Noticias más recientes

por Benzo
Internet

Sega y Netflix anuncian la adaptación cinematográfica de Crazy Taxi y Stranger Than Heaven

El filón que Netflix ha encontrado en la industria del videojuego parece no tener fin ni límites. La compañía estadounidense ha llegado a un acuerdo con Sega para adaptar varias de sus propiedades intelectuales, empezando por una comedia de acción real de Crazy Taxi. Stranger Than Heaven también tendrá una película, mientras que Sonic the Hedgehog dará el salto al servicio de streaming con una serie de animación para los más pequeños. El primer proyecto surgido de este acuerdo es la adaptación cinematográfica de Crazy Taxi, que será una comedia de acción real con un guion de Dan…
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Juegos

Resumen BlizzCon 2026: StarCraft es un shooter, Diablo V en desarrollo y World of Warcraft para siempre

La BlizzCon 2026 ha sido una de las más animadas de la historia. Blizzard Entertainment llevaba algún tiempo sin celebrar este evento, y si a ello le sumamos que ha anunciado juegos que estarán disponibles dentro de varios años, había mucho por descubrir. El primer gran anuncio ha sido un nuevo juego del universo StarCraft, del que por ahora solo sabemos que es un shooter de mundo abierto que estará disponible en 2030. En la cinemática hemos visto a un representante del Dominio Terran siendo testigo del poderío de los Zerg. Mientras que el anuncio de un shooter de StarCraft estaba en…
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Juegos

World of Warcraft: Forever desvela su plan de contenido con nuevas bandas, mazmorras, misiones y más

World of Warcraft no es el único que tiene una hoja de ruta. Blizzard Entertainment también ha revelado el plan de contenido para World of Warcraft: Forever, una versión del MMO que permite recorrer un nuevo camino en una Azeroth rediseñada y ampliada, pero con aroma a clásico. World of Warcraft llegará el 4 de noviembre, momento en el que se pondrá en marcha un cronograma de contenido que por ahora llega hasta verano de 2027. Cuando WoW: Forever esté disponible, los jugadores iniciarán su aventura en los Reinos del Este o Kalimdor, y se encontrarán con una experiencia de juego cuyos…
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Juegos

Diablo V desvela los primeros detalles sobre el mundo, la historia, las clases y los sistemas

Justo después de anunciar Diablo V en la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment se ha sacado de la manga un panel llamado La forja de una nueva era donde el equipo responsable del desarrollo ha ofrecido los primeros detalles del juego sobre el mundo, la historia, las clases confirmadas (cazador de demonios, monje y caballero de la plaga) y los sistemas. De esta forma la compañía sacia la curiosidad inicial de los jugadores, que deberán esperar hasta la primavera de 2029 para echarle mano al título. La historia de Diablo V se ambienta un siglo después de los hechos narrados en Diablo…
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Juegos

Anunciado World of Warcraft: Forever, una versión del MMO con una Azeroth reinventada

El éxito de World of Warcraft Classic ha llevado a Blizzard Entertainment a desarrollar una nueva versión alternativa de su veterano MMO. Se trata de World of Warcraft: Forever, que estará disponible el 4 de noviembre con todas las suscripciones de World of Warcraft. Los jugadores que tengan la Skyborne Edition o la Warcraft Forever Collection podrán unirse a una beta que empezará el 17 de septiembre. "World of Warcraft: Forever es un nuevo comienzo para el equipo a cargo de WoW: Classic, que ofrece una Azeroth reinventada con un rediseño de la experiencia de juego, aunque ligado a la…
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Juegos

World of Warcraft presenta la actualización Eclipse y recibirá la expansión The Last Titan en 2027

Blizzard Entertainment ha anunciado que The Last Titan, la expansión de World of Warcraft (WoW) con la que concluirá la saga Alma-mundo, estará disponible en 2027. Como avanza la cinemática con la que se ha presentado la expansión, esta nueva aventura llevará a los jugadores hasta las cumbres nevadas de Rasganorte, que "se encogen ante la creciente sombra de un juicio singular y atronador". Antes de que llegue The Last Titan, en la expansión Midnight aún hay mucha tela que cortar, como demuestra la actualización Eclipse. "Desde el comienzo de la Saga del alma-mundo, la Presagista del…
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Juegos

Blizzard anuncia Diablo V

Blizzard Entertainment acaba de sorprender a no pocos jugadores al anunciar que Diablo V se encuentra en desarrollo. Los interesados deberán tener paciencia, ya que el juego no llegará a las tiendas hasta la primavera de 2029. La compañía no ha revelado las plataformas en las que el título estará disponible, pero teniendo en cuenta que hablamos de un estudio de Microsoft podemos confirmar que PC y Xbox tienen asegurada su ración de Diablo. "Durante tres décadas, Santuario se ha mantenido al borde de la destrucción, y hemos conseguido repeler a la oscuridad... hasta ahora", dice…
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Juegos

El nuevo StarCraft es un shooter de mundo abierto que llegará en 2030

La BlizzCon 2026 ha empezado con el anuncio de un nuevo juego del universo de StarCraft, que ha sido presentado con una cinemática marca de la casa y una ventana de lanzamiento que sitúa su llegada a un lejano 2030. Nos encontramos ante un shooter de mundo abierto impulsado por la historia y liderado por Dan Hay, antiguo productor ejecutivo y director creativo de Far Cry. Si no hay una nueva entrega en cuatro años, este será el primer StarCraft en más de una década. "Los hijos e hijas del Dominio no dudaron en acudir cuando más los necesitaba la humanidad", dice el texto que acompaña…
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Juegos

PlayStation se desvinculó de Physint de Hideo Kojima por el presupuesto, la rentabilidad potencial y la exclusividad

¿Por qué PlayStation Studios quiso cancelar Physint de Hideo Kojima? Esta es la pregunta que se hacen muchos jugadores desde que Xbox Game Studios anunció que iba a editar el nuevo juego del productor japonés después de que Sony quisiera cancelarlo. La respuesta la tiene el siempre bien informado Jason Schreier de Bloomberg, cuyas fuentes le han mencionado factores como el presupuesto, la rentabilidad potencial, los plazos y la exclusividad. Las fuentes de Bloomberg aseguran que uno de los principales motivos que llevaron a PlayStation Studios a abandonar Physint fue el rendimiento…