Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

D4, lo nuevo del creador de Deadly Premonition, se estrena mañana en Xbox One

D4 (Dark Dreams Don't Die) se estrena mañana 19 de septiembre en las Xbox One de todo el mundo, según confirma Hidetaka "Swery65" Suehiro, creador del hit de culto Deadly Premonition. La aventura de misterio episódica debutará en un pack que incluye el prólogo y los dos primeros capítulos a partir de 14,99 dólares, por ahora sin precio confirmado en euros. (embed) El título que hereda las excentricidades de Deadly Premonition está diseñado para jugar junto a Kinect 2.0 de One, pero también ofrece la opción de recurrir a un mando estándar. Según revela…
por Ricardo Cambre
Juegos

Bloodborne llegará a Europa y Norteamérica el próximo 6 de febrero

Sony ha confirmado la llegada de Bloodborne a Europa y Norteamérica para el próximo 6 de febrero, tan solo un día después de su estreno en Japón. El título exclusivo de PS4 también se ha mostrado en un espectacular tráiler que la editora ha publicado durante el Tokyo Game Show. (embed) El vídeo revela nuevos entornos y enemigos que demuestran la herencia de la saga Souls, así como un pedazo de la jugabilidad del modo cooperativo. Sony describe el título desarrollado por From Software como "una mezcla de horror gótico, diseños de enemigos horripilantes,…
por Benzo
Juegos

Destiny ha vendido copias por valor de 325 millones de dólares

Una semana después de haber anunciado unas ventas a minoristas por valor de 500 millones de dólares en 24 horas, Activision se cuelga otra medalla. En esta ocasión el editor norteamericano ha anunciado haber vendido al consumidor copias de Destiny por valor de 325 millones de dólares (251 millones de euros) en cinco días. Activision, que sigue sin revelar el número de unidades de Destiny vendidas, afirma que el título desarrollado por Bungie se ha coronado como la nueva franquicia más vendida del mundo. Desde Bungie revelan que durante esta primera semana los jugadores han consumido…
por Ricardo Cambre
Juegos

Nuevo tráiler gameplay de The Evil Within

Con motivo de la celebración del Tokyo Game Show, Bethesda ha publicado un nuevo vídeo gameplay de The Evil Within. El título survival horror desarrollado por Tango Gameworks, estudio fundado por Shinji Mikami, debutará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC el próximo 14 de octubre. El nuevo metraje del juego está narrado por Ruvik, el villano principal al que se tendrá que enfrentar el detective Sebastián Castellanos. La historia de The Evil Within parte de una investigación policial en la que Castellanos cae inconsciente tras un ataque, despertando en un mundo…
por Ricardo Cambre
Juegos

Los videojuegos tendrán gráficos fotorrealistas en cinco años, según AMD

Los videojuegos llegarán a mostrar gráficos fotorrealistas alrededor de 2019, según vaticina Richard Huddy, científico de juegos en AMD. El investigador asegura que la tecnología actual ha llegado al punto adecuado para impulsar el detalle gráfico de los PCs más potentes a lo largo del próximo lustro. "Estamos en un punto donde los gráficos de PC de alta gama se están acercando de una forma impresionante al fotorrealismo", comenta Huddy a la revista PCR. "No es que te vayan a engañar todo el tiempo, pero son increíbles en comparación con lo que había hace cuatro años. Vamos a cerrar…
por Benzo
Juegos

Microsoft confirma la compra de Minecraft por 2.500 millones de dólares

Microsoft ha hecho buenos los rumores y ha anunciado la compra de Mojang, creadores de Minecraft, por los que ha pagado 2.500 millones de dólares (unos 1935 millones de euros). Phil Spencer, jefe de la división Xbox, ha confirmado que la compañía tiene la intención de mantener el desarrollo de Minecraft en todas las plataformas disponibles, incluyendo iOS, Android y PlayStation, además de Xbox y PC. Markus 'Notch' Persson y Jakob Porser, cofundadores Mojang, así como el director ejecutivo Carl Manneh no se unirán a Microsoft como parte de la adquisición. “Ha decidido que no quiere la…
por Ricardo Cambre
Juegos

El creador de Divinity: Original Sin asegura que "el contenido es el rey" de la industria

Divinity: Original Sin ha rebasado el medio millón de copias vendidas tras dos meses en el mercado. Según escribe en su blog el fundador de Larian Studios, Swen Vicke, el título de rol ha llegado a dar beneficios gracias al compromiso de su estudio con la calidad de los contenidos, por encima de los pactos con otras empresas o de las obligaciones de calendario. "En la industria del videojuego moderna, el contenido es el rey", observa Vicke. "Es un buen momento para ser un desarrollador, pero tienes que encontrar una manera de hacer la mayoría de las cosas tú mismo, sin involucrar a…
por Ricardo Cambre
Juegos

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS tendrá demo el 19 de septiembre

Nintendo lanzará una demo gratuita de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS el próximo 19 de septiembre. Mientras tanto, algunos "miembros selectos del Club Nintendo" ya están recibiendo emails con cuatro códigos para descargar la versión de prueba de forma anticipada. La demostración disponible para miembros del Club Nintendo es jugable de forma ilimitada, pero la versión que se estrenará la semana que viene tendrá un límite de 30 partidas. En ambos casos, la demo estará disponible tanto en la eShop europea como en la norteamericana, sumándose a la recién publicada demo japonesa.…
por Ricardo Cambre
Juegos

Teslagrad ya está disponible en Wii U, próximamente en PlayStation 3

El estudio independiente Rain Games ha anunciado la llegada de Teslagrad a Wii U, marcando el estreno del juego en consolas. El sistema PlayStation 3 también recibirá una versión del juego de plataformas a lo largo de este mismo mes, todavía sin una fecha en concreto. Teslagrad debutó originalmente en PC, Mac y Linux en diciembre de 2013. El título presenta más de 100 entornos no lineales y combina en su fórmula de juego plataformas 2D, elementos de acción y novedosos puzles basados en el control de la electricidad y del magnetismo. (embed) La historia de…