por Alejo I
Juegos

Nvidia remasterizará más clásicos con soporte para RTX y ray tracing

En contra de lo que se pueda pensar, el ray tracing es una tecnología gráfica que puede ser explotada en mayor medida en juegos antiguos que en los más modernos y punteros. El uso de entornos de baja poligonación y texturas más sencillas evita la sobrecarga del hardware y facilita la obtención de frame rates mucho más elevados. Nvidia, que ya tiene la experiencia de Quake II, es plenamente consciente de ello, y por ello remasterizará títulos clásicos con soporte para RTX y trazado de rayos. GSOG ha encontrado una oferta de empleo para el cargo de productor en Lightspeed Studios, donde deberá…
por Benzo
Tecnología

Nvidia llevará el trazado de rayos a la serie GeForce 10 a partir de GTX 1060

Nvidia ha anunciado durante la Graphics Technology Conference 2019 que la tecnología de trazado de rayos (DXR), disponible hasta ahora de forma exclusiva para las tarjetas gráficas GeForce RTX (Turing), llegará a la serie de la anterior generación GeForce GTX 10 (Pascal). El soporte se ofrecerá mediante una actualización de Game Ready Driver disponible en abril y afectará a GTX 1060 (6 GB), GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X y Titan Xp. También entra en el lote la GTX 1660 y GTX 1660 Ti, unas Turing sin núcleos Tensor. El trazado de rayos añade una gran carga de trabajo a…
por Alejo I
Tecnología

Nuevos detalles sobre RTX: los juegos compatibles no tienen por qué soportar raytracing

Actualización: Nvidia ha publicado un par de imágenes para ilustrar el rendimiento de sus nuevas tarjetas ante las quejas por la falta de información. Los gráficos no muestran las especificaciones de los equipos de testeo ni proporcionan datos muy detallados, pero son lo mejor que tenemos hasta la fecha. Noticia original: La presentación de las nuevas tarjetas GeForce RTX 20xx será sin lugar a dudas uno de los platos fuertes de esta Gamescom 2018, pero a pesar de la enorme atención suscitada por Nvidia, lo cierto es que el fabricante estadounidense no dio mucha información acerca de las…
por Alejo I
Tecnología

DirectX Raytracing acerca el trazado de rayos a los juegos de PC con el apoyo de Nvidia y AMD

La tecnología de trazado de rayos, una de las técnicas más habituales en la creación de escenas infográficas de alta calidad, llegará próximamente a los juegos de PC y en tiempo real de la mano de DirectX. Este avance gráfico, potencialmente uno de los más significativos de los últimos años, ha sido anunciado por Microsoft durante la conferencia GDC 2018, donde ha dado a conocer una nueva API llamada API DirectX Raytracing. Si bien el raytracing es una técnica bastante familiar para el público "entendido", este nombre carece de significado para gran parte de los jugadores. Podríamos verlo…