Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Presentado Indie Pass, una suscripción que ofrece acceso a un catálogo de juegos independientes

Indie.io, un editor especializado en juegos independientes, ha anunciado que el 13 de abril pondrá en marcha Indie Pass, una suscripción con acceso ilimitado a un catálogo de títulos indie. El objetivo es ofrecer una nueva opción para que los desarrolladores y editores independientes puedan llegar a nuevas audiencias, a la vez que se pone a disposición de los jugadores un surtido de juegos seleccionados que se irán renovando con el tiempo Indie Pass tiene un precio mensual de 5,99 euros y cuenta con un catálogo de más de 70 juegos de diferentes géneros, muchos de los cuales forman…
por Benzo
Tecnología

Linux supera por primera vez el 5 % de las instalaciones en Steam

La publicación de la última encuesta de hardware y software de Steam nos ha dejado una sorpresa. En marzo, las instalaciones de distribuciones Linux han subido de forma notable respecto al pasado mes y por primera vez en la historia superan el 5 % del total, más del doble que OSX (2,35 %). Windows con sus diferentes versiones sigue liderando sin problemas con una cuota del 92,33 %, pero sufre una caída del 4,28 %. El auge de Linux, un sistema operativo que usan el 5,33 % de los jugadores de Steam, tiene dos responsables: SteamOS y Windows. La distribución Linux más usada es Arch Linux…
por Benzo
Juegos

Mortal Shell II muestra su propuesta con un tráiler de jugabilidad de 11 minutos

Los jugadores interesados en Mortal Shell II se alegrarán de saber que el editor Playstack y el equipo de desarrollo Cold Symmetry han lanzado un tráiler de jugabilidad de 11 minutos, metraje suficiente como para conocer la propuesta del juego y valorar la factura gráfica. Este despliegue de gameplay no viene acompañado de una fecha, así que por ahora se mantiene 2026 como ventana de lanzamiento para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series y PC. En verano se celebrará una beta abierta en Steam. También se ha revelado una edición en formato físico para PS5 cuyos detalles…
por Alejo I
Tecnología

Raspberry vuelve a subir precios por el alza en la RAM y anuncia como remedio una Pi 4 de 3 GB

Eben Upton, fundador y CEO de Raspberry, ha dado hoy una noticia que muchos hubieran preferido que fuera otra broma como las que se estilan el 1 de abril en los países de habla inglesa: las placas Raspberry Pi 4 y Raspberry Pi 5 vuelven a subir de precio en respuesta a la crisis de la memoria RAM. Es la segunda vez que (oficialmente) sucede este año. Según señala Upton en el blog de Raspberry, sus placas de desarrollo se enfrentan a un enorme desafío derivado de la necesidad de competir por la producción de chips LPDDR4, cada vez más escasos por el trasvase de la capacidad de…
por Benzo
Juegos

Heroes of Might and Magic: Olden Era llegará al acceso anticipado de Steam el 30 de abril

Hooded Horse, el editor que se ha asociado con Ubisoft para lanzar Heroes of Might and Magic: Olden, ha anunciado que la nueva entrega de la veterana saga de estrategia desarrollada por Unfrozen Studio estará disponible el 30 de abril a través del acceso anticipado de Steam. Desde esa misma fecha el título formará parte del catálogo de PC Game Pass. Quien quiera hacer tiempo puede echarle un ojo a la demo que hay en Steam. La versión de Heroes of Might and Magic: Olden Era que llegará al acceso anticipado incluirá seis facciones (Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis y Hive) con…
por Benzo
Juegos

The Elder Scrolls Online da la bienvenida a las temporadas con Dawn and Dusk

Después de más de una década, The Elder Scrolls Online (TESO) empieza una "nueva era" con las temporadas. La primera, la temporada cero llamada Dawn and Dusk (Amanecer y Ocaso), estará disponible del 2 de abril al 8 de julio tanto en PlayStation y Xbox como en PC. Hasta ahora los jugadores de PC solían recibir el contenido del juego unas semanas antes. De cara al 2027 los aventureros deberían ir preparándose para visitar Skyrim. Con Dawn and Dusk y con cada temporada a partir de ahora, los jugadores pueden esperar nuevo contenido (zonas, historias, líneas misiones, clases,…
por Benzo
Juegos

Shift Up (Stellar Blade) adquiere el estudio de Shinji Mikami, creador de Resident Evil y productor de Devil May Cry

La compañía coreana Shift Up ha anunciado la compra de Unbound, un estudio japonés fundado y liderado por Shinji Mikami, creador de Resident Evil y Dino Crisis, así como productor de Devil May Cry. Actualmente Unbound se encuentra trabajando en una nueva propiedad intelectual para PC y consolas. Del juego no se tiene ningún detalle más allá de que está dirigido a una audiencia global. Con esta adquisición Shift Up integra en sus filas a un equipo liderado por todo un referente y veterano de la industria como es Shinji Mikami, que además de en Resident Evil, Dino Crisis o Devil May Cry…
por Benzo
Juegos

Zero Parades: For Dead Spies, el nuevo juego de los creadores de Disco Elysium, llegará el 21 de mayo

ZA/UM, desarrollador de Disco Elysium, ha anunciado que el RPG de espionaje Zero Parades: For Dead Spies se pondrá a la venta el 21 de mayo para PC a través de Steam, GOG y Epic Games Store por 39,99 euros. El título estará disponible con voces y textos en inglés, así como con textos en alemán, español latino, chino y ruso. Más adelante se añadirán ocho localizaciones entre las que no se encuentra el castellano (pero sí el italiano o el francés). La versión para PS5 sigue en desarrollo y por ahora solo sabemos que llegará este año. La fecha de lanzamiento de Zero Parades: For Dead…
por Benzo
Tecnología

Nvidia lanza DLSS 4.5 con generación dinámica de fotogramas múltiple

Los usuarios de una tarjeta gráfica de la serie RTX 50 de Nvidia ya tienen disponible la nueva actualización de DLSS 4.5 que añade Dynamic Multi Frame Generation y Multi Frame Generation x5 y x6. Esta novedad se suma al lanzamiento el pasado enero del modelo Transformer de segunda generación. Si todo va según lo previsto la próxima versión será DLSS 5, que llegará en otoño con su modelo de renderizado neuronal en tiempo real. Dynamic Multi Frame Generation es una tecnología que permite a los juegos con soporte para DLSS 4.5 ajustar el multiplicador de fotogramas generados para…