por Benzo
Juegos

Shinji Mikami, fundador de Tango Gameworks, dejará el estudio

Los trabajadores de Tango Gameworks han sido informados mediante un correo electrónico de que Shinji Mikami, director y fundador del estudio, dejará la compañía en “los próximos meses”. El texto ha sido obtenido por True Achievements y posteriormente verificado por Bethesda Softworks, la matriz de Tango Gameworks tras la compra del equipo en 2010. Diez años después, Microsoft se hizo con Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares. “Os escribo para comunicaros que el jefe del estudio, Shinji Mikami, ha decidido dejar Tango Gameworks en los próximos meses”, dice Todd Vaughn,…
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Juegos

Redfall presenta su mundo abierto con un nuevo tráiler

Bethesda Softworks ha lanzado un nuevo tráiler de Redfall dedicado a mostrar el mundo abierto que presentará el shooter cooperativo de Arkane Austin cuando esté disponible el 2 de mayo en Xbox Series, PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store) y Game Pass. El metraje también nos permite echar un pequeño vistazo a la jugabilidad de los supervivientes. Redfall, la isla donde se desarrolla toda la acción del juego, era un lugar agradable y soleado hasta la llegada de unos vampiros sedientos de sangre que eclipsaron el sol y masacraron a todos sus habitantes. También hicieron que el agua del…
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Breves

Los despidos de Microsoft afectan a Bethesda Game Studios, The Coalition y 343 Industries

Microsoft ha anunciado el despido de 10.000 empleados, entre los que se encuentra personal de Bethesda Game Studios, The Coalition y 343 Industries, según informan Bloomberg y Kotaku. Se desconoce el número de trabajadores afectados, pero el periodista Jason Schreier de Bloomberg afirma que 343 Industries ha sido de los equipos más perjudicados. Bethesda Game Studios es el equipo de desarrollo responsable de Starfield, The Coalition es la casa de Gears of War, mientras que 343 Industries se encarga de la franquicia Halo. Si Microsoft finalmente se hace con Activision Blizzard, sumará cerca…
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Juegos

Microsoft podría celebrar su propio Direct para mostrar los juegos de Xbox Game Studios y Bethesda Softworks

De los tres fabricantes de consolas Microsoft es de lejos el que menos invierte a la hora de promocionar sus juegos. En 2022 esto se podía entender por la falta de contenido first-party, pero el 2023 se presenta mucho más animado, motivo por el cual la compañía habría decidido sacar adelante una iniciativa parecida al Direct de Nintendo o State of Play de Sony. No es la primera vez que se habla de un evento de Microsoft para principios de año, la diferencia es que ahora Windows Central ofrece detalles concretos, incluyendo fecha, hora y juegos. Este medio asegura que el primer Xbox…
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Juegos

Microsoft anuncia que en 2023 los juegos first-party de Xbox subirán de precio

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo hace unas semanas que de cara al próximo año no descartaba un aumento de precios en el ecosistema Xbox. Pues bien, el primero ya está aquí. Microsoft ha anunciado que a partir de 2023 los juegos first-party de Xbox pasarán a costar 69,99 dólares (79,99 euros), en lugar de los actuales 59,99 dólares (69,99 euros). De esta forma la tecnológica se sube al carro en que ya encontramos otros grandes editores del sector, incluyendo Activision Blizzard, Sony, Take-Two, Electronic Arts y Ubisoft. “Hemos aplazado la subida de precios hasta…
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Juegos

Starfield detalla el sistema de rasgos, los diálogos y la mecánica de persuasión

Bethesda Softworks ha publicado un nuevo vídeo de Starfield en el que Todd Howard, director del juego, despeja algunas dudas de la comunidad, incluyendo cómo funciona el sistema de rasgos, cómo es el sistema de diálogos y la mecánica de persuasión. Howard también habla sobre la inspiración y responde a la pregunta de si Starfield es un título de ciencia ficción dura (spoiler: él cree que sí). “Me encanta la lista de rasgos, es genial, pero cada uno también tiene su parte negativa, aunque en el juego hay una forma, como un actividad o misión, con la que eliminar ese rasgo, para no tener que…
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Juegos

Deathloop estará disponible en Game Pass el 20 de septiembre

Como se esperaba, Microsoft ha respetado la exclusividad de Deathloop en PS5 y un día después de que esta venciera ha anunciado que el juego de Bethesda Softworks estará disponible en Xbox Series y Game Pass (Consola y PC) el 20 de septiembre, el mismo día que llegará a PS Plus Extra y Premium. Además, la compañía ha anunciado el próximo lanzamiento de la actualización gratuita Goldenloop, que añadirá una nueva arma, una nueva habilidad, un nuevo enemigo y juego cruzado entre todas las plataformas. La nueva habilidad que recibirá Deathloop con la actualización Goldenloop recibe el nombre de…
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Juegos

Bethesda impuso a Arkane el nombre de Prey (2017) en contra de los deseos del estudio

Prey (2006) y Prey (2017) son dos shooters en primera persona con extraterrestres que a nivel de historia no tienen nada que ver el uno con el otro, pero aun así comparten licencia y nombre. ¿Por qué? La respuesta la tiene Raphaël Colantonio, fundador y presidente durante 18 años de Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop, Redfall), que después de dejar su equipo en 2019 para abrir WolfEye Studios lo tiene más fácil para decir que el nombre de Prey lo impuso Bethesda Softworks en contra de los deseos del estudio de desarrollo. “No quería llamar Prey a ese juego”, dice Raphaël Colantonio,…
por Benzo
Juegos

Primer tráiler con gameplay de Starfield

Como todo el mundo esperaba, Starfield ha sido una de las estrellas del Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 gracias a un primer y generoso tráiler con gameplay donde hemos podido ver el juego con profundidad y con las explicaciones de Todd Howard, su máximo responsable. El tráiler nos ha mostrado, además de la jugabilidad, la historia, los diálogos, que son en primera persona, el combate en tierra y espacial, el configurador de personajes y la creación de la nave espacial (hay más de 1.000 planetas en el juego), entre otros detalles. Todd Howard, director de Starfield, describe el juego…