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Juegos

GhostWire: Tokyo debuta en Xbox Series y Game Pass junto a la actualización El hilo de la araña

Un año después de su aterrizaje en PlayStation 5 y PC (Steam, Epic Games Store), GhostWire: Tokyo consume su periodo de exclusividad y debuta en Xbox Series y Game Pass. El título desarrollado por Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within) amplía el número de plataformas en las que se encuentra disponible el mismo día que lanza la actualización gratuita El hilo de la araña que añade nuevas zonas, desafíos y habilidades entre otras novedades. Ghostwire: Tokyo es un juego de acción en primera persona ambientado en la región de Shibuya de Tokio, una ciudad asediada e invadida por amenazas…
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Juegos

Ghostwire: Tokyo llegará el 12 de abril a Xbox Series y Game Pass junto a la actualización El hilo de la araña

La exclusiva en consola que PS5 tenía sobre Ghostwire: Tokyo terminará el 12 de abril, fecha en la que el juego desarrollado por Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) y editado por Bethesda Softworks estará disponible en Xbox Series y Game Pass. Ese mismo día los jugadores de Ghostwire: Tokyo recibirán en todas las plataformas la actualización gratuita El hilo de la araña, que añade nuevas zonas, cinemáticas, mejoras prácticas, un nuevo modo y más. Bethesda Softworks describe El hilo de la araña como “enorme actualización gratuita”. A nivel de contenido la principal novedad son…
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Breves

Hi-Fi Rush supera los 2 millones de jugadores

Bethesda Softworks ha anunciado vía Twitter que Hi-Fi Rush, un juego de acción y ritmo desarrollado por Tango Gameworks, ha conseguido registrar más de 2 millones de jugadores. El título llega a esta cifra un mes después de su lanzamiento por sorpresa en Xbox Series, PC mediante Steam y el servicio Game Pass. Por otro lado, Hi-Fi Rush ha recibido en todas las plataformas una actualización que añade el Modo Foto con el que los jugadores podrán inmortalizar su aventura musical. Este modo incluye la opción de editar la escena capturada con marcos y efectos fotográficos. La actualización también…
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Juegos

Shinji Mikami, fundador de Tango Gameworks, dejará el estudio

Los trabajadores de Tango Gameworks han sido informados mediante un correo electrónico de que Shinji Mikami, director y fundador del estudio, dejará la compañía en “los próximos meses”. El texto ha sido obtenido por True Achievements y posteriormente verificado por Bethesda Softworks, la matriz de Tango Gameworks tras la compra del equipo en 2010. Diez años después, Microsoft se hizo con Bethesda Softworks por 7.500 millones de dólares. “Os escribo para comunicaros que el jefe del estudio, Shinji Mikami, ha decidido dejar Tango Gameworks en los próximos meses”, dice Todd Vaughn,…
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Juegos

Redfall presenta su mundo abierto con un nuevo tráiler

Bethesda Softworks ha lanzado un nuevo tráiler de Redfall dedicado a mostrar el mundo abierto que presentará el shooter cooperativo de Arkane Austin cuando esté disponible el 2 de mayo en Xbox Series, PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store) y Game Pass. El metraje también nos permite echar un pequeño vistazo a la jugabilidad de los supervivientes. Redfall, la isla donde se desarrolla toda la acción del juego, era un lugar agradable y soleado hasta la llegada de unos vampiros sedientos de sangre que eclipsaron el sol y masacraron a todos sus habitantes. También hicieron que el agua del…
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Breves

Los despidos de Microsoft afectan a Bethesda Game Studios, The Coalition y 343 Industries

Microsoft ha anunciado el despido de 10.000 empleados, entre los que se encuentra personal de Bethesda Game Studios, The Coalition y 343 Industries, según informan Bloomberg y Kotaku. Se desconoce el número de trabajadores afectados, pero el periodista Jason Schreier de Bloomberg afirma que 343 Industries ha sido de los equipos más perjudicados. Bethesda Game Studios es el equipo de desarrollo responsable de Starfield, The Coalition es la casa de Gears of War, mientras que 343 Industries se encarga de la franquicia Halo. Si Microsoft finalmente se hace con Activision Blizzard, sumará cerca…
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Juegos

Microsoft podría celebrar su propio Direct para mostrar los juegos de Xbox Game Studios y Bethesda Softworks

De los tres fabricantes de consolas Microsoft es de lejos el que menos invierte a la hora de promocionar sus juegos. En 2022 esto se podía entender por la falta de contenido first-party, pero el 2023 se presenta mucho más animado, motivo por el cual la compañía habría decidido sacar adelante una iniciativa parecida al Direct de Nintendo o State of Play de Sony. No es la primera vez que se habla de un evento de Microsoft para principios de año, la diferencia es que ahora Windows Central ofrece detalles concretos, incluyendo fecha, hora y juegos. Este medio asegura que el primer Xbox…
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Juegos

Microsoft anuncia que en 2023 los juegos first-party de Xbox subirán de precio

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo hace unas semanas que de cara al próximo año no descartaba un aumento de precios en el ecosistema Xbox. Pues bien, el primero ya está aquí. Microsoft ha anunciado que a partir de 2023 los juegos first-party de Xbox pasarán a costar 69,99 dólares (79,99 euros), en lugar de los actuales 59,99 dólares (69,99 euros). De esta forma la tecnológica se sube al carro en que ya encontramos otros grandes editores del sector, incluyendo Activision Blizzard, Sony, Take-Two, Electronic Arts y Ubisoft. “Hemos aplazado la subida de precios hasta…
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Juegos

Starfield detalla el sistema de rasgos, los diálogos y la mecánica de persuasión

Bethesda Softworks ha publicado un nuevo vídeo de Starfield en el que Todd Howard, director del juego, despeja algunas dudas de la comunidad, incluyendo cómo funciona el sistema de rasgos, cómo es el sistema de diálogos y la mecánica de persuasión. Howard también habla sobre la inspiración y responde a la pregunta de si Starfield es un título de ciencia ficción dura (spoiler: él cree que sí). “Me encanta la lista de rasgos, es genial, pero cada uno también tiene su parte negativa, aunque en el juego hay una forma, como un actividad o misión, con la que eliminar ese rasgo, para no tener que…