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por Benzo
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Tráiler de lanzamiento de Once Upon a Katamari, la primera nueva entrega de la saga después de catorce años

En 2004 se puso a la venta Katamari Damacy, un juego de rompecabezas dirigido por Keita Takahashi que no tardó en convertirse en un clásico de culto gracias a sus innovadoras mecánicas. Después de varias secuelas la saga solo ha sobrevivido a base de remasters, hasta que hoy se ha puesto a la venta Once Upon a Katamari, la primera entrega de la saga principal después de catorce años. El título se encuentra disponible para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 39,99 euros. Once Upon a Katamari ha sido desarrollado por Rengame y no cuenta con la…
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Leyendas Pokémon: Z‑A supera los 5,8 millones de copias vendidas en una semana

The Pokémon Company ha publicado un breve comunicado en el que celebra las ventas de Leyendas Pokémon: Z‑A, una entrega que tras su primera semana en las tiendas ha logrado despachar 5,8 millones de copias en todo el mundo. La compañía japonesa ha detallado que cerca de la mitad de las unidades son de Nintendo Switch 2, un logro notable si tenemos en cuenta que la consola no tiene ni seis meses de vida y sus ventas rondan los 6 millones. No hay detalles sobre cómo se distribuyen las ventas de Leyendas Pokémon: Z‑A en los diferentes mercados, pero esta misma semana Famitsu ha publicado…
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Resumen Galaxies Showcase: Silver Pines, Edge of Memories, Sleep Awake, Warhammer 40,000: Boltgun II, Icarus y más

La celebración de la edición de otoño de Galaxies Showcase ha conseguido atraer a varios desarrolladores y editores, que han aprovechado el evento para ofrecer novedades sobre sus próximos proyectos. De esta forma hemos descubierto la fecha de lanzamiento de Mouse: P.I. For Hire y Cthulhu: The Cosmic Abyss, así como la llegada de Pacific Drive a Xbox Series y Game Pass. Cubiertos estos tres juegos, vamos con un resumen del resto de títulos que han ofrecido algún tipo de noticia durante la transmisión. Empezamos destacando la presentación de Silver Pines, un survival horror
por Benzo
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La aventura de terror e investigación Cthulhu: The Cosmic Abyss anuncia un lanzamiento para el 16 de abril de 2026

El editor Nacon y el equipo Big Bad Wolf Studio han mostrado el primer tráiler con gameplay de Cthulhu: The Cosmic Abyss, un thriller inspirado en Lovecraft y ambientado en 2053 que se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). En el metraje también se descubre que la fecha de lanzamiento del juego está fijada para el 16 de abril de 2026. Parece que el calendario de los primeros meses del próximo año estará bastante concurrido debido a que nadie quiere acercarse a Grand Theft Auto VI, que se pondrá a la venta el 26 de mayo. Cthulhu: The Cosmic Abyss es un…
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Disponible The Lonesome Guild, un RPG de acción sobre forjar lazos en un mundo plagado de soledad

Don't Nod ha mostrado el tráiler de lanzamiento de The Lonesome Guild, un juego encasillado en un género muy popular, el RPG de acción, pero con una narrativa muy diferente a lo que estamos acostumbrados. El título ha sido desarrollado por el estudio italiano Tiny Bull Studios y desde hoy se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y Steam a cambio de 24,99 euros. The Lonesome Guild ambienta su historia en Etere, un mundo envuelto en la soledad donde la niebla se extiende y corrompe todo lo que encuentra a su paso. El protagonista de la campaña es Ghost, un espíritu que se…
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Fallout 76 recibirá la actualización Burning Springs el 2 de diciembre y en 2026 tendrá versión para PS5 y Xbox Series

Las novedades del Fallout Day nos llevan hasta un juego al que muchos dan por muerto desde hace mucho tiempo, pero que sin embargo no deja de recibir contenido. Se trata de Fallout 76, que el 2 de diciembre ampliará su propuesta con la actualización Burning Springs, que tiene entre sus atractivos una ampliación del mapa y un crossover con la serie de Prime Video. Además, Bethesda Softworks ha confirmado que a principios de 2026 lanzará versiones nativas de Fallout 76 para PlayStation 5 y Xbox Series. La actualización permitirá a los jugadores de Fallout 76 adentrarse en la antigua…
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Kingdom Come: Deliverance II recibirá su último contenido adicional el 11 de noviembre

Los jugadores de Kingdom Come: Deliverance II que tengan el pase de expansión deben anotar la fecha de 11 de noviembre, que es el día elegido por Warhorse Studios para lanzar Mysteria Ecclesiae, el último contenido adicional. Al igual que los otros complementos que forman parte del pase de expansión, este también se podrá adquirir por separado a cambio de 13,99 euros. La aventura que propone Mysteria Ecclesiae transporta la acción al Monasterio de Sedletz, donde Henry llega asumiendo el papel de asistente de Segismundo Albicus, un renombrado curandero vinculado al rey Wenceslao. La…
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Kirby Air Riders muestra nuevos modos de juego y Sakurai dice que no planea ningún contenido adicional

Un Direct de 45 minutos para hablar sobre Kirby Air Riders no fue suficiente, así que Masahiro Sakurai ha protagonizado una segunda presentación de 60 minutos. En esta ocasión el director del juego se ha centrado en hablar de las nuevas características, modos de juego y personalización. También ha anunciado un Global Test Ride que se celebrará en noviembre y asegurado que no tiene planes de desarrollar contenido adicional o una secuela. Para empezar, Sakurai ha confirmado que el modo A vista de pájaro que originalmente apareció en Kirby Air Ride estará disponible en la nueva entrega.…
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Microsoft pide a Xbox un margen de beneficio superior al del sector, una exigencia que ha impactado en su estrategia

Durante los últimos dos años Xbox ha pasado por cambios y reestructuraciones que han sido especialmente dolorosas para sus empleados y estudios. Todo tiene una explicación y esta estrategia también. Según informa Bloomberg, en otoño de 2023 Amy Hood, directora financiera de Microsoft, le puso a Xbox el objetivo de lograr un margen de beneficio del 30 %, una meta que ha impactado en la estrategia de Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Conseguir un margen de beneficio del 30 % en la industria de los videojuegos es un objetivo ambicioso, especialmente cuando implica el…