mantener un ritmo de publicación de actualizaciones cada seis semanas, así que no desesperéis si no veis la solución a vuestro problema en la…
por Benzo
Juegos

Tencent, mayor compañía de videojuegos del mundo, ve amenazado su negocio gaming

Parece difícil que a corto plazo Tencent, la mayor compañía de videojuegos del mundo por ingresos, se vea desbancada por la competencia. Sin embargo, el gigante chino reconoce por boca del cofundador y director ejecutivo Ma Huateng que su negocio de videojuegos se enfrenta a grandes desafíos y empieza a notar el aliento de los rivales. Durante su intervención en la reunión anual de Tencent celebrada esta semana, Ma afirmó que la compañía se ha dormido en los laureles en el sector de los videojuegos, que representan más del 30 % de sus ingresos, mientras la competencia cosecha los éxitos de…
por Benzo
Breves

Disponible la demo de Bulwark: Falconeer Chronicles

El desarrollador Tomas Sala no espera al Steam Next Fest y desde hoy ofrece a todos los jugadores la demo de Bulwark: Falconeer Chronicles, la secuela de Falconeer que se pondrá a la venta el 26 de marzo. La demo se encuentra disponible en todas las plataformas en las que estará disponible el juego, incluyendo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Steam. Bulwark: Falconeer Chronicles es un juego de construcción de mundo abierto que tiene lugar 40 años después de los hechos narrados en The Falconeer, cuando los jugadores reciben el encargo de reconstruir una civilización arrasada por…
por Benzo
Internet

Microsoft dice que los cambios en la App Store son “un paso en la dirección equivocada”

Microsoft se ha sumado a Spotify en su crítica hacia las nuevas normas de la App Store que Apple anunció la semana pasada. El objetivo de los cambios es adaptar la plataforma a las exigencias de la Ley de Mercados Digitales (DMA, por sus siglas en inglés) que incluye una serie de obligaciones y prohibiciones para los guardianes de acceso como Apple. Para los de Cupertino no hay duda de que cumplen con la nueva ley, algo que tendrá que verificar la Unión Europea, pero la competencia no lo tiene tan claro o como mínimo espera cambios. La encargada de ejercer de portavoz de Microsoft ha sido…
por Alejo I
Tecnología

Elon Musk anuncia la primera operación de Neuralink en un ser humano, que se recupera satisfactoriamente

Neuralink, la startup de neurotecnología lanzada por Elon Musk para ahondar en las posibilidades de conexión hombre-máquina, ha alcanzado un hito en su historia con el anuncio por parte del empresario de la primera operación en un ser humano. El receptor del implante, que antes de pasar por el quirófano este lunes tuvo que superar un proceso de selección, se encuentra en buen estado y se recupera satisfactoriamente según Musk. Aunque Neuralink recibe mucha menos atención que Tesla, SpaceX o sus diatribas en X (anteriormente conocido como Twitter), esta empresa no ha dejado de trabajar…
por Benzo
Breves

Dragon Quest Builders para PC llegará a Steam el 13 de febrero

¿Es posible poner primero a la venta la secuela y después el juego original? Sí, responde Square Enix, que lanzará Dragon Quest Builders para PC mediante Steam el 13 de febrero. Para entonces habrán pasado ocho años desde el debut del título en consolas, mientras que la segunda entrega se encuentra disponible en la tienda de Valve desde diciembre de 2019. Dragon Quest Builders es un juego similar a Minecraft donde hay que reunir recursos, crear y construir para derrotar a Draconarius y devolver el reino de Alefgrado, el escenario del primer juego de la saga, a su antigua gloria. Los…
por Benzo
Breves

Biomorph, un juego que mezcla soulslike y metroidvania, se pondrá a la venta el 4 de marzo

El equipo canadiense Lucid Dreams Studio ha comunicado que Biomorph, un juego de desplazamiento lateral que mezcla elementos de soulslike y metroidvania, estará disponible para PC mediante Steam el 4 de marzo. Las versiones para PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch llegarán más adelante, en una fecha aún por anunciar. En Biomorph los jugadores deben hacer uso de sus habilidades para explorar el mundo, resolver rompecabezas, superar plataformas y enfrentarse a monstruos cuya forma se puede adoptar para emplear sus poderes. Las criaturas derrotadas volverán con fuerzas renovadas. A…
por Benzo
Juegos

Microsoft nombra a Johanna Faries, antigua general manager de Call of Duty, presidenta de Blizzard Entertainment

La franquicia Call of Duty deberá buscar una nueva general manager después de que Microsoft haya decidido que Johanna Faries se transforme en la presidenta de Blizzard Entertainment en sustitución de Mike Ybarra, que dejó el estudio la semana pasada. Johanna Faries se encontrará con una compañía que recientemente ha visto reducida su plantilla como parte de la reestructuración que ha afectado a 1.900 empleados de Microsoft Gaming y cancelado un juego de supervivencia que llevaba seis años en desarrollo. Johanna Faries, antigua general manager de Call of Duty, empezó a trabajar en Activision…