Guns of Eschaton, un FPS soulslike ambientado en un wéstern apocalíptico, llegará el 8 de diciembre

Benzo
Editores y desarrolladores apuran los últimos días del año para poner a la venta sus juegos, que en 2026 deben tener en cuenta la singularidad que supone el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. El título que ha fijado su fecha en el calendario es Guns of Eschaton, que estará disponible el 8 de diciembre para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam, según ha anunciado el estudio Eschatology Entertainment. En Steam hay una demo esperando para los que quieran probar el título y su sistema de combate antes del debut.

Guns of Eschaton ha revelado su fecha de lanzamiento con un tráiler que también sirve como demostración de su propuesta jugable y artística. En este título el arte es especialmente relevante debido a que el director artístico y cofundador del equipo es Viktor Antonov, fallecido el febrero de 2025 a los 53 años. Antonov fue un creador de mundos y el responsable de diseñar el entorno distópico de Ciudad 17, una de las principales ubicaciones de Half-Life 2 y Half-Life: Alyx. También trabajó en Wolfenstein, Fallout 4, Dishonored 2 y Prey. Guns of Eschaton es su obra póstuma.


En Guns of Eschaton los jugadores son trasladados a una versión alternativa del Salvaje Oeste sumida en un apocalipsis espiritual y místico conocido como La Ardición. "Entre asentamientos en ruinas y confines olvidados, la realidad se doblega bajo fuerzas ancestrales, credos rivales y mitos imposibles", dice la descripción del juego. Como se puede ver en el tráiler, en este wéstern apocalíptico hay horrores, sectas ocultistas, seres mitológicos, elementos religiosos y todo tipo de fuerzas sobrenaturales. Eschatology Entertainment asegura que el lenguaje visual, la narrativa y el diseño del juego están conectados.

Como buen juego de estilo souls, Guns of Eschaton es un FPS en el que cada bala cuenta. Los jugadores dispondrán de más de 20 armas que prometen reproducir la sensación y brutalidad de las armas de fuego del siglo XIX. Para personalizar el estilo de juego, el título cuenta con habilidades activas y pasivas, balas personalizadas, talismanes, armaduras y poderes ligados a tres sendas sacramentales. En cuanto a los enemigos, en esta versión del Salvaje Oeste hay varias facciones inspiradas en mitologías reales. Un códice cheroqui permite estudiar el comportamiento de los enemigos y conocer sus puntos débiles.

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Quien pruebe la demo de Guns of Eschaton disponible en Steam debe saber que no se trata del capítulo inicial del juego, sino que ofrece una muestra concentrada del mundo, la ambientación, el combate, los enemigos, las armas y los sistemas esenciales del juego. La demo se lanzó el 5 de octubre y desde entonces ha recibido algunas actualizaciones.