por Alejo I
Tecnología

Valve lanza oficialmente SteamVR 2.0 y proporciona la primera gran actualización a su plataforma de realidad virtual

Tras casi cuatro años de espera y un mes en fase de beta pública, Valve ha anunciado la versión definitiva de SteamVR 2.0, su plataforma de realidad virtual. Se trata de la primera gran actualización que recibe este software, buscando "unificar el ecosistema Steam para todos los usuarios" y "proporcionando una experiencia más consistente entre dispositivos", todo ello al tiempo que asienta las bases técnicas para la publicación de actualizaciones más frecuentes; algo que sin duda reclamaban numerosos jugadores. Las personas que hayan participado en la beta estarán ya más que familiarizadas…
por Benzo
Breves

SteamVR deja de ofrecer soporte para macOS

La plataforma de realidad virtual SteamVR ha dejado de ofrecer soporte para macOS, según ha anunciado Valve. A partir de ahora el equipo se centrará en Windows y Linux. Los usuarios de macOS deberán cambiar a uno de esos dos sistemas operativos o conformarse con las legacy builds, que seguirán estando disponibles. Valve no ha revelado los motivos detrás de esta decisión, pero quizás se debe a los pocos usuarios de macOS que usan SteamVR. Según la última encuesta de hardware de Steam, menos del 4 % de los jugadores usa macOS y poco más del 1 % de los usuarios totales tiene un visor de…
por Alejo I
Tecnología

Valve anuncia su visor Index por 1.079 euros con la promesa de un "juego insignia" en 2019

Valve se ha adelantado por unas horas a los rumores oficiales con el anunncio oficial de Index, un visor de realidad virtual "de alta fidelidad" que destaca no solo por su técnica, sino por el hecho de tratarse de un producto propio, desarrollado en solitario y sin la firma de terceras compañías como hasta ahora era la norma. La fecha ha sido escogida a conciencia, puesto que en este preciso momento está teniendo lugar la conferencia F8 de Facebook, que suele deparar novedades relacionadas con Oculus. Valve Index se define como un visor de realidad virtual de gama alta. Su configuración…
por Benzo
Tecnología

Valve confirma la existencia de Valve Index, su propio visor de realidad virtual

Después de algún que otro rumor, Valve ha confirmado mediante un teaser en la página web de Steam que se encuentra trabajando en su propio visor de realidad virtual. La criatura se llama Valve Index y para tener más información oficial sobre ella deberemos esperar a mayo. La imagen mostrada por Valve nos dice más de lo que se puede ver a primera vista. El dispositivo mostrado coincide con desconocido visor SteamVR con lentes de gran tamaño que apareció en forma de filtración en noviembre de 2018. Para entonces se desconocía el nombre del fabricante del dispositivo, aunque los rumores…
por Benzo
Juegos

No Man’s Sky tendrá soporte para dispositivos de realidad virtual

Han tenido que pasar más de dos años desde su lanzamiento, pero finalmente el juego de ciencia ficción sobre exploración y supervivencia No Man’s Sky podrá ser jugado en realidad virtual. La actualización que lo permitirá estará disponible este verano para PlayStation VR, según ha anunciado Sony durante la primera edición del programa State of Play dedicado a repasar las próximas novedades para PlayStation 4. Los jugadores de Steam VR recibirán el mismo trato, según revela Engadget. La compatibilidad de No Man’s Sky con PlayStation VR y dispositivos con soporte para Steam VR (HTC Vive,…
por Benzo
Breves

Hellblade VR Edition estará disponible el 31 de julio para Oculus Rift y HTC Vive

Ninja Theory ha anunciado que Hellblade: Senua’s Sacrifice tendrá una edición dedicada a los dispositivos de realidad virtual Oculus Rift y HTC Vive que estará disponible el 31 de julio. Los usuarios de Steam que ya tengan o compren una copia del juego recibirán esta edición de forma gratuita. Hellblade VR Edition permite vivir todo el viaje de Senua como si del juego original se tratase pero en realidad virtual. Ninja Theory, equipo propiedad de Microsoft Studios, recomienda equipar el ordenador con una GTX 1080 para jugar Hellblade VR Edition, motivo que podría explicar la ausencia de esta…
por Alejo I
Tecnología

SteamVR estrena su avanzada tecnología de animación esquelética con Moondust, ambientado en Portal

Lejos de la Computex, el E3, los focos y la agobiante atención de los medios, Valve ha mostrado públicamente una de las novedades más importantes dentro del ecosistema SteamVR. Estamos hablando de su sistema de animación/interacción esquelética basada en el mando Knuckles, un prototipo de controlador que lleva largo tiempo en desarrollo y que por fin va acercándose a su madurez. A diferencia de mandos actuales como las "varitas" (Wands) de HTC Vive, Knuckles es un dispositivo de entrada que no utiliza elementos mecánicos para simular la animación de los dedos, tal podría ser el caso de un…