Noticias más recientes

por Alejo I
Juegos

Entrevista a Guerrilla (Killzone)

PSXnation ha entrevistado a los creadores de Killzone. En el texto podemos leer varias aclaraciones interesantes, como que el juego ha estado en desarrollo durante dos años sin contar otros dos de experimentación con los kits de desarrllo o que Killzone no utiliza las tan traidas y llevadas NURBS, sino un sistema que elimina detalle en las texturas de los objetos lejanos para aumentarlo en los más inmediatos al jugador (lo que permite maximizar el uso de la memoria) Nota: La entrevista está en perfecto inglés.
por Alejo I
Juegos

Avance y capturas de Max Payne 2

GameSpot tiene un avance (en inglés) y varias capturas de Max Payne 2, esperada continuación del superventas del 2001.
por Urashima
Juegos

Abierta la web de kill.switch

Namco Hometek ha lanzado el site oficial de su action-adventure para PS2 y Xbox. Por el momento podréis acceder a una galería de imágenes y a un par de videos. Pinchad aquí para visitarla.
por Urashima
Juegos

Mace Griffin Bounty Hunter cancelado

Vivendi Universal ha decidido poner fin al desarrollo del FPS de Warthog en su versión para la consola de Nintendo. Además la versión PC del juego no verá la luz en el mercado norteamericano, aunque sigue en la lista de lanzamientos para Europa. fuente: GameSpot
por Tails
Juegos

Nuevas imágenes de Project Gotham Racing 2

En Xboxworld.nl encontramos nuevas imágenes de Project Gotham Racing 2, con las que de nuevo Bizarre Creations nos enseña el nivel de detalle, con el cual está mimando este título. Clic en las imágenes para verlas en grande.
por Urashima
Juegos

Nuevas pantallas de Sega GT Online

Sega actualiza con algunas capturas, para que nos hagamos una idea de las competiciones online que nos esperan:
por Urashima
Juegos

Nuevas pantallas de X-Men: Legends

Activision nos trae nuevas capturas de este action-RPG de Raven Software, cuya salida en PS2, Xbox y GCN se espera para invierno del 2004.
por Urashima
Juegos

Sudeki se retrasa

El RPG de Climax, cuya salida estaba prevista para navidades, se verá retrasado hasta primavera del año que viene, al igual que sucedió con Fable. Según sus desarrolladores esto servirá para pulir el juego y que los usuarios tengan la mayor experiencia jugable posible, una excusa que estamos acostumbrados a escuchar. fuente: GamerFeed