Quienes no conozcan Dune: Awakening deben saber que se trata de un juego ambientado en el universo de ciencia ficción de Frank Herbert, que pone a los jugadores en la piel de un personaje que ha sido elegido por la Bene Gesserit para ir a Arrakis como su agente y descubrir el misterio de los fremen desaparecidos. Una vez en Arrakis, los jugadores se pueden unir a los Atreides o a los Harkonnen y ascender en sus jerarquías, a medida que viven una historia que parte de la pregunta de qué pasaría si Paul Atreides nunca hubiese nacido.
Para salir adelante en Arrakis hay que saber sobrevivir y luchar. En las Escuelas del Imperio se desbloquean habilidades, armas y herramientas, que varían en función de la escuela elegida (Mentats, Bene Gesserit, Maestros de armas, Planetólogos y Soldados). También se puede construir una fortaleza para que sea una base de operaciones y crear un ornitóptero.
Dune: Awakening empezó descubriéndose como un MMO, pero con el tiempo Funcom se dio cuenta de que los jugadores querían un modo en solitario, así que se puso manos a la obra. Desde hoy (o el pasado jueves para los jugadores de PC), Dune: Awakening es un título con un modo en solitario completo con todas sus características, contenido e historia. Los servidores para el modo multijugador con JcJ y JcE se mantienen. En el modo para un jugador se han realizado los cambios en las mecánicas básicas, entre las que se incluyen:
- El Trueque ahora actúa como un comerciante con una gran selección de objetos que se pueden comprar.
- El Landsraad simula otros gremios para asegurar una competición dinámica y creíble que progresa incluso sin la participación del jugador.
- La tormenta de coriolis sigue siendo muy peligrosa, pero ya no matará al instante al jugador ni barrerá el desierto profundo. Ahora los jugadores podrán conservar su progreso en la zona.
- La habilidad de Cartografía ahora amplía el radio de descubrimiento de la niebla de guerra del jugador.

Dune: Awakening seguirá recibiendo actualizaciones de contenido. A finales de año llegará el mapa Casquete polar. Se trata de un nuevo mapa de supervivencia en un bioma helado que añadirá nuevas mecánicas de supervivencia, recursos, botín, objetos fabricables y su propia historia independiente. También se está trabajando en la implantación del juego cruzado.