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por Benzo
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Las noticias de la semana (#14 2024)

Abril ha empezado sin demasiados sobresaltos. Capcom ha sumado un nuevo éxito con Dragon’s Dogma II y sus 2,5 millones de unidades, Sony ha anunciado que Dave the Diver y Tales of Kenzera: ZAU estarán disponibles desde el primer día en PS Plus, mientras que en Microsoft trabajan en un chat de IA para Xbox que de momento es un prototipo interno y pierden a Kareem Choudhry, que deja la compañía tras 26 años. Además, Roblox dice que el hecho de que haya niños ganando dinero en la plataforma no es explotación, sino un regalo. Esta semana también hemos descubierto que el remake de Star…
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La campaña de Stellar Blade dura unas 25 horas y recibirá un modo Nueva partida+

Kim Hyung Tae, director de Stellar Blade y director ejecutivo del estudio coreano Shift Up, ha revelado en una entrevista que la campaña principal de su juego dura unas 25 horas. El desarrollador también ha hablado sobre una futura actualización que añadirá el modo Nueva Partida+ y descartado el lanzamiento de microtransacciones, a excepción de si ofrecen elementos cosméticos en colaboración con otra propiedad intelectual. Mientras que la historia principal de Stellar Blade ofrecerá unas 25 horas de contenido, los jugadores que quieran completar todo el juego incluyendo las misiones…
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Roblox dice que tener a niños ganando dinero con la plataforma no es explotación, es un regalo

Roblox es una plataforma de juego online donde cualquier usuario puede descargar las herramientas necesarias para crear su propio contenido (al que llaman experiencias) y compartirlo de forma gratuita o monetizarlo. En el segundo caso la compañía se lleva un 70 % de los ingresos. Roblox tiene 70 millones de usuarios activos diarios y es inmensamente popular entre los niños y adolescentes, que crean y monetizan contenido. Por ese motivo en ocasiones se ha acusado a Roblox de explotación infantil. Sin embargo, desde la compañía lo ven como un regalo para los pequeños desarrolladores.…
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Anunciado The Crush House, un simulador donde hay que dirigir y producir un reality show de los 90

Devolver Digital y el desarrollador británico Nerial (Reigns, Card Shark) han anunciado The Crush House, “un thirst-person shooter cínico y cómico” que estará disponible a finales de año para PC a través de Steam. A pesar de la descripción oficial, sus características y tráiler nos indican que estamos ante un simulador de gestión donde hay que dirigir y producir un reality show. En The Crush House corre el año 1999 y los jugadores se ponen en la piel de Jae, que ha conseguido el trabajo de sus sueños: producir y dirigir cada temporada de un reality show “capturando todo el drama, las…
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Fallout 76 y Chivalry II entre los juegos que entregará Prime Gaming en abril

Prime Gaming, un servicio incluido en la suscripción Prime de Amazon, ha anunciado los 12 juegos que permitirá reclamar a lo largo del mes de abril. Entre la docena de nombres sobresalen dos: Fallout 76, un multijugador donde los jugadores exploran el yermo solo 25 años después de la caída de las bombas, y Chivalry II, un juego de acción multijugador en primera persona inspirado en las batallas medievales de las películas. Fallout 76 se entregará con un código para GOG (donde a día de hoy no está disponible) y Xbox. Que Prime Games entregue copias de Fallout 76 no debería extrañar a…
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EA Sports UFC 5 ampliará su plantilla con más de 30 luchadores adicionales

Electronic Arts y el desarrollador EA Vancouver han anunciado que durante los próximos meses EA Sports UFC 5 recibirá una serie de actualizaciones que añadirán más de 30 luchadores adicionales (y gratuitos). Las actualizaciones llegarán acompañadas de cambios en la jugabilidad. El objetivo de la hoja de ruta de EA Sports UFC 5 es que para finales de junio el juego de lucha tenga un 98 % de paridad con la clasificación actual de los 10 mejores atletas de UFC. Electronic Arts asegura que “esto supone la ampliación de la plantilla más importante tras el lanzamiento en la historia de EA…
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Matther Karch, director ejecutivo de Saber, comenta los problemas de Embracer y se muestra optimista sobre su futuro

Embracer Group ha demostrado las consecuencias que puede tener crecer demasiado en un corto periodo de tiempo. Los mortales conocemos la historia desde fuera, mientras que Matther Karch, fundador de Saber Interactive y ejecutivo de Embracer Group hasta que compró la independencia de su compañía, conoce la historia que hay detrás. Desde su punto de vista, las críticas hacia el holding sueco han sido demasiado duras y la compañía ha hecho un buen trabajo minimizando los recortes ejecutados durante la reestructuración. Matther Karch dice que Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer…
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El remake de Star Wars: Knights of the Old Republic sigue en desarrollo

Todos aquellos que están (comprensiblemente) preocupados por el desarrollo del remake de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), ya pueden respirar tranquilos. Matthew Karch, director ejecutivo de Saber Interactive así como el dueño de la empresa después de independizarse de Embracer Group, ha comentado en declaraciones a IGN que durante la separación se quedaron con el juego, que a día de hoy es un proyecto cuyo desarrollo avanza. “Es obvio que estamos trabajando en ello”, dice Matthew Karch cuando le preguntan sobre el remake de Star Wars: KOTOR. “Ha salido en la prensa en…
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El mercado de juegos para consolas y PC creció un 2,6 % en 2023 hasta llegar a los 93.500 millones de dólares

Newzoo, una compañía de análisis de mercado especializada en el sector de los videojuegos, ha publicado el informe de 2023 y llegado a la conclusión que el año pasado los juegos para consola y PC generaron 93.500 millones de dólares, un 2,6 % más respecto al 2022. El 2023 fue un año con muchos lanzamientos y algunos de los que tuvieron más éxito fueron multiplataforma y llegaron al PC, sistema sin la cual no se explica este crecimiento. En 2023, los juegos de consola generaron un total de 53.100 millones de dólares, un 57 % del total y un 1,7 % más que el año anterior, mientras que…