¿Es posible que una compañía ahorre 250 millones de dólares retrasando el lanzamiento de un juego? La respuesta es sí, y esto es lo que podría pasar con Subnautica 2, según explica Jason Schreier en
Bloomberg. Se trata de una historia que pone un poco de luz al
repentino despido hoy hace justo una semana de Charlie Cleveland y Max McGuire, creadores de Subnautica y fundadores de Unknown Worlds Entertainment, y Ted Gill, presidente de la compañía. Subnautica 2, el juego más deseado a día de hoy en Steam, debería llegar al acceso anticipado de esta plataforma a finales de año. Sin…