Noticias más recientes

por Alejo I
Internet

Meta, condenada a pagar 542 millones de euros a la prensa española por competencia desleal

El Juzgado de lo Mercantil nº 15 de Madrid ha condenado a Meta, compañía matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, a pagar 542 millones de euros a diversos medios españoles, de los cuales 479 millones de euros se repartirán entre más 80 cabeceras españolas representadas por la Asociación de Medios de Información (AMI). A diferencia de otros litigios entre una empresa tecnológica y la prensa, esta vez la acrimonia no venía decidida por el uso de los contenidos o la forma en la que se enlazaban, sino en la pérdida de ingresos por publicidad a través de infracciones del Reglamento…
por Benzo
Juegos

Mafia: The Old Country estrenará el Modo Libre y la dificultad Clásica el 20 de noviembre

2K ha anunciado que mañana 20 de noviembre los jugadores de Mafia: The Old Country tendrán a su disposición una nueva actualización que añadirá el Modo Libre o Free Ride, una opción que ya hemos visto en otros títulos de la saga incluyendo el original Mafia (y la Definitive Edition). Este modo llegará acompañado de nuevas actividades y contenido que tienen como objetivo que tras completar la campaña existan razones para volver al Valle Dorata. Además, la actualización añade la dificultad Clásica y una cámara en primera persona para conducir. El Modo Libre ofrece a los jugadores de…
por Benzo
Juegos

Anunciado Tales of Berseria Remastered, que estará disponible el 27 de febrero de 2026

Bandai Namco dijo hace poco que se encontraba trabajando en el remaster de dos juegos de Tales of incluyendo Tales of Xillia 2. Hoy hemos descubierto que el segundo es Tales of Berseria, cuya versión remasterizada estará disponible el 27 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 39,99 euros. Los que aguardan a Tales of the Abyss deberán tener un poco más de paciencia. Tales of Berseria Remastered "es uno de los títulos favoritos de los fans de la serie Tales of", dice Bandai Namco. Los jugadores deben esperar un trato…
por Benzo
Internet

Europa propone simplificar la Ley de IA, modificar el RGPD y reducir las ventanas emergentes de cookies

En marzo de 2024 el Parlamento Europeo aprobó la Ley de IA, que se promocionó como "el primer marco jurídico en materia de IA" y un entorno regulatorio que permitía a Europa "desempeñar un papel de liderazgo a escala mundial". Más de un año después, la Comisión Europea ha presentado un "paquete digital de simplificación", que propone suavizar el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) y retrasar elementos relevantes de la Ley de IA. La normativa también incluye medidas para reducir el número de veces que los usuarios deben lidiar con las ventanas emergentes de cookies
por Benzo
Juegos

Los desarrolladores de Unity podrán publicar juegos en Fortnite

Uno de los pocos rivales que le quedan a la solución gráfica Unreal Engine de Epic Games es Unity, así que más de uno se extrañó cuando Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, apareció en Unite, la conferencia anual de desarrolladores de Unity. Sus primeras palabras fueron "probablemente no esperabais verme aquí". Sweeney subió al escenario del evento para anunciar que Epic Games y Unity están colaborando para que los juegos desarrollados con Unity lleguen a Fortnite y puedan participar en la economía de creadores. Algunos ven a Fortnite como un juego o un battle royale, pero…
por Alejo I
Consolas

Ya disponible Analogue 3D, la recreación FPGA con overclock y modo 4K de la clásica Nintendo 64

Tras un retraso más que insustancial (el plan original contemplaba su lanzamiento en 2024), Analogue ha dado una buena noticia a los fans más talludos de Nintendo con el anuncio de que su última consola FPGA ya está disponible. Hablamos, naturalmente, de Analogue 3D, una máquina que simula el funcionamiento de la Nintendo 64 original, incorporando soporte para mandos y cartuchos originales. Para los menos iniciados, Analogue 3D no emula per se el funcionamiento de Nintendo 64, sino que recrea el funcionamiento interno de su electrónica a su nivel más bajo. De esta forma se solventan…
por Benzo
Tecnología

Anthropic compra 30.000 millones de dólares de capacidad en Azure, y recibe una inversión de Microsoft y Nvidia

Microsoft ha anunciado una alianza estratégica con la startup Anthropic para integrar en Azure el modelo de inteligencia artificial Claude. De esta forma, la tecnológica reduce su dependencia de OpenAI y ChatGPT y ofrece a sus clientes empresariales una mayor variedad de modelos. El trato incluye importantes sumas de dinero y la intervención de Nvidia, que cuando se habla de chips e inversión en IA no se pierde una. Como parte del acuerdo, Anthropic se ha comprometido a adquirir 30.000 millones de dólares en capacidad de computación en Azure y contratar capacidad adicional hasta un…
por Benzo
Juegos

Moonlighter 2, Marvel Cosmic Invasion y la suscripción Club de Fortnite, entre las novedades de Game Pass

En el Xbox Partner Preview que se celebrará el 20 de noviembre habrá novedades sobre Game Pass, pero no consistirán en los juegos que estarán disponibles en las próximas semanas. Los nombres de esta lista los hemos conocido hoy e incluyen lanzamientos como Moonlighter 2 y Marvel Cosmic Invasion, así como la suscripción Club de Fortnite (Fortnite Crew) para los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate. En la rampa de salida tenemos a Lords of the Fallen, las dos primeras entregas de Octopath Traveler y SteamWorld Build. Moonlighter 2: The Endless Vault, un RPG de acción desarrollado por el…
por Benzo
Juegos

El sandbox Hytale reanuda su desarrollo tras asegurar financiación por 10 años

Simon Collins-Laflamme lo ha conseguido. Hytale, un sandbox de bloques inspirado en Minecraft, vuelve a la vida después de ser cancelado por Riot Games el pasado verano. El juego regresará con un acceso anticipado, sin prisa para alcanzar la versión 1.0, la implicación de veteranos y la financiación asegurada para los próximos 10 años sin editores ni inversores. El plan para rescatar Hytale se puso en marcha poco después de que Riot Games decidiera cancelar su desarrollo debido a que "no podíamos dar vida a Hytale de una manera que cumpliera con lo prometido". En ese momento Simon…