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Juegos

Rainbow Six Siege añadirá soporte para el juego y el progreso cruzado el 6 de diciembre

Ha costado un poco más de lo esperado, pero finalmente Ubisoft y el equipo de desarrollo Ubisoft Montreal han anunciado que Rainbow Six Siege tendrá soporte para el juego y el progreso cruzado con la llegada de Operation Solar Raid, el último contenido de la Temporada 4 del Año 7. Esta actualización estará disponible el 6 de diciembre en todas las plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. Esta temporada también presenta un nuevo mapa y pase de batalla entre otras novedades. El juego cruzado de Rainbow Six Siege permitirá a los usuarios de PlayStation y…
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Breves

Rainbow Six Siege tendrá juego y progresión cruzada

Ubisoft ha confirmado que a lo largo de los próximos meses las diferentes versiones de Rainbow Six Siege tendrán soporte para el juego y la progresión cruzada. Para empezar, el 30 de junio Rainbow Six Siege estará disponible en Stadia, y a partir de esa fecha los jugadores de PC, Stadia y Amazon Luna podrán jugar juntos y su progreso estará unificado en una sola cuenta. Más adelante, a principios de 2022, los usuarios de Xbox y PlayStation dispondrán de juego cruzado entre ellos. Cuando esto pase, la progresión cruzada estará disponible en todas las plataformas. Por otro lado, Ubisoft…
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Juegos

Ubisoft logra unos ingresos récord gracias al lanzamiento Assassin’s Creed: Valhalla

Sigue el desfile de resultados financieros pertenecientes al último trimestre del año, el más lucrativo para la industria del videojuego. Buena cuenta de ello ha dado Ubisoft, que durante el mencionado periodo de 2020 registró unos ingresos de 1.001 millones de euros, lo que supone un incremento del 119,7 % respecto a los 455,5 millones de euros de hace un año, una cifra superior a la prevista y un nuevo récord para la compañía francesa. Entre octubre y diciembre de 2020 Ubisoft sacudió el mercado con Watch Dogs: Legion, Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising y Just Dance 2021,…
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Juegos

Rainbow Six Siege para PlayStation 5 y Xbox Series estará disponible el 1 de diciembre

Ubisoft ha anunciado que la versión del shooter táctico Rainbow Six Siege para PlayStation 5 y Xbox Series estará disponible el 1 de diciembre. A partir de esa fecha los usuarios que tengan una copia del título para PlayStation 4 o Xbox One y una de las dos consolas de nueva generación mencionadas recibirán una actualización gratuita para sacar partido a su hardware. Tanto en PS5 como en Xbox Series X los jugadores de Rainbow Six Siege podrán elegir dos modos de juego: rendimiento y resolución. El modo rendimiento tiene como objetivo ofrecer 120 FPS y para conseguirlo se sirve de una…
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Breves

Rainbow Six Siege estará disponible el 22 de octubre en Xbox Game Pass

Ubisoft y Microsoft han anunciado que a partir del jueves 22 de octubre Rainbow Six Siege pasará a formar parte del catálogo de Xbox Game Pass para Xbox. También será posible jugar en Android mediante el juego en la nube del servicio Xbox Game Pass Ultimate. Rainbow Six Siege llegó al mercado en 2015 y desde entonces ha logrado sumar más de 60 millones de jugadores registrados. Ante la llegada de PlayStation 5 y Xbox Series, Ubisoft ha trabajado en adaptar el título a la próxima generación, donde el juego funcionará a 4K y 120 FPS después de una actualización gratuita que estará disponible a…
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Juegos

Rainbow Six Siege muestra la jugabilidad de Sam Fisher como nuevo agente y las novedades de Operation Shadow Legacy

Sam Fisher, el protagonista de la franquicia Splinter Cell, aparece en varios juegos de Ubisoft menos en uno propio, que es donde todo el mundo lo quiere ver. Hace unos días la compañía francesa confirmó que Fisher sería el agente Zero en Rainbow Six Siege y hoy, con motivo de la Six Major 2020 de Norteamérica, ha mostrado su gameplay así como el resto de novedades de la actualización (aún sin fecha) Operation Shadow Legacy, que también incluye modificaciones en la jugabilidad y el sistema Ping 2.0. El agente Zero, es decir, Sam Fisher, se presenta en Rainbow Six Siege como un atacante de…
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Juegos

Area F2 pone fin a su servicio poco después de que Ubisoft lo acusara de ser un clon de Rainbow Six: Siege

Ubisoft se ha salido con la suya. La semana pasada la compañía francesa presentó en la corte federal de Los Ángeles una demanda contra Google y Apple por distribuir mediante sus respectivas tiendas de aplicaciones Area F2, un juego para móviles que consideraba “casi un calco” de Rainbow Six: Siege. Hoy el desarrollador Ejoy.com, una filial de Alibaba Group, ha anunciado que pone fin al servicio de Area F2, que ya ha sido retirado de Google Play y la App Store. En su mensaje a la comunidad el equipo de Area F2 no hace alusión alguna a la demanda de Ubisoft. Afirma que la retirada del juego…
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Juegos

Durante la actual generación 11 juegos de Ubisoft han vendido más de 10 millones de copias cada uno

Parece que Ubisoft ya da por amortizada la actual generación. Como mínimo esto es lo que se desprende del repaso a las ventas que el editor ha hecho durante la presentación de sus últimos resultados financieros, que corresponden al cuatro trimestre del año fiscal 2020. La compañía francesa mantiene su compromiso con PlayStation 4 y Xbox One, pero sus ojos ya están puestos en sus sucesoras, que si todo va según lo previsto estarán disponibles a finales de año. En su diapositiva Ubisoft no ha desmenuzado las ventas de cada juego ni distinguido por plataforma, pero sí ha revelado que hasta 11…
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Juegos

Rainbow Six Siege abrazará PlayStation 5 y Xbox Series X desde el primer día y asegura que el juego cruzado llegará

Al final de la Six Invitational 2020 Ubisoft ha ofrecido numerosas novedades sobre Rainbow Six Siege, un juego que se seguirá adaptando para sobrevivir al paso del tiempo. Así lo ha confirmado el director del título Leroy Athanassof, que ya ha confirmado que Rainbow Six Siege aprovechará las prestaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X desde el día de su lanzamiento. Además el editor francés ha comunicado sus planes para el Year 5 y más allá. “No te puedo dar una fecha porque, al final, esto depende de las personas que trabajan en las consolas de próxima generación”, dice Athanassof a