Naughty Dog ha mandado un mensaje a la comunidad PlayStation donde asegura que el retraso indefinido de The Last of Us II “es tan decepcionante para vosotros como lo es para nosotros”. “La buena noticia es que el desarrollo de The Last of Us II está casi terminado”, añade el estudio, que ahora mismo se encuentra corrigiendo los últimos errores. Sin embargo, la realidad manda y los problemas logísticos causados por la expansión del coronavirus escapan del control del equipo de desarrollo.
“Queremos estar seguros de que todos podéis jugar a The Last of Us Part II al mismo tiempo, garantizando que estamos haciendo todo lo posible para asegurar la mejor experiencia posible para todos”, añade Naughty Dog en su comunicado. “Esto significa retrasar el lanzamiento del juego hasta un momento en el que podamos resolver estos problemas logísticos. Nos decepciona la decisión, pero entendemos que es la mejor y la más justa para nuestros jugadores. Esperamos que no sea un gran retraso [...]”.
No es la primera vez que se retrasa el lanzamiento de The Last of Us Part II, su llegada a las tiendas ya fue aplazada del 21 de febrero al 29 de mayo, pero en esta ocasión se trata de una causa que escapa al control de Sony y Naughty Dog. La crisis global provocada por el coronavirus no impide que el juego llegue en formato digital, pero es comprensible que editor y desarrollador quieran que The Last of Us Part II, la gran apuesta de Sony para despedir a PlayStation 4, disfrute de un lanzamiento tradicional y global.