SILPHEED
COMPAÑIA-GAME ARTS
LANZAMIENTO-1993
NIVELES- 12



Hoy voy a hablaros del que para mi es el mejor shoot'n up de Mega CD y por consiguiente el mejor matamarcianos de toda la generación de los 16 bits.
Se que suena arriesgada esta afirmación, pero por allá en 1993 os aseguro que no podíais encontrar nada tan espectacular como Silpheed en ninguna otra consola.
Siempre he sido un gran aficionado a este tipo de juegos, pero después de jugar a Silpheed soy un enamorado de esta saga.
"Nos encontramos en el año 3076 y la computadora fotónica que controla la totalidad de la red de la galaxia en el planeta Tierra, la Greason System, ha sido secuestrada por un grupo de terroristas liderados por Zakarte.
Nosostros estamos a 64 años luz y con nuestra nave de combate Silpheed SA-77 tendremos que dirigirnos hasta la Tierra para iniciar el contraataque."
¿Los 32bits 2 años antes?Si os digo que no hay nada tan espectacular en 16bits os aseguro que podeis creerme. Ni Virtua Racing, ni Star Fox ni nada de nada. Este juego combina gráficos poligonales para nuestra nave y los enemigos principales, con videos de fondo, pero que al tener la misma estética poligonal y además interactuar de algún modo con ellos, pues nos estrellaremos contra el decorado o nos dispararan lasers desde naves que forman parte del decorado, da la sensación que estamos ante un juego poligonal y texturizado por completo. ¡Atención a la fase de la Luna!
El aspecto gráfico, como digo, es más que sobresaliente, y realmente la sensación es que estamos jugando a un juego de los inicios de los 32bits, de Playstation o Saturn.
La banda sonora es de relumbrón, es tremendamente pegadiza y acompaña al juego a la perfección. Si conectamos nuestro equipo de audio al Mega CD disfrutaremos de una de las mejores músicas orquestales que hay para un juego de Mega CD.
Sólo os digo una cosa, yo la he llevado mucho tiempo como música del móvil, si, llamadme friki, pero es que es una pasada.
Hasta aquí todo parece perfecto, pero ¿y la jugabilidad?
Pues decir que la jugabilidad está acorde con el resto de los apartados, la nave se mueve rápido y obedece las órdenes que le damos sin dudarlo.
A diferencia de otros juegos de este tipo, no moriremos al primer impacto, sino que tenemos una energía que irá disminuyendo según nos alcancen. Nuestra capa protectora puede absorber hasta 6 disparos y aún nuestra nave aguantará 2 toques más en el que primero perderemos efectividad de nuestras armas y otro que hará que nuestros propulsores empiecen a desfallecer, lo que hará que nuestra nave vaya más lenta.

Muchas vidas direis, pues no, porque este juego es endiabladamente difícil. A quien le gusten los retos de verdad este es su juego, pues la cantidad de disparos que se llegan a acumular en pantalla hacen que todas estos impactos que podemos aguantar antes de que nuestra nave se destruya al final resulten pocos, incluso en el niven "normal" que es el más fácil.
Por suerte iremos recogiendo items entre los cuales habrán algunos repararán nuestra nave.
Según vamos acumulando puntos, tenemos la posibilidad de ir ganando armas que equiparemos al inicio de cada fase. Podremos equipar un arma principal en cada uno de los lados de nuestro SA-77 y un arma secundaria que la podremos utilizar un número limitado de veces el cual irá aumentando según no la utilicemos y vayamos eliminando enemigos.
Video IntroducciónVideo Story demoArmas Principales:Rayo hacia adelante: Disparo normal.
Rayo ancho: Dispara en un arco de 120º. Corto alcance.
Rayo falange: Dispara hacia adelante en V.
Puntería automática: Sigue automáticamente al blanco.
Armas opcionales:Bomba Gravition: Bloquea los disparos del enemigo provinientes de la parte delantera.
Sistema de defensa E.M.: Crea una barrera que bloquea el fuego enemigo.
Torpedo fotónico: Equipado con una función de seguimiento automático.
Bomba antimateria: Explota al hacer impacto.
TrucosSilpheed Juego más difícilEn la introducción, en el mando 2 apretar
B, B, A, C, Arriba, Izquierda, Derecha, Abajo, Arriba, A. Ahora pulsa Start en el mando 1. Si funcionó, de inicio la puntuación será "00001".
Silpheed Selección de NivelMientras que la introducción se está reproduciendo, pulsa
Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, A, B, Start. Debería aparecer la opción "Seleccion de fase". Selecciona un nivel y presiona A para comenzar el juego.
Silpheed Recarga de EscudoMientras que la introducción se está reproduciendo, pulsa
Derecha, Izquierda, A, Derecha, Arriba, C, B, Abajo, Izquierda, B, A, Arriba, Start. Durante el juego, se puede recargar el escudo pulsando A en el mando 2.
Silpheed Continuaciones IlimitadasJuega normalmente llegando tan lejos como puedas. El juego termina cuando se llega las cinco continuaciones. Continuar el juego hasta cuatro veces. Cuando el juego está en "Continuar 01" en la pantalla de título, espera hasta que vuelve a aparecer la demo. Cuando la apertura de demostración está en funcionamiento, pulsa
Derecha, Arriba, A, B, C, Izquierda, Izquierda, Abajo, C, A, Start. Si el título aparece la pantalla de nuevo, pulsa Start y debes tener 10 continunaciones. Este truco puede repetirse tantas veces como sea necesario.
Ver Silpheed intermediosPara ver cualquiera de estos intervalos del juego, elije Seleccionar un nivel superior al 12.
Silpheed Voice TestEn la pantalla de título, selecciona Opciones el mando 1. Mantén apretado A + B + C en el mando 2. Pulsa Start en el mando 1. En la pantalla de la opción, verás una nueva opción llamada prueba de voz.
CONCLUSIÓN:Un juego
IMPRESCINDIBLE ya no sólo en Mega CD, sino también en la era de los 16bits. Un alarde tecnológico con una banda sonora muy pegadiza y una gran jugabilidad. El único punto en contra que le podemos encontrar sería su elevada dificultad, pero para nada le resta interés al juego, sino que lo convierte en un reto.
NOTA: 9,9