por Benzo
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Ghost of Tsushima muestra un gameplay de 18 minutos centrado en la exploración y el combate

Ghost of Tsushima ha sido el protagonista de una emisión especial del programa State of Play dedicada únicamente al juego de Sucker Punch Productions. Durante los poco más de 18 minutos de metraje los jugadores han podido saber más sobre la exploración, el sistema de combate, la personalización y los modos espaciales (foto y cámara samurái). Para encontrar el juego de PlayStation 4 en las tiendas se deberá esperar hasta el 17 de julio. “La exploración ha sido un elemento clave en el diseño de nuestro mundo abierto desde el principio”, dice Jason Connell de Sucker Punch Productions. “Pero…
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The Last of Us Part II se pondrá a la venta el 19 de junio y Ghost of Tsushima se retrasa al 17 de julio

Sorpresa. Sony Interactive Entertainment y Worldwide Studios acaban de emitir un comunicado para anunciar que The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima se pondrán a la venta el 19 de junio y 17 de julio, respectivamente. The Last of Us Part II de Naughty Dog recibe una nueva fecha de lanzamiento (la tercera) después de quedarse sin, mientras que Ghost of Tsushima en manos de Sucker Punch Productions sufre un retraso, ya que inicialmente estaba previsto para el 26 de junio. “A medida que los equipos de Sony Interactive Entertainment y Worldwide Studios se aproximan a la fase más importante…
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Nuevo tráiler de Ghost of Tsushima para PlayStation 4, que estará disponible en verano de 2020

Después de una larga espera los usuarios de PlayStation 4 aún no saben cuándo estará Ghost of Tsushima disponible en las tiendas Sin embargo, desde hoy tenemos una ventana de lanzamiento: verano de 2020. Este detalle ha trascendido durante la ceremonia de The Game Awards 2019, donde el juego desarrollado por Sucker Punch (Infamous y Sly) se ha mostrado con un nuevo tráiler y una orquesta en directo. "Hoy estrenamos nuevo tráiler que indaga aún más a fondo en cómo nuestro nuestro protagonista se ve forzado a convertirse en héroe: El Fantasma", dice Andrew Goldfarb de Sucker Punch. "Aunque Jin…