Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Warcraft III Reforged recibe Reino olvidado, la primera campaña narrativa en 20 años

En Blizzard Entertainment aún hay lugar para los juegos de estrategia en tiempo real. Así lo ha demostrado la compañía cuando en la BlizzCon 2026 ha anunciado Reino olvidado, una nueva campaña narrativa para Warcraft III Reforged que ya se encuentra disponible por 29,99 euros. Los nuevos jugadores pueden adquirir el juego base junto a Reino olvidado en un paquete que tiene un precio de 49,99 euros. El complemento promete 30 horas de contenido. También hay una actualización para todos los jugadores que incluye el paladín renegado como un nuevo tipo de héroe neutral. La campaña de Reino…
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Juegos

Blizzard anuncia Diablo V

Blizzard Entertainment acaba de sorprender a no pocos jugadores al anunciar que Diablo V se encuentra en desarrollo. Los interesados deberán tener paciencia, ya que el juego no llegará a las tiendas hasta la primavera de 2029. La compañía no ha revelado las plataformas en las que el título estará disponible, pero teniendo en cuenta que hablamos de un estudio de Microsoft podemos confirmar que PC y Xbox tienen asegurada su ración de Diablo. "Durante tres décadas, Santuario se ha mantenido al borde de la destrucción, y hemos conseguido repeler a la oscuridad... hasta ahora", dice…
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Juegos

El nuevo StarCraft es un shooter de mundo abierto que llegará en 2030

La BlizzCon 2026 ha empezado con el anuncio de un nuevo juego del universo de StarCraft, que ha sido presentado con una cinemática marca de la casa y una ventana de lanzamiento que sitúa su llegada a un lejano 2030. Nos encontramos ante un shooter de mundo abierto impulsado por la historia y liderado por Dan Hay, antiguo productor ejecutivo y director creativo de Far Cry. Si no hay una nueva entrega en cuatro años, este será el primer StarCraft en más de una década. "Los hijos e hijas del Dominio no dudaron en acudir cuando más los necesitaba la humanidad", dice el texto que acompaña…
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Juegos

PlayStation se desvinculó de Physint de Hideo Kojima por el presupuesto, la rentabilidad potencial y la exclusividad

¿Por qué PlayStation Studios quiso cancelar Physint de Hideo Kojima? Esta es la pregunta que se hacen muchos jugadores desde que Xbox Game Studios anunció que iba a editar el nuevo juego del productor japonés después de que Sony quisiera cancelarlo. La respuesta la tiene el siempre bien informado Jason Schreier de Bloomberg, cuyas fuentes le han mencionado factores como el presupuesto, la rentabilidad potencial, los plazos y la exclusividad. Las fuentes de Bloomberg aseguran que uno de los principales motivos que llevaron a PlayStation Studios a abandonar Physint fue el rendimiento…
por Benzo
Juegos

Saber Interactive: "No necesitas gastar 150 millones de dólares para generar 1.000 millones"

El coste de desarrollar un juego de gran presupuesto es uno de los mayores problemas a los que se enfrenta la industria. La inversión es tan alta como el riesgo, y no han sido pocas las compañías que no han encontrado el éxito después de gastar cientos de millones de dólares en un proyecto. Por el contrario, Saber Interactive ha conseguido controlar los costes a la vez que seguía lanzando juegos que han conseguido generar cientos de millones de dólares. ¿El truco? No desarrollar en América del Norte y diversificar el riesgo. Tim Willits, director creativo de Saber Interactive, ha…
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Juegos

Arabia Saudí sopesa la fusión de Electronic Arts con Savvy Games

El fondo soberano de Arabia Saudí atesora dos grandes firmas de videojuegos: Electronic Arts, un nombre que será familiar para cualquier jugador, y Savvy Games Group, una empresa mucho menos conocida pero no por ello menor, especialmente en el mercado de los juegos para móviles. Según informa Bloomberg, los saudíes estarían valorando la posibilidad de fusionar ambas compañías para crear un nuevo gigante dentro de la industria del videojuego. Los ejecutivos del Fondo de Inversión Pública controlado por Mohammed bin Salman están analizando unir Electronic Arts y Savvy Games para…
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Juegos

Wardogs, un FPS de guerra total a gran escala, llega al acceso anticipado de Steam

El editor Team17 y el equipo de desarrollo Bulkhead han puesto en marcha en Steam el acceso anticipado de Wardogs, un shooter multijugador que tiene la difícil tarea de hacerse un hueco en un sector muy competitivo. La idea es que el juego se mantenga en esta fase de desarrollo entre uno y dos años, un tiempo que puede variar en función de los comentarios de los jugadores. El título se despacha por 39,99 euros, un precio que podría subir durante el acceso anticipado. La versión para PS5 y Xbox Series está confirmada, pero no llegará hasta 2028. Wardogs es "un shooter de guerra total…
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Juegos

Muramasa: Revenant Blades, un RPG de acción de Vanillaware, estará disponible el 4 de febrero de 2027

Después de 13 Sentinels: Aegis Rim, Odin Sphere, Unicorn Overlord o Dragon’s Crown, Vanillaware vuelve a la carga con Muramasa: Revenant Blades, un juego que se presentó el pasado junio y que hoy ha revelado nuevos detalles y un tráiler de 12 minutos de jugabilidad, así como una fecha de lanzamiento. Este RPG de acción de desplazamiento lateral en 2D estará disponible el 4 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam bajo el sello de Marvelous por 49,99 euros. Lo primero que deben saber los jugadores interesados en Muramasa: Revenant…
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Consolas

Switch 2 añade compatibilidad con VRR en el modo televisor con la nueva actualización

Después de dos Directs, Nintendo aún tiene más novedades. En esta ocasión toca hablar del software del sistema de Switch 2, que ha recibido una actualización con una larga lista de mejoras entre las que destaca la compatibilidad con VRR en el modo televisor y la transferencia de datos entre consolas. También hay novedades para GameChat y la tradicional mejora en la estabilidad general para ofrecer una mejor experiencia. Cuando Nintendo reveló las especificaciones de Switch 2 en 2025, dijo que tenía soporte para la tasa de refresco variable (VRR, por sus siglas en inglés) en el modo…