Noticias más recientes

por Benzo
Tecnología

Nvidia presenta los monitores G-Sync Pulsar, con mayor claridad de movimiento y ajuste de brillo y color automático

Las novedades de Nvidia en el CES 2026 siguen con G-Sync, una tecnología para monitores que ahora busca ir más allá de sincronizar las tasas de actualización de la pantalla con la GPU usando la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR). La nueva generación de G-Sync empieza con el lanzamiento de G-Sync Pulsar, una evolución que aumenta la claridad y fidelidad visual a la vez que añade Ambient Adaptive, una función que ajusta el color y/o brillo en función de la iluminación ambiental. Todo ello sin olvidar las bondades de VRR. Las pantallas G-Sync Pulsar son las primeras…
por Benzo
Tecnología

Nvidia anuncia DLSS 4.5 con Frame Generation 6x, mayor calidad de imagen y generación dinámica de fotogramas múltiples

Nvidia se ha presentado al CES 2026 sin nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX, y en su lugar ha revelado nuevas características para Deep Learning Super Sampling (DLSS), su tecnología estrella impulsada por inteligencia artificial. La compañía ha anunciado y lanzado DLSS 4.5, que introduce un modelo Transformer de segunda generación para la superresolución que promete una mayor calidad de imagen, y revelado que en primavera llegará Multi Frame Generation 6x y Dynamic Multi Frame Generation (generación dinámica de fotogramas múltiples). DLSS 4.5 ya se encuentra disponible mediante la…
por Benzo
Juegos

Code Vein II muestra su jugabilidad y mecánicas con un tráiler de ocho minutos

Bandai Namco ha lanzado el trailer "Walkthrough" de Code Vein II que usa una de las misiones del juego para mostrar la jugabilidad, las mecánicas y los sistemas principales de esta entrega. Además, la compañía ha anunciado que el 23 de enero lanzará el Character Creator Demo para que los jugadores puedan personalizar a su personaje, guardarlo y transferirlo al juego completo cuento esté disponible el 30 de enero para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. La demo también permitirá explorar el Instituto MagMell y posar en el modo foto. La campaña de Code Vein II pone a los…
por Benzo
Juegos

Arc Raiders usa un sistema de emparejamiento que tiene en cuenta la agresividad del jugador

El matchmaking o sistema de emparejamiento es una característica clave en cualquier título multijugador, especialmente si tiene un componente JcJ (Jugador contra Jugador). Normalmente el sistema une a los jugadores por su habilidad, pero también entran en juego otros factores y en Arc Raiders uno de ellos es la agresividad a la hora de jugar, según ha confirmado Patrick Söderlund, director ejecutivo de Embark Studios. Arc Raiders es un shooter de extracción con JcJ, pero tal y como explica Patrick Söderlund en una entrevista a Games Beat el enfrentamiento entre jugadores no forma…
por Alejo I
Tecnología

El LG OLED evo W6 llega para coronar la gama alta de la firma con un diseño "inalámbrico" de 9 mm de grosor

Hace nada menos que nueve años LG quitaba el aliento a los asistentes del CES 2017 con el anuncio del Signature OLED TV W, un televisor de solo 2,57 mm de grosor en su extremo más fino diseñado para demostrar las capacidades tecnológicas de la compañía en un momento en el que los paneles OLED de consumo empezaban a popularizarse. Ahora, casi una década después, llega su sucesor. Ligeramente más grueso pero considerablemente mejorado en todos los demás aspectos, el nuevo LG OLED evo W6 destaca no solo por su calidad de imagen, obviamente superior a la de su predecesor, sino por…
por Benzo
Juegos

David Rosen, cofundador de Sega, muere a los 95 años

David Rosen, uno de los fundadores de Sega y el responsable de que las máquinas arcade llegasen al Japón de la posguerra, murió el pasado día de navidad a los 95 años, según ha comunicado el portavoz de la familia. A pesar de que no es una figura especialmente conocida por el gran público, David Rosen es sin duda alguna uno de los ejecutivos más importantes e influyentes de la industria del videojuego. Sin él Sega quizás no existiría o sería muy diferente. Tras servir en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos en el Extremo Oriente durante la Guerra de Corea, David Rosen se estableció…
por Alejo I
Tecnología

Samsung Display empieza a fabricar en masa paneles QD-OLED de 34 pulgadas V-Stripe, con textos más definidos y legibles

Al margen de un precio muy elevado frente al LCD, el miedo a los quemados ha sido uno de los factores que han disuadido al gran público a la hora de plantearse la adquisición de un monitor OLED. Sin embargo, su auténtico talón de Aquiles en 2025 es otro: una legibilidad inferior fruto de la organización de sus subpíxeles apreciable en unas fuentes de texto menos definidas. Para 2026, este será un problema que habrá pasado a la historia. Samsung Display, la división de fabricación de pantallas del gigante surcoreano, ha anunciado como parte de sus primicias del CES 2026 la producción…
por Benzo
Juegos

Avance de 2026: Steam Machine, GTA VI, 25 años de Xbox y los compromisos de OpenAI

Ayer publicamos un resumen de todo lo que nos ha dado el 2025 y hoy estrenamos el 2026 hablando sobre lo que nos depara el nuevo año. El objetivo principal del artículo es poner sobre la mesa el hardware y los juegos cuyo lanzamiento está previsto para el 2026, y comentar temas de los que hablaremos e intercambiaremos impresiones durante los próximos meses. No renunciamos a la especulación, pero siempre con una base de rumores con cara y ojos. Seguro que el año nos brindará más temas y alguna que otra sorpresa, pero aún no las conocemos. Hardware: Steam asalta los salones con la RAM…
por Benzo
Juegos

Las noticias de 2025: Switch 2 ya está aquí, la IA sigue adelante, Microsoft el gran editor y la sorpresa Expedition 33

Cerramos el 2025 haciendo un repaso a todo lo que nos ha dado el último año la actualidad sobre consolas, videojuegos, tecnología e Internet en ElOtrolado. Entre las grandes noticias tenemos el lanzamiento y éxito de Nintendo Switch 2, y dos temas heredados de 2024. Por un lado, la IA que estaba en auge hace un año hoy es una industria que mueve cientos de miles de millones pero que aún debe demostrar un retorno, mientras que Xbox Game Studios ha dado el paso definitivo en su estrategia multiplataforma y ya es uno de los grandes editores third-party. Por el contrario, PlayStation…