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Anunciado The Crush House, un simulador donde hay que dirigir y producir un reality show de los 90

Devolver Digital y el desarrollador británico Nerial (Reigns, Card Shark) han anunciado The Crush House, “un thirst-person shooter cínico y cómico” que estará disponible a finales de año para PC a través de Steam. A pesar de la descripción oficial, sus características y tráiler nos indican que estamos ante un simulador de gestión donde hay que dirigir y producir un reality show. En The Crush House corre el año 1999 y los jugadores se ponen en la piel de Jae, que ha conseguido el trabajo de sus sueños: producir y dirigir cada temporada de un reality show “capturando todo el drama, las…
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EA Sports UFC 5 ampliará su plantilla con más de 30 luchadores adicionales

Electronic Arts y el desarrollador EA Vancouver han anunciado que durante los próximos meses EA Sports UFC 5 recibirá una serie de actualizaciones que añadirán más de 30 luchadores adicionales (y gratuitos). Las actualizaciones llegarán acompañadas de cambios en la jugabilidad. El objetivo de la hoja de ruta de EA Sports UFC 5 es que para finales de junio el juego de lucha tenga un 98 % de paridad con la clasificación actual de los 10 mejores atletas de UFC. Electronic Arts asegura que “esto supone la ampliación de la plantilla más importante tras el lanzamiento en la historia de EA…
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Matther Karch, director ejecutivo de Saber, comenta los problemas de Embracer y se muestra optimista sobre su futuro

Embracer Group ha demostrado las consecuencias que puede tener crecer demasiado en un corto periodo de tiempo. Los mortales conocemos la historia desde fuera, mientras que Matther Karch, fundador de Saber Interactive y ejecutivo de Embracer Group hasta que compró la independencia de su compañía, conoce la historia que hay detrás. Desde su punto de vista, las críticas hacia el holding sueco han sido demasiado duras y la compañía ha hecho un buen trabajo minimizando los recortes ejecutados durante la reestructuración. Matther Karch dice que Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer…
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El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic sigue en desarrollo

Todos aquellos que están (comprensiblemente) preocupados por el desarrollo del remake de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), ya pueden respirar tranquilos. Matthew Karch, director ejecutivo de Saber Interactive así como el dueño de la empresa después de independizarse de Embracer Group, ha comentado en declaraciones a IGN que durante la separación se quedaron con el juego, que a día de hoy es un proyecto cuyo desarrollo avanza. “Es obvio que estamos trabajando en ello”, dice Matthew Karch cuando le preguntan sobre el remake de Star Wars: KOTOR. “Ha salido en la prensa en…
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Presentado Eternal Strands, un juego de acción, fantasía y aventura del director creativo de Dragon Age

Después de dejar BioWare en 2017 y abandonar Ubisoft tas la cancelación de su proyecto, Mike Laidlaw, director creativo de Dragon Age, fundó junto a varios veteranos de la industria el estudio Yellow Brick Games que hoy ha presentado su primer proyecto. Se trata de Eternal Strands, un juego de acción, fantasía y aventura que estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam en una fecha aún por anunciar. El plan inicial era que Private Division (Take-Two) editase el título, pero ambas compañías han decidido separar sus caminos. Eternal Strands es un juego de…
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EA Sports PGA Tour, Harold Halibut y Lego 2K Drive entre otros anuncian su llegada a Game Pass

Poco después de que Sony haya anunciado dos de los juegos que pronto se unirán al catálogo de PS Plus, Microsoft hace lo propio con Game Pass. En la oleada de títulos que este servicio recibirá durante las próximas dos semanas encontramos a EA Sports PGA Tour, Lego 2K Drive y Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition, así como Harold Halibut, que formará parte del catálogo desde el mismo día de su lanzamiento previsto para el 16 de abril. En la rampa de salida figuran Amnesia: Rebirth, Back 4 Blood y Soma entre otros. La llegada de EA Sports PGA Tour a Game Pass prevista para el 4…
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Blizzard no descarta licenciar Warcraft o volver a llevar la franquicia al cine

Los bienes más preciados de Blizzard Entertainment son sus propiedades intelectuales y la joya de la corona es Warcraft. La compañía no ha dejado hasta ahora que un desarrollador third-party ponga las manos sobre su saga, pero según dice el director de la franquicia John Hight en una entrevista a IGN esto podría cambiar si encuentran el socio adecuado. En la misma conversación el desarrollador se muestra abierto a nuevas películas de Warcraft. En la entrevista le mencionan a John Hight el ejemplo de Riot Games, que durante los últimos años ha licenciado League of Legends a otros…
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Los lanzamientos de abril: No Rest for the Wicked, Manor Lords, Stellar Blade y el regreso de TopSpin

Para alegría de muchos, algunos de los lanzamientos más esperados de abril de 2024 son nuevas propiedades intelectuales. Por ejemplo, tenemos a No Rest for the Wicked, el nueva propuesta de Moon Studios (Ori and the Blind Forest), mientras que PlayStation 5 recibirá Stellar Blade y los jugadores de Steam y Game Pass viajarán a la Edad Media con Manor Lords. En multiplataforma figuran títulos como Sand Land y TopSpin 2K25, y por otro lado Xbox Game Studios completará su desembarco en otras consolas con Grounded y Sea of Thieves. Withering Rooms - 2 de abril Plataformas: PS5, Xbox…
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XDefiant, el shooter multijugador de Ubisoft, retrasa de nuevo su lanzamiento

XDefiant, un FPS multijugador con combates 6 vs. 6 y free-to-play desarrollado por Ubisoft, nunca ha tenido una fecha de lanzamiento marcada en el calendario, pero aun así ha sufrido tres retrasos. El último lo hemos conocido hoy cuando el equipo de desarrollo, Ubisoft San Francisco, ha comunicado que el juego no estará disponible a finales de marzo como había planeado. En su lugar, pronto se celebrará una prueba de estrés a los servidores para poner al límite la capacidad y estabilidad de la infraestructura online antes del lanzamiento. “Primero de todo, gracias por vuestro continuo…