Las mecánicas de Peak se basan en el trabajo en equipo y la confianza. Las rutas de escalada cambian cada día que se juega, y en algún momento u otro los jugadores necesitarán que alguien les eche una mano. También se pueden fijar cuerdas o ganchos de escalada para facilitar el ascenso a quienes vengan detrás. Para sobrevivir, los aventureros disponen de varios artículos y comida que se debe aprovechar para poder alcanzar la cumbre. El título admite equipos de hasta cuatro jugadores y cuenta con un chat de proximidad. Hay cuatro biomas en los que se puede escalar y cada uno tiene sus propios obstáculos y desafíos.
Peak es un juego desarrollado por Team Peak, nombre bajo el cual se esconden Aggro Crab (Another Crab’s Treasure) y Landfall (Totally Accurate Battle Simulator). Los orígenes del juego se encuentran en una game jam celebrada en Seúl en febrero de 2025, "cuando tres desarrolladores de Aggro Crab y cuatro de Landfall se encerraron en un apartamento alquilado y se dedicaron a hacer algo divertido juntos [...]", explica Hanna Fogelberg. Esa fue la semilla de Peak, un título de escalada cooperativo "en el que un solo error puede ser fatal". Existe la opción de jugar en solitario y sin conexión, pero está pensado para hacerlo en compañía.
Desde su lanzamiento, Peak ha recibido numerosas actualizaciones con contenido y mejoras, y el 22 de octubre añadirá soporte para el juego cruzado. En consecuencia, los jugadores de Steam podrán jugar junto a los de PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch. Por último, añadir que la edición en formato físico de Peak para PlayStation 5 incluye, además del disco con el juego y el código para canjear una copia adicional, un Pasaporte Scout con pegatinas para personalizar al explorador y crear un Sticker Scout.
