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por Benzo
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Sprawl Zero, un FPS que recupera el estilo de los 2000, estará disponible el 8 de septiembre

Parece que hoy es el día de los FPS retro. Por un lado tenemos el lanzamiento de Agent 64: Spies Never Die, un título inspirado en GoldenEye de Nintendo 64, y ahora es el turno de hablar de Sprawl Zero, un juego para los nostálgicos de los FPS de principios de los 2000, que ha anunciado su fecha de lanzamiento. El título estará disponible el 8 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. Aquellos que no quieran esperar encontrarán una demo en Steam. Sprawl Zero busca apelar a la nostalgia de los 2000, una época con muy buenos FPS. "Tanto la…
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Tráiler de lanzamiento de Agent 64: Spies Never Die, un shooter retro inspirado en Goldeneye

Después de cinco años de desarrollo en solitario, Replicant D6 puede mostrar el tráiler de lanzamiento de Agent 64: Spies Never Die, un FPS inspirado en los clásicos de Rare para Nintendo 64 que desde hoy está disponible para PC a través de Steam por 21,64 euros. Los jugadores de consola que sientan nostalgia de GoldenEye 007 o Perfect Dark deberán tener paciencia, ya que su versión aún se encuentra en desarrollo y no tiene fecha. El modo historia de Agent 64: Spies Never Die está protagonizado por John Walter, que se embarca en una campaña de 14 misiones a lo largo de las cuales debe…
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Theos: Cities of Myth, un city builder de corte clásico, muestra su jugabilidad con un tráiler

Dotemu ha lanzado un tráiler para mostrar la jugabilidad de Theos: Cities of Myth, un título de construcción y gestión de ciudades que rinde homenaje a los juegos de este género lanzados en la década de 2000. Detrás de este proyecto encontramos a Triskell Interactive (Pharaoh: A New Era). Aunque el juego tiene previsto ponerse a la venta a finales de este año en PC a través de Steam, aún no ha concretado su fecha de lanzamiento. El tráiler de Theos: Cities of Myth tiene un metraje de siete minutos y nos permite echar un primer vistazo al juego, que busca su inspiración en los clásicos…
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Supermassive Games (The Dark Pictures) sufre la tercera ronda de despidos en tres años

En 2024 Supermassive Games despidió a 90 empleados, en 2025 fueron 36 y en 2026 serán 75, según ha anunciado la compañía. Esta nueva reestructuración de la plantilla se ejecuta unos meses después de poner a la venta Directive 8020, una aventura cinematográfica de terror y supervivencia que forma parte de la antología The Dark Pictures. En su breve comunicado publicado en X, Supermassive Games anuncia que han "tomado la difícil decisión" de iniciar un proceso de reestructuración que terminará con el despido de hasta 75 empleados. El estudio, que desde 2022 es propiedad de Nordisk…
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Alan Wake 2 supera los 3 millones de unidades vendidas

Remedy Entertainment suma su nombre a la lista de compañías que presentan resultados financieros, y lo hace reportando una caída interanual de los ingresos del 40 %. Sin embargo, la compañía ha conseguido que Alan Wake 2 llegue a los 3 millones de unidades vendidas, mientras que el lanzamiento de Control Resonant avanza viento en popa con el título presente en más de 1,5 millones de listas de deseados entre todas las plataformas. Las ventas de Alan Wake 2 han alcanzado los 3 millones, un millón más que en febrero de 2025, fecha en la que empezó a dejar beneficios. Todos los ingresos…
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No Man's Sky celebra su décimo aniversario y Hello Games espera poder darle a Light No Fire el mismo soporte

Hace diez años miles de jugadores empezaron a recorrer el universo de No Man's Sky, y se llevaron una decepción debido a que la experiencia de ciencia ficción, exploración y supervivencia estaba lejos de lo prometido. Pero si Hello Games puede celebrar el décimo aniversario de su título es porque ha terminado siendo un éxito, y esto se debe al soporte que ha recibido No Man's Sky durante todo este tiempo. Su próximo proyecto es Light No Fire, y el estudio británico liderado por Sean Murray espera poder darle el mismo trato. Para celebrar los 10 años de No Man's Sky, Sean Murray ha
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Blizzard cerró el año fiscal como el estudio de Xbox con mejores resultados

Después de una época viviendo altibajos y protagonizando más de una polémica, Blizzard Entertainment ha encontrado la estabilidad y el crecimiento bajo la presidencia de Johanna Faries, quien dirige la compañía sin la tutela de Activision. Así lo ha reconocido la ejecutiva en un mensaje enviado a la plantilla con motivo de la BlizzCon 2026 (que tendrá lugar el 12 y 13 de septiembre), donde ha revelado que Blizzard cerró el último año fiscal como el equipo de Xbox Game Studios con un mejor desempeño. En el correo electrónico obtenido por Windows Central, Faries asegura que "Blizzard…
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Las noticias de la semana (#31 2026)

Quake, un juego que revolucionó el género FPS y la industria del videojuego con su tecnología de renderizado 3D en tiempo real, ha celebrado su 30.º aniversario recibiendo nuevo contenido. Su creador, id Software, cumple 35 años y ha reunido a los fundadores en la QuakeCon que se celebra este fin de semana. Wolfenstein y Doom han vuelto con nuevas propuestas, pero Quake no se ha unido a la fiesta, motivo por el cual en la encuesta de esta semana os preguntamos si creéis que una nueva entrega tendría éxito en el mercado actual. Una semana más, hemos hablado sobre la desaparición del…
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Titan Quest II recibe la maestría de Espíritu centrada en la invocación y un sistema de fabricación

Titan Quest II sigue evolucionando y creciendo bajo el amparo del acceso anticipado de Steam y la dirección de Grimlore Games. Hoy ha recibido una actualización que añade la maestría de Espíritu y un sistema de fabricación con reciclado y reforja de objetos. Esta novedad llega después de The Wild Lands, un contenido que en junio amplió el mapa del juego con un nuevo territorio. En la hoja de ruta para la segunda mitad del año aún figuran nuevos capítulos, objetos, enemigos, jefes y misiones, así como mejoras para el modo multijugador y soporte para más idiomas. La maestría de Espíritu…