por Benzo
Juegos

Hermen Hulst revela que Bend Studio trabaja en un nuevo juego y habla del encaje del PC en PlayStation Studios

La sesión de preguntas y respuestas con Hermen Hulst, máximo responsable de PlayStation Studios, ha servido para algo más que para hablar sobre el retraso del nuevo God of War y su versión para PlayStation 4. Durante la conversación el directivo ha revelado que Bend Studio, el equipo responsable de Days Gone, se encuentra trabajando en un nuevo juego de mundo abierto, y también ha hablado sobre cómo encaja en su estrategia la creciente llegada de juegos de PlayStation al PC. “Bend Studio está trabajando en una nueva propiedad intelectual con la que están muy, muy entusiasmados”, asegura…
por Benzo
Juegos

Primer gameplay de Days Gone para PC, que estará disponible el 18 de mayo

PlayStation Studios y Bend Studio han mostrado el primer tráiler con gameplay de Days Gone para PC, un metraje que también sirve para mostrar las características, detalles y mejoras que tendrá esta versión del juego que hasta ahora era exclusivo de PlayStation 4. También se ha revelado que Days Gone se podrá adquirir mediante Steam y Epic Games Store a partir del 18 de mayo a cambio de 49,99 euros. La precompra ya está activa. Entre las características de Days Gone para PC encontramos compatibilidad con monitores ultraanchos 21:9, desbloqueo de fotogramas por segundo y gráficos mejorados…
por Benzo
Juegos

Naughty Dog estaría trabajando en un remake de The Last of Us para PS5 y Sony habría rechazado Days Gone 2

El periodista Jason Schreier de Bloomberg (muro de pago) ha publicado un artículo donde habla sobre la presunta obsesión que tiene Sony en apostar por los blockbuster y confiar los juegos de gran presupuesto a estudios estrella como Naughty Dog. El texto versa sobre el malestar que esta decisión causa en equipos más pequeños o de apoyo que forman parte de PlayStation Studios, y también revela una serie de proyectos que estarían en marcha y a la espera de ser formalmente anunciados. Uno de estos juegos es un remake de The Last of Us para PlayStation 5 cuyo desarrollo empezó por iniciativa de…
por Benzo
Breves

John Garvin y Jeff Ross, dos veteranos de Bend Studio, abandonan el estudio

Un mensaje en Twitter ha servido para descubrir que John Garvin y Jeff Ross, director creativo y de juego en en Sony Interactive Entertainment Bend Studio, respectivamente, han abandonado el equipo de desarrollo. Garvin formaba parte de Bend Studio desde 1997 cuando se llamaba Eidetic, mientras que Ross entró a formar parte de su plantilla en 2006. El último trabajo de Bend Studio es Days Gone para PlayStation 4. También es el equipo creador de la franquicia Syphon Filter así como los juegos Resistance: Retribution (2009, PSP), Uncharted: El abismo de oro (2011, PS Vita) y Uncharted: Lucha…
por Benzo
Breves

Days Gone ha generado más de 200 millones de horas de juego

Hace un año que Days Gone está disponible en exclusiva para PlayStation 4 y Bend Studio lo ha querido celebrar ofreciendo algunas métricas sobre el juego. La que más llama la atención afirma que desde su lanzamiento Days Gone ha acumulado más de 200 millones de horas de juego, durante las cuales se han eliminado 45 millones de hordas, 32 millones de infestaciones, asaltado 30 millones de campamentos y alcanzado 30 millones de puntos Nero. Bend Studio también afirma que los jugadores de Days Gone han usado el modo foto más de un millón de veces y conseguido 100 millones de trofeos. Otros…
por Benzo
Breves

Days Gone recibe la dificultad Supervivencia y nuevos desafíos

Los propietarios de una copia de Days Gone para PlayStation 4 han recibido una nueva actualización que añade el modo de dificultad Supervivencia, que tiene como objetivo a los jugadores que buscan un mayor reto. En el modo Supervivencia los enemigos son más difíciles, no se pueden evitar con el viaje rápido y la interfaz es más inmersiva al eliminar los contornos e indicadores de alerta. La nueva actualización también abre paso a una nueva serie de desafíos semanales. Completar los desafíos se recompensa con parches que puede usar Deacon para obtener ciertas ventajas, como mejoras en la…
por Benzo
Breves

Bend Studio concluye el desarrollo de Days Gone

El equipo de desarrollo SIE Bend Studio ha salido de sus oficinas situados en Oregón (Estados Unidos) para rodearse de un palmo nieve y anunciar que Days Gone para PlayStation 4 finalmente ha alcanzado la fase gold. Esto significa que el desarrollo del juego ha concluido y ya puede mandarse a duplicación. Con el juego terminado desaparece (salvo catástrofe) la posibilidad de que Days Gone se retrase de nuevo. Originalmente el juego de Bend Studio estaba previsto para 2018, posteriormente se fechó para el 22 de febrero de 2019 y ante la multitud de lanzamientos previstos para ese mes se…
por Benzo
Juegos

Days Gone muestra su edición especial y coleccionista junto a un nuevo tráiler

Sony Interactive Entertainment ha puesto en marcha la campaña de reservas de Days Gone anunciando la existencia de las ediciones Especial y Coleccionista, así como el bonus por la reserva. Además, la compañía ha compartido un nuevo tráiler, el primero de una serie de tres, donde se muestra el área de Farewell, una de las seis que incluye el juego desarrollado por Bend Studios. Days Gone llegará a las tiendas el 26 de abril para PlayStation 4. “Viajar por las carreteras abandonadas de los alrededores de Farewell puede ser letal”, avisa John Garvin, director creativo de Bend Studio.…
por Benzo
Breves

La campaña de Days Gone durará unas 30 horas

John Garvin, director creativo en Bend Studio, ha revelado en la revista GameInformer que la campaña de Days Gone puede extenderse hasta 30 horas. Como es habitual se trata de una duración que se verá alterada en función de los caminos que se tomen y la atención que se ponga. Para Garvin, Days Gone no es "el juego de zombis que la gente piensa". El desarrollador destaca que el proyecto de Bend Studio ofrece un mundo abierto donde el peligro es constante y en el cual puede pasar cualquier cosa en función de la hora del día, el clima o la forma de jugar.