Noticias más recientes

por Benzo
Consolas

PlayStation 5 Slim empieza a llegar a las tiendas españolas

Sin hacer demasiado ruido el nuevo modelo de PlayStation 5 ha llegado a las tiendas de España e incluso algunas ya lo tienen a la venta. Conocida popularmente como PS5 Slim y técnicamente como PS5 Chassis D, este nuevo modelo empieza a ocupar las estanterías en medio de las ofertas del Black Friday, pero sin beneficiarse de ninguna de ellas. En otras palabras, Sony quiere dar salida al modelo original estándar y cuando las unidades se terminen en los comercios solo se despachará el nuevo por el precio habitual: 549,99 euros por la opción estándar con lector y 449,99 euros por la…
por Alejo I
Tecnología

OpenAI acuerda el regreso de Sam Altman como CEO y reestructura su junta por completo

La ópera bufa en la que se ha convertido el golpe interno de OpenAI llega a su anticlimática conclusión con el resultado de que todo se queda igual, pero todo cambia. OpenAI ha anunciado que ha llegado a un principio de acuerdo con Sam Altman para que regrese a su antigua posición como CEO, secundado por el anterior consejero delegado de SalesForce Bret Taylor en calidad de mano derecha y con el apoyo de Satya Nadella. La noticia llega después de que su expulsión de la empresa por pérdida de confianza llevara a la dimisión de Greg Brockman, cofundador de OpenAI, y a la firma de una…
por Benzo
Juegos

Vivendi rechazó hacer cinco juegos de Los Simpsons incluyendo la secuela de Hit & Run

¿Y si Los Simpsons Hit & Run se hubiera convertido en una franquicia? En 2003 se puso a la venta The Simpsons: Hit & Run, un juego al estilo Grand Theft Auto para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC que consiguió una muy buena crítica y vendió varios millones de unidades. A pesar de este éxito Radical Entertainment nunca llegó a desarrollar una secuela, pero el estudio ya la tenía en marcha. Es más, la Fox ofreció a Vivendi Universal Games la posibilidad de desarrollar cinco juegos de Los Simpson, pero el editor declinó la propuesta. Según explica John Melchior, que fue productor tanto…
por Benzo
Juegos

ARK: Survival Ascended llega a Xbox Series junto a los primeros mods multiplataforma

Después de varios retrasos debido a problemas con el proceso de certificación, ARK: Survival Ascended se encuentra disponible en Xbox Series. Al igual que la versión para PC que se puso a la venta el 26 de octubre, el título desarrollado por Studio Wildcard llega a la consola de Microsoft mediante un acceso anticipado que se alargará hasta finales de 2024. La novedad es que lo hace junto a los primeros mods multiplataforma, los mismos a los que tendrán acceso los jugadores de PS5 cuando el ARK: Survival Ascended esté disponible próximamente. ARK: Survival Ascended es una versión de…
por Benzo
Juegos

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition anuncia su lanzamiento para el 5 de diciembre

CD Projekt Red ha revelado la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, una edición que como se intuye por su nombre reúne el juego base y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha, incluyendo la expansión de pago Phantom Liberty y la Actualización 2.0 disponible para todos los jugadores con una copia del título y una consola de la actual generación. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition para PS5, Xbox Series y PC se pondrá a la venta en formato físico y digital a partir del 5 de diciembre por un precio de 59,99 euros. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es la primera…
por Alejo I
Internet

Un acuerdo secreto con Google permite a Spotify evitar el pago de tasas

Hace algunos días conocimos una noticia que algunos desarrolladores de Android ya intuían, pero que no podían confirmar fehacientemente: Spotify tiene un acuerdo especial por el cual sus pagos a Google son inusualmente reducidos. Esta situación se hizo pública con motivo de la liza que el gigante de Internet mantiene con Epic a cuenta de las tasas que exige a los desarrolladores presentes en Google Play, y ahora se entiende por qué sus abogados decían que "revelar el pacto con Spotify sería muy, muy negativo" de cara a las negociaciones con otros socios. A pesar de que Google ha…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Worldless, un plataformas en 2D con combates por turnos y elementos de RPG

El desarrollador español Noname Studios ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Worldless, su primer proyecto que llega de la mano de Coatsink, un sello editorial de Thunderful. El juego estará disponible mañana 21 de noviembre para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC mediante Steam. Los que quieran echar un vistazo al título antes de pasar por caja encontrarán una demo en la plataforma de Valve. Worldless se describe como una “aventura de plataformas en 2D que ofrece una mezcla de metroidvania de plataformas, combate de acción por turnos y…
por Benzo
Juegos

El desarrollador de Immortals of Aveum señala el abarrotado calendario por las bajas ventas del juego

Bret Robbins, consejero delegado de Ascendant Studios, ha concedido una entrevista a WindowsCentral donde señala el ajetreado calendario de lanzamientos como el principal culpable de las bajas ventas de Immortals of Aveum. En la misma conversación el desarrollador avanza que ya están hablando sobre la posibilidad de que el título pase a formar parte del catálogo de servicios de suscripción como Game Pass o PlayStation Plus. “Al 100 %”, dice Bret Robbins cuando le preguntan si el abarrotado calendario de lanzamientos de 2023 ha contribuido a las bajas ventas de Immortals of Aveum, que…
por Benzo
Juegos

Aonic compra nDreams, un estudio dedicado a los juegos de realidad virtual, por 110 millones de dólares

La compañía sueca Aonic ha llegado a un acuerdo para hacerse con nDreams, un equipo especializado en juegos de realidad virtual, por el que pagará un total de 110 millones de dólares. Aonic es la casa de estudios como OtherSide Entertainment (donde trabaja Warren Spector), Tiny Roar, Milky Tea y BKOM Studios, y en marzo de 2022 se hizo con una participación minoritaria de nDreams a cambio de 35 millones de dólares. Ahora completa la compra. Desde la inyección de liquidez en 2022 nDreams ha duplicado el tamaño de su plantilla hasta los 250 empleados, lo que convierte a la compañía en…