por Benzo
Juegos

Epic Games Store ofrece a los desarrolladores el 100 % de los ingresos durante seis meses de exclusividad

El contenido exclusivo es uno de los pilares sobre los que se sustenta la Epic Games Store, así que no es de extrañar que la compañía haya anunciado una iniciativa para incentivarlos. Se trata de First Run, un programa que ofrece diferentes ventajas a los desarrolladores que decidan lanzar su juego en la Epic Games Store con una exclusividad de seis meses. Los desarrolladores que se acojan al programa First Run de la Epic Games Store recibirán el 100 % de los ingresos netos generados por su juego o contenido durante los seis meses de exclusividad. Tras este periodo, el reparto volverá a ser…
por Benzo
Juegos

Lanzar Alan Wake 2 solo en digital permite tener más tiempo para pulir el juego, dice Remedy

Los juegos en formato digital ganan terreno, pero el formato físico resiste y prácticamente todos los proyectos AAA llegan a las tiendas con su respectiva caja e incluso diferentes ediciones. Una de las excepciones será Alan Wake 2, que solo estará disponible en formato digital. Según Kyle Rowley, director del juego, esto permitirá a Remedy Entertainment tener más tiempo para pulir el juego y evitará tener que vender un disco que requiere de una descarga. Rowley asegura a EuroGamer que la idea de lanzar Alan Wake 2 únicamente en formato digital tanto en consolas como en PC fue un punto en el…
por Benzo
Internet

Caso Apple vs. Epic: la apelación no cambia nada y la App Store debe permitir enlaces que lleven a otras formas de pago

Quizás alguno ya no se acordaba, pero la saga Apple vs. Epic Games sigue su curso en los juzgados de Estados Unidos. Más de dos años después de la primera sentencia del Tribunal de Distrito, llega la decisión del Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito que no cambia absolutamente nada. Eso significa que la justicia no considera que Apple sea un monopolio, pero le exige a la App Store que permita a los desarrolladores introducir en sus aplicaciones enlaces que lleven a los clientes a formas de pago alternativas. Sin embargo, el caso no termina aquí, pues la decisión aún podría tener…
por Benzo
Tecnología

State of Unreal: Unreal Engine 5.2, MetaHuman Animator con Hellblade II y mercado unificado de contenido 3D

El evento State of Unreal que Epic Games ha celebrado en el marco de la Game Developers Conference 2023 nos ha dejado noticias que van más allá de las relacionadas con Fortnite. Durante la conferencia, Epic Games ha mostrado las novedades de Unreal Engine 5.2, revelado la nueva función MetaHuman Animator que ha tenido a Senua’s Saga: Hellblade II como invitado, y anunciado Fab, un mercado que unifica todo el contenido del Marketplace de Unreal Engine, Sketchfab, Quixel Bridge y el Marketplace de ArtStation. Unreal Engine, “la columna vertebral del ecosistema de Epic Games”, avanza hacia la…
por Benzo
Juegos

Epic Games Store no renuncia a las exclusivas e irá a por grandes juegos

La estrategia de ofrecer juegos en exclusiva que la Epic Games Store tiene desde que se puso en marcha a finales de 2018, no ha llegado a su fin. Más de uno habrá notado que durante los últimos meses esta maniobra que tiene como objetivo ganar cuota de mercado a Steam ha perdido fuelle, algo que según explica Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, se debe a una modificación de la estrategia. Después de analizar los primeros resultados, la compañía ha decidido que lo mejor es firmar la exclusiva de grandes juegos. “Estamos perfeccionando nuestra estratégia basándonos en lo que hemos…
por Benzo
Juegos

Epic Games Store permite a los desarrolladores autopublicar sus juegos

Epic Games ha anunciado que desde hoy la Epic Games Store dispone de herramientas de autopublicación para que desarrolladores y editores puedan lanzar sus juegos y gestionar directamente su presencia en la tienda. Se trata de un paso muy importante, ya que a partir de ahora es posible que el número de títulos disponibles en la tienda aumente de forma sustancial. El camino que emprende la Epic Games Store es el mismo que en su momento eligió Steam con Steam Direct, la iniciativa que en 2017 sustituyó a Steam Greenlight. El gran atractivo de la Epic Games Store respecto a Steam u otras…
por Alejo I
Tecnología

Sony y Honda desvelan el primer prototipo de Afeela, su marca de coches eléctricos, con chips Qualcomm y juegos de Epic

Hace casi dos años, Sony dejó patidifusos a los asistentes al CES con el que posiblemente ha sido su debut más impactante desde el lanzamiento de la primera PlayStation: su propio coche eléctrico. Todavía en fase conceptual, el Vision-S exploraba la idea del fabricante japonés de lo que tenía que ser un automóvil sin emisiones y semiautónomo, valiéndose para ello de los sensores y tecnologías que conocemos en parte por su aportación a la industria telefónica. Hoy este coche está más cerca de convertirse en realidad. El prototipo descubierto hoy ha sido desarrollado en colaboración con Honda,…
por Benzo
Juegos

Epic lanza las cuentas limitadas para mejorar la seguridad de los más jóvenes en Fortnite, Rocket League y Fall Guys

Proteger a los menores (y las carteras de los progenitores) es un aspecto que no cuidan todas las compañías de videojuegos. Epic Games no quiere ser una de ellas, así que ha presentado un nuevo tipo de cuenta que permitirá a los jugadores más jóvenes “disfrutar de una experiencia más segura e inclusiva”. Las cuentas limitadas empezarán a implantarse en Fortnite, uno de los títulos más jugados del mundo que ofrece su propio metaverso, Rocket League y Fall Guys. Los tres juegos son propiedad de Epic Games. Cuando las cuentas limitadas de Epic Games lleguen a los mencionados juegos, se le…
por Benzo
Juegos

Epic Games lanza Unreal Engine 5.1 y dice que más de la mitad de los juegos de nueva generación anunciados usan su motor

Epic Games ha anunciado que desde hoy todos los desarrolladores tienen a su disposición Unreal Engine 5.1, una nueva versión del popular motor gráfico. La compañía también ha aprovechado la ocasión para sacar un poco de pecho al afirmar mediante Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería, que más de la mitad de todos los juegos de nueva generación anunciados para consolas utilizan el conjunto de herramientas que ofrece Epic Games. Unreal Engine 5 debutó el año pasado haciendo gala de dos tecnologías llamadas Lumen y Nanite que con la versión 5.1 reciben una actualización. “Hemos sentado…