por Alejo I
Tecnología

Jensen Huang, CEO de Nvidia, habla sobre la Radeon VII: "su rendimiento es lamentable"

Lo que sucede en Las Vegas, se queda en Las Vegas. Salvo si tiene lugar durante el CES, eres el máximo responsable de una compañía líder y buscas la atención de la prensa. Esto es lo que sucedió ayer durante una mesa redonda en la que participó Jensen Huang, consejero delegado de Nvidia, que aprovechó el debut de la tarjeta Radeon VII para cargar contra AMD, echar tierra sobre los monitores FreeSync (tan solo dos días después de darles soporte) e incluso poner en duda las capacidades de Intel en materia gráfica. Hubo tiempo para todo. Según Gizmodo, que estuvo presente en el evento, Huang…
por David Rodriguez
Juegos

Anthem muestra un nuevo tráiler en el CES y se incorpora a la lista de juegos con soporte para DLSS

Los representantes de Nvidia debutaron durante la noche de ayer en el CES con una amplia presentación desde la que, además de brindarnos una variedad de noticias relacionadas con sus tarjetas gráficas, también han aprovechado el peso de la marca entre los estudios de desarrollo para dar un contexto visual y práctico a sus avances técnicos. Así, y como muestra de las posibilidades de la tecnología que da vida a las GPU de la serie RTX, la compañía presentó un breve nuevo tráiler centrado en el apartado gráfico de Anthem, el ambicioso juego de rol y disparos en tercera persona que prepara…
por Benzo
Tecnología

HP muestra una pantalla gaming 4K de 65” con G-Sync, 144 Hz, HDR y Shield TV por 4.999 dólares

Durante el CES del año pasado Nvidia presentó una nueva iniciativa para que los fabricantes pusieran a la venta pantallas de gran formato con sus tecnologías y dirigidas a los jugadores más entusiastas. El objetivo era que las primeras apuestas llegasen en verano de 2018, pero al final no será hasta febrero de 2019 cuando debute esta nueva especie con la llegada a las tiendas del OMEN X Emperium 65 de HP. El OMEN X Emperium 65 es un panel AMVA de 8 bits de 64,5 pulgadas, con una resolución de 3840 x 2160 píxeles (4K), un brillo de 750 / 1000 nits, un ratio de contraste de 3200:1 / 4000:1,…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia anuncia la Titan RTX, con GPU Turing "completa" y disponible por 2.699 euros

Actualización: No habrá que esperar al CES. Nvidia se ha adelantado a la feria de Las Vegas con el anuncio de la Titan RTX en el evento Conference on Neural Information Processing Systems. La nueva tarjeta se sitúa en lo más alto del catálogo de consumo de la firma, aunque técnicamente se trata de un producto con una fuerte orientación profesional. Como tal, cuenta con una GPU TU102 completa con sus 4.608 núcleos CUDA y nada menos que 24 GB de VRAM. La velocidad de reloj de esta tarjeta gráfica será de 1.350 MHz, con un boost de 1.770 MHz. Si nos atenemos exclusivamente a los núcleos CUDA la…
por Alejo I
Tecnología

Nuevos detalles sobre RTX: los juegos compatibles no tienen por qué soportar raytracing

Actualización: Nvidia ha publicado un par de imágenes para ilustrar el rendimiento de sus nuevas tarjetas ante las quejas por la falta de información. Los gráficos no muestran las especificaciones de los equipos de testeo ni proporcionan datos muy detallados, pero son lo mejor que tenemos hasta la fecha. Noticia original: La presentación de las nuevas tarjetas GeForce RTX 20xx será sin lugar a dudas uno de los platos fuertes de esta Gamescom 2018, pero a pesar de la enorme atención suscitada por Nvidia, lo cierto es que el fabricante estadounidense no dio mucha información acerca de las…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia desvela Turing, su nueva arquitectura, y presenta la primera tarjeta gráfica para raytracing

Es oficial. Tras largos meses de espera Nvidia ha aprovechado la feria SIGGRAPH 2018 para dar a conocer al mundo su nueva arquitectura gráfica. Turing ya es una realidad, y como cabía esperar dado el escenario escogido, no apunta directamente al mercado de consumo, sino al profesional. Nos encontramos ante el que será el corazón de toda una nueva gama de tarjetas Quadro enfocadas al raytracing y la visualización 3D que previsiblemente adelantan algunas de las novedades que incorporarán sus futuros modelos de consumo. Turing es descrita como una nueva arquitectura para sistemas de renderizado…
por Alejo I
Tecnología

Nace VirtualLink, una conexión estándar basada en USB-C para los futuros visores de realidad virtual

Compañías como Valve, Oculus, HTC, AMD, Nvidia y Microsoft no dejan de repetir que la realidad virtual es el futuro, pero hasta ahora los métodos de conexión utilizados en el despliegue de esta tecnología son extraordinariamente actuales, por no decir pedestres. Así, un visor de RV puede llegar a utilizar un puerto USB para datos, un HDMI para vídeo y una tercera conexión específica para proporcionar energía, dando lugar a una maraña de cables tan incómoda como escasamente atractiva. Ante esta evidencia palmaria, estas compañías han anunciado hoy una nueva conexión universal y estandarizada…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia afirma que su nueva generación de tarjetas gráficas aún está "muy lejos"

Nvidia no siente la menor urgencia por lanzar su nueva generación de GPU de consumo. Esto es algo que ya se podía entrever viendo el calendario de lanzamientos de la compañía, que lleva dos años trabajando con la arquitectura Pascal sin sentir el aliento de una AMD mucho más competitiva como proveedora de procesadores que de tarjetas gráficas. Ahora la compañía lo ha hecho público y oficial. En respuesta a las preguntas de cuándo podríamos ver una nueva generación de tarjetas GeForce, Jensen Huang, máximo responsable de Nvidia, ha señalado durante su conferencia en la feria Computex 2018 que…
por Benzo
Tecnología

El negocio gaming de Nvidia crece un 68 % gracias a Nintendo Switch y las tarjetas GeForce

Nvidia ha pasado revista a sus números correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2019 y los accionistas sonríen al ver que los de Santa Clara han logrado, una vez más, unos ingresos récord de 3.210 millones de dólares. Se trata de un incremento interanual del 66 % que se debe principalmente a la división gaming y al aumento en la demanda de GPUs dedicadas a la computación de inteligencia artificial. Con unos ingresos trimestrales de 1.720 millones de dólares, un 68 % más que durante el mismo periodo del año anterior, la división gaming sigue siendo el gran pilar económico de…