por Alejo I
Tecnología

Nvidia supera la caída de las criptodivisas y apunta a la estabilización del mercado gaming

Hace algunos meses AMD sentenció que, tras un importante baño motivado por la implosión de las criptodivisas, por fin veía un mercado más prudente y sencillo de navegar para sus tarjetas gráficas. Ahora es Nvidia la que asegura que lo peor ya ha pasado, declarando unos beneficios inferiores a los hace un año pero que han superado las expectativas de los analistas. Si bien los ingresos brutos de Nvidia durante su segundo trimestre fiscal fueron un 18 % menores con respecto al mismo periodo de 2018, los resultados de la compañía muestran una mejora significativa con respecto al trimestre…
por Benzo
Juegos

Epic Games abre un estudio liderado por los responsables de Factor 5 y Star Wars: Rogue Squadron

Epic Games ha anunciado la apertura de un nuevo estudio localizado en Colonia, Alemania. El equipo está liderado por Julian Eggebrecht y Achim Moller, responsables creativos de la serie Star Wars: Rogue Squadron y personas claves en el estudio Factor 5 que dio vida a la mencionada franquicia nacida en Nintendo 64. Sin embargo, Epic Games Colonia no parece que se vaya a dedicar estrictamente al desarrollo de juegos. El nuevo equipo de Epic Games en Colonia nace con el objetivo de impulsar el trabajo de la compañía en “nuevas formas de medios interactivos y la tecnología de streaming”. A pesar…
por Benzo
Juegos

THQ Nordic adquiere Gunfire Games (Darksiders) y Milestone (MotoGP)

THQ Nordic ha vuelto a sacar la cartera para sumar dos nuevos nombres a su amplia lista de estudios internos. En esta ocasión los aspirados han sido Gunfire Games, equipo responsable de Darksiders III, y Milestone, un veterano estudio italiano especialista en juegos de conducción como MotoGP, MXGP, RIDE y Monster Energy Supercross. La génesis de Gunfire Games la encontramos en la bancarrota de la antigua THQ. Cuando la compañía liquidó sus activos en 2012 Vigil Games fue a parar a manos de Crytek para transformarse en Crytek USA y dar vida a Hunt: Showdown. Pero en 2014 los para entonces…
por Alejo I
Internet

Alphabet supera a Apple y ya es la compañía con mayores reservas de dinero en efectivo del mundo

Los últimos resultados trimestrales de Alphabet nos dejan la noticia de que el gigante de Internet es ya la empresa más rica del mundo si nos basamos en sus reservas de efectivo. Hasta hace muy poco este récord lo ostentaba Apple, que actualmente posee unas reservas de 102.000 millones de dólares. La matriz de Google pasa a ocupar el primer puesto con un total declarado de 117.000 millones. Las reservas de liquidez de las grandes firmas tecnológicas están rodeadas de cierta controversia, puesto que Alphabet (como otras empresas) es conocida por el uso de prácticas de ingeniería fiscal
por Alejo I
Tecnología

El hundimiento de los precios de la memoria reduce a la mitad los beneficios de Samsung

Los últimos resultados trimestrales de Samsung no han deparado sorpresas. Fieles a los pronósticos internos de la compañía, los datos del segundo trimestre de 2019 arrojan una merma de beneficios de nada menos que el 53,1 %, siguiendo la tendencia bajista de un primer trimestre que ya dejó una caída del 60 %. Una vez más, la culpa recae en el exceso de inventario de chips de memoria. En total, Samsung registró unas ventas totales de aproximadamente 42.500 millones de euros durante el pasado trimestre. De allí salieron unos beneficios de casi 4.000 millones de euros utilizando los valores de…
por Alejo I
Tecnología

Intel incrementará la producción de chips de bajo rendimiento tras estabilizar su proceso de 10 nm

No es para nada extraño que en ocasiones los detalles más interesantes de un informe trimestral no residan en las grandes cifras, sino en lo que se dice a continuación de las mismas. Es lo que sucede con el último ejercicio de Intel. Sus beneficios vuelven a ser enormes, como no podía ser de otra forma, pero para el consumidor de a pie seguramente resulta mucho más curioso lo que el fabricante ha expuesto sobre sus planes de producción. Según ha señalado Intel en su último informe financiero, la escasez de procesadores de bajo rendimiento (small-core) está llegando a su fin. La compañía se…
por Benzo
Breves

Tencent invierte en la plataforma de juegos retro en streaming Antstream

La compañía china Tencent saca de nuevo la cartera para expandir su presencia en la industria de los videojuegos. En esta ocasión se trata de una "sustancial inversión" en Antstream, una plataforma de juegos retro en streaming que inicialmente salió adelante gracias a un Kickstarter donde pedía 50.000 libras esterlinas (y consiguió 70.301). Antstream tiene como objetivo ofrecer un servicio de streaming con acceso a más de 400 juegos clásicos de compañías como SNK, Codemasters, Data East, Jaleco, Technos, Gremlin Interactive o System 3 Software. La plataforma ya se encuentra disponible en el…
por Benzo
Breves

Frank Pearce deja Blizzard después de 28 años en la compañía

"Ha llegado el momento de dejar Blizzard y pasar la antorcha a la próxima generación de líderes". Con esta frase empieza la carta de despedida de Frank Pearce, fundador de Blizzard Entertainment junto a Allen Adham y Mike Morhaime. Pearce abandonará la compañía a la que ha dedicado 28 años de su vida, toda su carrera profesional. Frank Pearce ha estado en Blizzard desde el primer día, así que en todas las franquicias de la compañía, incluyendo Diablo, Starcraft, Warcraft y Overwatch, hay un poco de su trabajo. De los tres fundadores de Blizzard solo queda Allen Adham, que se mantiene en el…
por Benzo
Breves

Tim Willits anuncia su decisión de abandonar id Software

"Después de 24 años, he decidido dejar id Software tras la QuakeCon". Así ha anunciado Tim Willits vía Twitter su determinación de abandonar el estudio de desarrollo que lleva dirigiendo desde 1995. Willits no indica a qué se dedicará una vez concluya la QuakeCon, que se celebra del 25 al 28 de julio en la ciudad de Dallas en Texas (Estados Unidos). Tim Willits ha trabajado en juegos como The Ultimate Doom (1995), Strife (1996) y Quake (1996). También fue el director creativo de Rage (2011). Además, bajo su dirección, id Software ha sacado adelante Doom (2016) y Doom Eternal (2019).…