Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Los lanzamientos de abril: No Rest for the Wicked, Manor Lords, Stellar Blade y el regreso de TopSpin

Para alegría de muchos, algunos de los lanzamientos más esperados de abril de 2024 son nuevas propiedades intelectuales. Por ejemplo, tenemos a No Rest for the Wicked, el nueva propuesta de Moon Studios (Ori and the Blind Forest), mientras que PlayStation 5 recibirá Stellar Blade y los jugadores de Steam y Game Pass viajarán a la Edad Media con Manor Lords. En multiplataforma figuran títulos como Sand Land y TopSpin 2K25, y por otro lado Xbox Game Studios completará su desembarco en otras consolas con Grounded y Sea of Thieves. Withering Rooms - 2 de abril Plataformas: PS5, Xbox…
por Benzo
Juegos

Eddy Gordo llegará a Tekken 8 la próxima semana

Bandai Namco ya había anunciado que Eddy Gordo sería el primer personaje adicional de Tekken 8 y hoy le ha puesto fecha: 2 de abril (a las 01:00 CEST) para los propietarios del Character Year 1 Pass y 5 de abril para aquellos que lo quieran comprar por separado. El editor japonés ha presentado al maestro de capoeira con un tráiler con gameplay donde se puede ver su nuevo aspecto y colección de movimientos, mientras se enfrenta a Nina Williams y Azucena Ortiz, uno de los personajes que han debutado en la última entrega de Tekken. La llegada de Eddy Gordo a Tekken 8 no es una sorpresa…
por Benzo
Juegos

Cyberpunk 2077 ha generado 700 millones de euros y CD Projekt Red valora llevar sus franquicias al móvil

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 pasará a la historia debido al fiasco que supuso por los problemas de rendimiento, pero al final lo que queda es una lección aprendida y unas ventas por valor de 3.000 millones de esloti, 700 millones de euros al cambio que incluyen la expansión Phantom Liberty. Esta cifra ha trascendido durante la presentación de los últimos resultados financieros de CD Projekt Red, un evento donde la compañía también ha comentado que está considerando licenciar The Witcher y Cyberpunk 2077 para que lleguen al móvil. Según ha detallado CD Projekt Red, en su primer año…
por Benzo
Juegos

Predecessor, el MOBA en tercera persona heredero de Paragon, lanza su beta abierta

En 2016 Epic Games lanzó un MOBA en tercera persona llamado Paragon que terminó siendo descartado en favor de Fortnite. En 2018 el juego cerró, se reembolsaron las compras y todos los activos se integraron en Unreal Engine para que pudieran ser usados por otros estudios. Esto es lo que hizo Omeda Studios, que con este material ha creado Predecessor, un MOBA en tercera persona y free-to-play que hoy ha iniciado su beta abierta con juego cruzado en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store. Predecessor, es un MOBA en tercera persona donde la…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Pepper Grinder, una aventura de acción en 2D con plataformas y rompecabezas

El editor Devolver Digital y el desarrollador Ahr Ech han mostrado el tráiler de lanzamiento de Pepper Grinder, para recordar que desde hoy este juego de aventura y acción en 2D se encuentra disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 14,79. Se desconoce por ahora si más adelante el título visitará otras plataformas. Los que quieran probar el juego antes de pasar por caja encontrarán una demo en Steam y la eShop. Pepper, la protagonista del título, es una joven pirata que después de que una extraña tormenta destrozara su barco se encuentra en las costas de una…
por Benzo
Juegos

Sega se desprende de Relic Entertainment y despide a 240 trabajadores en el Reino Unido

La reforma estructural que Sega está llevando a cabo en su división europea tras la cancelación de Hyenas, llega a su punto álgido. La compañía ha anunciado la venta de Relic Entertainment, que pasa a ser un estudio independiente, y el despido de 240 empleados de Creative Assembly (Total War), Sega Europe y Sega HARDlight. Two Point Studios (Two Point Hospital) y Sports Interactive (Football Manager) parece que están a salvo. Relic Entertainment abandona Sega y se transforma en un equipo de desarrollo independiente gracias a un inversor externo. “Este es un gran cambio para nosotros,…
por Benzo
Juegos

Cierra Smilegate Barcelona, la filial de la compañía responsable de Lost Ark

Varios empleados de Smilegate Barcelona entre los que se incluye el director de juego Stephane Blais, han anunciado en LinkedIn que buscan trabajo debido a que el estudio ha cerrado. No hay confirmación oficial por parte de la compañía coreana responsable de Lost Ark o Crossfire, pero los trabajadores dicen que el equipo de desarrollo ha despachado a toda su plantilla. La Vanguardia también ha podido confirmar la noticia por sus propias fuentes. Smilegate Barcelona abrió sus puertas en julio de 2020 para trabajar en un juego AAA de mundo abierto para PlayStation 5 y Xbox Series. La…
por Benzo
Juegos

Anunciado Marvel Rivals, un shooter JcJ por equipos basado en héroes

Overwatch en tercera persona y con batallas entre superhéroes y supervillanos. Así es como se podría haber anunciado Marvel Rivals. En su lugar, NetEase Games ha presentado el juego como un shooter JcJ donde dos equipos de seis jugadores tendrán sus más y sus menos en el campo de batalla. Marvel Rivals estará disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store con un modelo free-to-play. Aún no hay fecha y en mayo se celebrará una beta cerrada. Además de una alineación de personajes sacados del universo de Marvel que encontraréis más abajo, Marvels Rivals ofrecerá campos de…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer quiere tiendas de PC en Xbox y dice que los despidos son por la falta de crecimiento de la industria

Polygon ha publicado nuevos extractos de la entrevista que hizo a Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en la Games Developer Conference. Ayer en una avance se trató el tema de llevar la experiencia Xbox a los dispositivos portátiles, y hoy ha sido el turno de hablar sobre la posibilidad de ver tiendas como la Epic Games Store en Xbox o los despidos que durante los últimos meses está sufriendo la industria del videojuego. En la entrevista Spencer dice sentirse frustrado por los ecosistemas cerrados donde tradicionalmente viven las consolas, así que le preguntan…