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por Benzo
Juegos

El 2019 fue el mejor año de Pokémon Go con 894 millones de dólares en ingresos

Muchos piensan que los mejores tiempos de Pokémon Go ya han pasado, un razonamiento nada extraño si tenemos en cuenta que ya no se habla tanto sobre el juego. Sin embargo, la firma de análisis Sensor Tower afirma que el 2019 fue el mejor año para el título desarrollado por Niantic desde su lanzamiento en iOS y Android, como mínimo en cuanto al gasto que los jugadores hacen dentro de la aplicación. Según Sensor Tower, el año pasado Pokémon Go cosechó unos ingresos de 894 millones de dólares, una cifra superior a los 832 millones de dólares que recaudó en 2016, el año de su debut y…
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Juegos

Las nuevas versiones de Doom y Doom II se actualizan con addons, 60 FPS y más

Bethesda Softworks ha comunicado el lanzamiento de una nueva actualización con importantes novedades y funcionalidades para las versiones de Doom y Doom II disponibles en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS y Android desde verano de 2019. Además, desde hoy ambos juegos se encuentran a la venta para PC mediante el Bethesda.net Launcher. Con la nueva actualización instalada, Doom y Doom II en todas sus versiones recibirán soporte para addons. Gracias a esta nueva función será posible descargar y usar contenido adicional para ambos juegos incluyendo listas de mapas (TNT:…
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Anunciado un pase de expansión para Pokémon Espada y Escudo y el lanzamiento de Pokémon Mundo Misterioso en Switch

El último Pokémon Direct ha servido para revelar que por primera vez en la franquicia, Pokémon Espada y Pokémon Escudo ampliarán su apuesta mediante un pase de expansión que dividirá su contenido en dos partes. Además, Nintendo ha anunciado que Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX estará disponible a partir del 6 de marzo en Switch. También se ha revelado que el servicio en la nube Pokémon Home arrancará febrero, aunque los detalles se conocerán más adelante. Los interesados en el pase de expansión ya lo pueden reservar mediante la eShop a cambio de 29,99 euros. Su contenido…
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Juegos

Sea of Thieves supera los 10 millones de jugadores y es la nueva IP de Xbox con más éxito de esta generación

Rare, por boca de su productor ejecutivo Joe Neate, ha anunciado que Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento en Xbox One y Windows PC. Este logro reafirma a Sea of Thieves, disponible desde marzo de 2018, como la nueva IP (propiedad intelectual) para Xbox con más exitoso de esta generación. “Para todos en Rare, la comunidad de Sea of Thieves representa lo mejor que los videojuegos pueden ser”, dice Joe Neate. “Es el hogar de jugadores de más de 80 países diferentes, que se unen a través de Xbox Game Pass, Xbox One y Windows 10 para…
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Dragon Ball Z: Kakarot explica la progresión del personaje y revela una campaña de 40 horas

Bandai Namco ha distribuido un nuevo tráiler de Dragon Ball Z: Kakarot destinado a detallar cómo será la progresión del personaje en el juego desarrollado por CyberConnect2. No ha sido la única novedad sobre el título que ha trascendido en las últimas horas, ya que en el análisis de Famitsu se revela que Dragon Ball Z: Kakarot ofrecerá hasta 40 horas de juego, que pasarán a ser entre 80 y 100 horas en caso de querer completar todo el contenido. En cuanto a la progresión del personaje, Dragon Ball Z: Kakarot ofrecerá la misma oferta que cualquier otro juego de rol y acción. Esto…
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Wargroove añadirá el contenido gratuito Double Trouble en 6 de febrero

El editor y desarrollador Chucklefish ha anunciado que el juego de estrategia por turnos Wargroove ampliará su propuesta a partir del 6 de de febrero con el lanzamiento de Double Trouble. La expansión, que se ofrecerá a todos los jugadores de forma gratuita, estará disponible en la fecha indicada para la versión del título en Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam). “Próximamente” llegará a PlayStation 4. Double Trouble es una expansión diseñada con el modo cooperativo (online y offline) en mente, así que incluye una nueva campaña que se puede completar solo o junto a otro jugador.…
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ESL y DreamHack organizarán los eventos de e-sports de StarCraft y Warcraft con 4,6 millones de dólares en premios

ESL y la DreamHack, ambas miembros del holding sueco MTG, han anuncian hoy un acuerdo estratégico de tres años con Blizzard Entertainment. En virtud de esta alianza la compañía de deportes electrónicos y el organizador de eventos crearán nuevos formatos del ESL Pro Tour para los juegos de estrategia en tiempo real StarCraft II y Warcraft III: Reforged. Este último título se pondrá a la venta el 29 de enero. Como sucesor de la StarCraft II World Championship Series, el nuevo ESL Pro Tour dedicado al título de Blizzard contará con torneos en un mínimo de cuatro continentes, según…
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PlatinumGames recibe una inversión de Tencent para expandirse hacia la autopublicación

Kenichi Sato, presidente y director ejecutivo de PlatinumGames, ha suscrito un comunicado para anunciar la firma de una asociación con Tencent Holdings Limited mediante la cual el estudio de desarrollo japonés recibirá una inversión de capital. A pesar de que los números no han sido detallados, el directivo sostiene que esta alianza “no tiene ningún efecto” sobre la independencia del equipo, que seguirá operando como hasta ahora. En su mensaje, Sato afirma que el capital de Tencent servirá para “fortalecer la base de nuestro negocio y expandir desde el desarrollo de juegos hasta la…
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Juegos

Microsoft sostiene que Game Pass “no es un experimento” y estará disponible en todas sus futuras plataformas

Los devotos de Xbox Game Pass no deben preocuparse por el futuro del servicio ni a corto ni a largo plazo. Como mínimo esto es lo que se desprende de las palabras de Ben Decker, jefe de gaming services en Microsoft, que en una entrevista concedida al Washington Post afirma que la iniciativa es una apuesta de futuro cuya disponibilidad está asegurada en cualquier plataforma que la compañía lance en un futuro. Además, sostiene que Xbox Game Pass beneficia tanto a grandes como a pequeños desarrolladores. “Nuestro compromiso es que Game Pass esté disponible en la próxima generación”, dice…